בעקבות תמיכה ב-DLSS 3 שנוספה בשנה שעברה
סטארפילדהעדכון הבא של יופיע בענף הבטא של Steam יוסיף תמיכה ב-FSR 3 של AMD, הטכנולוגיה המשפרת את המסגרת הקסומה שגורמת למשחקים לפעול בצורה חלקה יותר ללא עומס נוסף על החומרה שלך. זה אמור להגיע בגרסת בטא בשבוע הבא ובמהדורה סופית בהמשך החודש, אומרים בת'סדה.
"אנחנו נרגשים לחלוק ש-@AMD FSR 3 מגיע ל-Steam Beta של @StarfieldGame בשבוע הבא!," Bethesdaצייץ אתמול. "#FSR 3 יהיה זמין לכל נגני המחשבים מאוחר יותר החודש לפני העדכון המתוכנן הבא שלנו."
סטארפילדנשלח עם תמיכה ב-FSR 2, שיכול להתמודד עם הגדלה ולעזור לביצועים בפני עצמו. FSR 3 מביא את AMD יותר בקנה אחד עם DLSS 3 המתחרה של Nvidia, על ידי יצירת מסגרות נוספות מחוץ לצינור העיבוד הרגיל של GPU וכניסתם בין הפריימים ה'אמיתיים'. התוצאה היא קצב פריימים גבוה יותר ללא פגיעה בביצועים.
אני כותב את כל זה כאילו אני יודע על מה אני מדבר, אבל למעשה קראתי רק שלושה פוסטים של עורך החומרה ג'יימס ארצ'ר כדי לגלות מה הם כל אחד מהדברים האלה.
FSR 3 התחיל להתגלגל בשנה שעברה באמצעות יריות קסומות כמוהנביאיםו-Imortals Of Aveum.
לסטארפילד עדיין לא הייתה תמיכה ב-DLSS 3 בהשקה, עםמודדים עושים במהירות את העבודה של הוספה. Bethesda הוסיפו את זה בעצמם באמצעות תיקוןבנובמבר האחרון.
התיקון הקודם של Starfieldעזב את הבטא מוקדם יותר השבוע, עם קומץ שיפורים גרפיים לתאורה ולצללים וכמה עשרות תיקוני באגים. עדכוני תוכן גדולים יותר נמצאים ככל הנראה בעבודות, כוללמפות עיר, אופני נסיעה חדשים והרחבה בתשלום.