יש לנוסוקר בעבר את Lost Alpha, פרויקט עמל של אהבה ענק לבנייה מחדש של הצל המקורי של צ'רנוביל מהיסוד, תוך החזרת מושגים ותוכן שמעולם לא הגיעו לקצה הסופי. בעוד שהמהדורה הראשונה של Lost Alpha סבלה ממחזור פיתוח מבולגן כמעט כמו המשחק המקורי, העדכונים המשיכו, והתיקון האדיר ששוחרר השבוע הופך אותו לפוטנציאל מפתה הרבה יותר, בין אם שיחקת ב-STALKER ובין אם לאו. משחק לפני.
מוקדם יותר השנה, Lost Alpha של Dezowave ראה השקה מסיבית מחדש תחת באנר Developer's Cut. המהדורה של DC עשתה שיפורים משמעותיים בביצועים, ביציבות והחדירה נתח של תוכן חדש לעולם כדי לעזור להמציא את המפות החדשות הרחבות, אך בעבר לא אוכלוסיות, שהוצגו בגרסה המחודשת. העדכון החדש (גרסה 1.4005, הערות תיקון מלאות כאן) מביא רשימה עצומה של שינויים ושינויים, שרבים מהם מוכווני איזון וליטוש, כולל מספר שיפורים לעיבוד ולמנוע הבסיסיים.
היבטי הסימולציה/הישרדות של Lost Alpha נבנו על קצת יותר גם בעדכון החדש הזה. ריפוי בלחימה הוא כעת הצעה מסוכנת יותר ממה שהיה פעם, כשהתהליך הופך קצת יותרFar Cry-esque: נשק נרתיק, Medkit מיושם, והשחזור של הנתונים הסטטיסטיים שלך ייכנס לתוקף על פני תקופה קצרה במקום לרפא מיד את פצעי הקליע הפעורים שלך. לא הכל קשה יותר לשחקן, למרבה המזל, עם שינויים שנעשו כך שרעב והתייבשות יעירו אותך משנתך, במקום פשוט להרוג אותך בשקט.
אתה יכול להריםSTALKER: איבד את אלפא דרך ModDB עכשיו- הורדה כבדה של 6 ג'יגה-בייט, הכל באחד באמצעות טורנט או מפוצל לארבעה חלקים - תהליך הרבה יותר פשוט מאשר במהדורות קודמות. למרות החוקיות המוטלת בספק, מדובר במהדורה עצמאית לחלוטין, ודורשת לא להתקין משחק בסדרה.