סימולציה רצינית לשטות רצינית
DayZיוֹצֵרדין הולהודיעהעובדי כתיבה, משחק על בנייה והפעלה של תחנת חלל על הטוד שלך או עם חברים. לא, אל תבלבלו את זה עםיון, סים החלל שבוטל למעשה. Stationeers מבטיח סימולציה מורכבת של תחנות עבודה, וזה מעודד שהול מצטט את הפנומנלי (ומורכב בצורה פנומנלית)תחנת החלל 13כהשפעה. זה אמור להגיע לגישה מוקדמת "בקרוב" אבל ניתן לשחק ב-EGX Rezzed אז אני מניח שחלק מההמון RPSשלחנו לאותה לונדוןיתנדנד למשחק מתישהו.
יורוגיימרמִמסָרהטשטוש הזה:
"בהשראת תחנת החלל האהובה 13, Stationeers נותנת לך שליטה על הבנייה והניהול של תחנת חלל או בעצמך לשחקן יחיד, או באינטרנט עם החברים שלך. מערכות מורכבות סביב אטמוספירה, ייצור חשמל, רפואה, חקלאות, מזון , וכוח המשיכה דורשים את המחשבה והניהול שלך בכל עת."
אבל מה זה יעשה עם הסימולציה הזו? מה שהופך את SS13 למעניין באמת עבורי הוא קטעי הסיפור ומשחק התפקידים שנבנו סביב הסימולציה שלו, התפקידים המוזרים והמשימות הסודיות ששחקנים יכולים לקבל וכיצד אלה מתקשרים עם הסימולציה. אני מוציא רק פרסומת מתבגרת וכמה צילומי מסך, שים לב. ובנייה וניהול של תחנה יכולה להיות עפרונית בפני עצמה עם הרבה תאונות ושטויות מתעוררות.
וכן, זה יהיה משחק גישה מוקדמת. "חשבתי ברצינות שאחרי DayZ לא אעשה את Early Access שוב", אמר הול ל-EG.
"אבל דיברתי הרבה עם טינן סילבסטר מ-RimWorld ופליפה שהכינו את תוכנית החלל קרבל, והבנתי ש-[KSP] יהיה שונה לגמרי אם זה היה עשוי לגמרי מאחורי דלתיים סגורות. ואני חושב שהרבה מהרעיונות שלי הם נוראיים, אז הקהילה היא חלק מסינון זה.
"אם אתה מסתכל על הימים הראשונים של המוד [DayZ], זה מה שאנחנו רוצים לשחזר."
שימו לב שזהו המוד של DayZ במיוחד שהוא מציין, לא הגרסה המחודשת המסחרית של Bohemia Interactive שעדיין עובדים עליו. הפיתוח של המוד זז במהירות ולעתים קרובות בצורה מגושמת אבל האנרגיה שלו הייתה מעניינת.
עמוד Steam עם מידע נוסף על Stationeersצריך להיות כאן אבל עדיין לא. זהו פרויקט קטן יחסית עבור RocketWerkz, עם שישה מתוך ארבעים האנשים שלהם עובדים עליו. הם הרבה עמוסים.