תיקון חדש עבורנֶבֶגאפשרו כמה שינויים מעניינים. אולי המעניין ביותר מיד הוא היכולת לבנותיצורים אסימטריים. כבר לא צריך ליישם תכונות בזוגות, מה שפותח מאוד את האפשרויות לעיצוב יצור. וברגע שעיצבת את היצור שלך, כפי שזיהה אותומחוץ לעולם, יש כעת את היכולת לייצא אותו למועדף עליךגְבִיָהתוכנית דוגמנות תלת מימד להתנסות בה בשעות הפנאי שלך.
יחד עם תיקוני באגים ותיקונים שונים, יש גם כמה שינויים מעמיקים יותר שהוחלו במשחק החלל, מאזנים מחדש את הקושי ומפחיתים את שיעורי האסונות בכל רמות הקושי.
אבל עבור האמנותיים, חוסר הסימטריה והיכולת לייצא למאיה וכו' יהיו הכי אטרקטיביות. כעת על ידי לחיצה ממושכת על A כאשר מעבירים את העכבר מעל הביט שברצונך להזיז, הוא ישתחרר מכל שותף ויוצב היכן שתרצה. או בעצם אתה יכול להחזיק את A כדי לבחור רק חצי אחד של זוג מהתפריט. זה חל על עורך היצור והאאוטפיטר, כמו גם על כל עורכי הרכב ועורך העב"מים.
לאחר שיצרת משהו שאתה אוהב, מי שמכיר מודלים תלת מימדיים ישמחו ללמוד שבאמצעות "צ'יט" חדש שזמין בתיקון, אתה יכול לייצא את היצור כדגם Collada לתוך Maya, או יישומים דומים אחרים. לכל הפרטים על זה, עיין ב- Spore Art Directorהבלוג של אושן קוויגלישבו הוא מסביר את הכל יפה. נכון לעכשיו זה עובד רק עם יצורים, בתקווה שכלי רכב ומבנים יבואו אחרי זמן מה בעתיד. יש מדריך שלב אחר שלב להמרת יצור במקום אחרבאתר של קוויגלי, כאן, יחד עם כמה דוגמאות פנטסטיות למה שניתן להשיג.
ליצור משהו מהמם? קשר אותנו אליו למטה.