דברים טובים מגיעים למי שמחכה, ולכל מי שדיברתי איתו שהתמזל מזלו לנסות את זה של כריס הקרSpyPartyיש הרבה דברים משלימים לומר על משחק מרובה משתתפים 1v1 של מסתנן חברתי לעומת צלף שומר מצוות. חושבים שאתם יכולים לזהות שחקן אנושי אחד באמצע קהל של ישויות בינה מלאכותית? עצור את הנשימה, כי יש לך רק ניחוש אחד.
אם הצלחת לפספסSpyPartyכשאני עושה סיבובים על פני תערוכות, זרמים ומגזינים במהלך השנים האחרונות, אז אני מרגיש שהתיאור הטוב ביותר האפשרי הגיע מ-RPS'er לשעבר Pip, שהגדיר אותו כ'משחק מבחן הפוך'. על שחקן אחד, מרגל, מוטלת המשימה להשלים כמה מטרות במסיבת קוקטייל מלאה ב-NPCs שמשחקים את השגרה שלהם. השחקן השני, צלף עם כדור בודד לחסוך, צריך להתבונן, ללמוד ולהחליט מיהו האדם באמצע המון רובוטים. המרגל מנצח אם הם משלימים את משימתם, או שהצלף בוחר את המטרה הלא נכונה.
זה רעיון פשוט על הנייר, אבל כנראה מאוד מאתגר לשחק ביעילות. ככל שתלמד טוב יותר לשחק את המרגל, כך תלמד טוב יותר את החולשות האנושיות שלך, וכיצד לזהות אותן כצלף ולהיפך. אתה כמעט משחק פוקר נגד הידע שלך על המכניקה בכל פעם שאתה משחק, ומזהה מוזרויות או עוויתות אנושיות שבכל משחק אחר תגדיר בינה מלאכותית תקלה הם סימן בטוח לכך שאתה על המטרה הנכונה .
אדם ראיין לאחרונה את יוצר SpyParty כריס הקר. כדאי מאוד לקרוא אותו, להיכנס לנקודות העדינות של מחזור הפיתוח הנרחב של המשחק, וכיצד כמעט עשור של פיתוח עיצב אותו כשבודקי משחק באו והלכו. סוגיה אחת שראיתי שהועלתה היא שלמידת המשחק היא לעתים קרובות קשה לשחקן חדש, מכיוון שהיבול הנוכחי של מקצוענים מנוסים הם מומחים בהסתרה ובאיתור, אך יש למתן זאת במידת מה על ידי השקת הגישה המוקדמת, אשר אני מקווה להביא קצת דם טרי בזמן שאנחנו מדברים.
SpyParty הואיצא עכשיו ב-Steam Early Accessעבור £19.50/$25.