כמו כן, הסיכוי של מערכי קרב
החזיקו את תנורי העיוות וההיפר-דרייב שלכם,סטארפילדחובבי. המעצב הראשי של המשחק Emil Pagliarulo ומעצב המשימות הראשי וויל שן אירחושאלות ותשובות של דיסקורדעל קולוס החלל הקרוב של בת'סדה. טיפש מתעב את עצמו, ישבתי עד מאוחר במשרד ורשם הערות לאורך כל הדרך - בבקשה קבל מפולת צנועה של פרטים חדשים.
ראשית, הערה בנושאסטארפילדודיור. אתה יכול להחזיק נכס ב"כל הערים הגדולות במשחק", לפי Pagliarulo, כאשר חלק מהדירות ניתנות לרכישה ואחרות, תגמול חיפושים.
בונים על היצירת דמותמערכות שלFallout 3וFallout 4, המשחק כולל אתכונת "דברים לילדים".שמייצר הורים על סמך בחירת הדמות המותאמת אישית שלך, מה שמאפשר לך להפעיל את הניסויים הפיזיוגנומיים הנוראיים שלך לפחות שתי ישויות אחרות במשחק. "בלי ספוילרים, אבל אני חושב שהמעריצים מאוד יעריכו את השחקנים שקיבלנו לשחק בתפקידים האלה", הוסיף פגליארולו.
ועכשיו, כמה מילים על נושא חפצי החבלה. ככל הנראה אתה יכול לקנות מודולי ספינה המאפשרים לך להבריח חפצים בלתי חוקיים על פני ספינות הביטחון המקיפות כוכבי לכת מיושבים מרכזיים, בדומה למחיצות הכוזבות על סיפון המילניום פלקון. (Pagliarulo מזכיר מסחר באיברים, אבל אני די בטוח שהוא מתלוצץ.) תיתפס, וכמו במשחקים אחרים של בת'סדה, אתה יכול ללכת לכלא, לשלם קנס או לפוצץ שבעה עשר גוונים של אור כוכבים מהשוטר/הסיור המעצר. "המערכות המתיישבות דומה יותרSkyrimמאשר חבר העמים של Fallout 4 בהקשר זה", הגיב Pagliarulo.
יש כמה קווסטים שעוסקים ספציפית בפשע ועונש, ואם אתה ממש בעניין של תעלולים סתמיים, אתה יכול לשחק סוכן כפול - להסתנן לפיראטים המדהימים של צי הארגמן בשם ה-G-men הנוראים של המושבות המאוחדות, עם אפשרות לבגוד בשתיהן בסופו של דבר. המסע הספציפי הזה לוקח השראה מהסרט דוני ברסקו.
אם כל זה נראה לך ברברי לחלוטין, אתה עלול להיות לא מרוצה לדעת שאין דרך להשלים את סטארפילד מבלי להרוג אף אחד. "דיברנו על זה בשלב מוקדם מאוד במהלך ההפקה, בין אם נתמוך באופן מלא במחזה "לא קטלני" או לא", כתב פאגליארולו. "הבנו שמסיבות שונות זה לא לגמרי אפשרי". עם זאת, ישנם כלי נשק לא קטלניים בתוספת מכונאי של אתגר דיבור שנכנס במרווחי תסריט, נותן לך את ההזדמנות לצאת ממצבים, ובמיוחד אלה הכוללים דמויות חשובות שאולי תשתוק במיוחד לא לרצוח.
לפאגליארו ולשן היו כמה דברים לומר בנושא הדת. סטארפילד מציג אמונות מהחיים האמיתיים, הייתם מאמינים, וזה הגיוני בהתחשב בכך שהוא מתרחש מאה ומשהו שנים מהיום שלנו. "דתות קיימות, IRL הן חלק מהיקום של סטארפילד, (עם אנשים מכל הדתות והעדות שם בחוץ) אבל אנחנו לא ממש מתמקדים בהן", כתב פאגליארולו. "במקום זאת, אנו מדגישים שלושה חדשים ספציפיים למשחק."
האמונות המדומה הן מחפשות האלמָקוֹם קָדוֹשׁיוניברסום, הנאור האתאיסט, והמטיפים הצבעוניים של בית ו'רואן, שלכאורה מתחקים אחר מקורותיהם למישהו שפגע במיני בר קצת יותר מדי חזק במהלך מסע בין-כוכבי.
"הרכילות בין השומרים היא כזו: ספינת מושבה יוצאת לדרך לעולם חדש, עושה קפיצות כבדות בדרך", הסביר פאגליארולו. "אחרי אחת מקפיצות הקבר, אחד הנוסעים טוען שהוא בילה את הזמן הזה בקשר עם ישות שמימית הידועה בשם הנחש הגדול. מה שהיה כמה שניות עבור כל השאר היה... הרבה יותר זמן בשבילו. והוא החזיר מנדט, שהוא בעצם, 'תעלה על הסיפון, או תיבלע כשהנחש הגדול מקיף את היקום'." מישהו כאן קרא את The Jaunt של סטיבן קינג? זה מרגיש כמו הומאז' לזה.
בזמן שאנחנו עושים השוואות בין מדיה, הנה כמה מההשפעות הספרותיות והסרטיות של Pagliarulo וצוות Starfield. "מלחמת הכוכבים, OG Battlestar Galactica, Space: 1999, Buck Rogers, Battle Beyond the Stars, Ice Pirates... ובואו לא נשכח את הקלאסיקה שהיא Metalstorm: The Destruction of Jaryd Syn. אני חושב שבאמת ראיתי את זה בתלת מימד אבל גם דברים "בדיוניים" הרבה יותר, כמו כתביהם של ארתור סי קלארק ורוברט היינליין, או סרטים כמו Contact, Interstellar, 2001: אודיסיאה בחלל, ואפילו אופק אירועים".
Bethesda ציטטו בעבר את Event Horizon, אבל זה עדיין ההתייחסות שמושכת את תשומת ליבי. משימות צד בחלל נוטשות מהגיהנום, בבקשה!
כמה דברים פרקטיים: אתה יכול לגייסלוויהממאגר של "מעל 20 דמויות בשמות", ארבע מארגון Constellation של ציידי חפצים, שמקבלים את מירב הפיתוח כדמויות. "כשהתחלנו את ההפקה המוקדמת של Starfield, הסתכלנו אחורה על המשחקים הקודמים שלנו, והבנו עד כמה החברות היו פופולריות ואפקטיביות", כתב Pagliarulo. "אז הם היו בראש סדר העדיפויות עבורנו, ובאמת רצינו לקשור אותם ישירות למסע הראשי".
Bethesda גם התנסתה בכך שאתה משלם לאנשי הצוות משכורת ברגע שהם מוקצים לעבוד במאחזים, אך בחרה בתשלום חד פעמי במקום זאת. "יש הרבה מה לעשות בסטארפילד, ורצינו למזער את מה שהשחקן צריך לעקוב אחריו כל הזמן", אמר פגליארו.
כמה קטעים אחרונים. הזמן חולף בסטארפילד רק כשאתה משחק פעיל, כך שלא תגדיר נתיבי סחר ופעולות כרייה ותלך לישון, תמורת תשלום גדול בבוקר. אה, וזה נשמע כאילו נזכה לחקור מפה מלאה במכונות קרב שהושמדו. "אני לא אומר שיש שדה קרב ישן במשחק", התבדח פאגליארולו. "אני מקליד את זה."
אז מה אתה חושב על כל זה? יש לי הרגשה שכמה מאותם Starfactoids כבר נמצאים במחזור - סטארפילד בשלב זה הוא סוג של שביט חדשות ענק שפוצל למיליון חתיכות על ידי הפצצה גרעינית שגויה. אבל אני מקווה שיש מספיק שם כדי להצדיק אותך לקרוא עד הסוף. כל הכבוד! הנהכל מה שאנחנו יודעים על סטארפילדמלבד האמור לעיל.