המשחק הבא מבית היוצר של Pony Island ו-The Hex הוא מנצח אמיתי
הצפנההוא המשחק הבא מאי הפוניויוצר The Hex, Daniel Mullins, ולאחר שבילה שעתיים במשחק שלוהדגמה חדשההשבוע, משחק בניית הסיפונים המצמרר הזה העלה מיד את רשימת המתמודדים הנוכחיים שלי במשחק השנה. זה חשוך, זה מפחיד, זה משכנע, ובסגנון מולינס טיפוסי, קורה כאן הרבה יותר ממה שנראה לעין. בתור התחלה, למה לעזאזל הקלפים שלישִׂיחָהלי, ולמה יש אחד עם השם והפנים שלי?
ממש מההתחלה, Inscryption לא מתעסק בחזית המוזרות. אתה מתעורר מול שולחן חשוך מואר נרות, וכל מה שאתה יכול לראות בצד השני שלו הוא זוג עיניים לבנות מבשרות רעות שמסתחררות לגוון מטורף של כתום בכל פעם שמילים נוהמות מהפה הבלתי נראה שלהן. אתה לכוד כאן, כך נראה, ואתה עומד לשחק משחק קלפים קטלני.
ההגדרה מתקשרת מיד לראשיד הגורל, סדרת ה-RPG של Defiant Development לבניית חפיסות לא מוערכת, שמתנגנת קצת כמו משחק שולחני, רק שכאן היא מרושעת לאין שיעור. לא רק מאסטר הצינוק המטורף של Inscryption מספר את המסע שלך בזמן שפסלון דמות העץ שלך עושה את דרכו על פנילהרוג את הצריחגלילת מפה מסועפת, אבל הוא גם עוטה על עצמו מסכות מעוותות בעבודת יד כדי לשחק דמויות תמיכה ובוסים שונים שאתה פוגש בדרך. יש משהו מופרע בצורה מטרידה באדם הזה שכל הזמן לועג אליך מענן של חושך, אבל ברגע שנטלת את יד הקלפים הראשונה שלך והדברים מתחילים להיות אפילו יותר מוזרים.
הסטאואט שלך מתחיל לדבר איתך. ומה שיש לו להגיד זה לא חדשות טובות.
הקלפים שלך עוסקים בנושאים של בעלי חיים ב-Inscryption, והמטרה היא לגרום מספיק נזק כדי שהסט המפחיד של מאזניים עמוסי השיניים שיושבים משמאלך ייפול לאורך כל הצד של היריב שלך ולא שלך. כדי להתמודד עם הנזק האמור, תצטרך לתקוף שטח פנוי מול אחד מארבעת הקלפים שלך, או לתקוף את החיה שמולך כדי לפנות את הדרך.
רוב הקלפים דורשים סוג של הקרבת דם כדי לשחק אותם - אם כי באופן מעצבן נראה שהכלל הזה לא חל על החבר המטורף שלך ממול. בתחילת כל תור, למשל, אתה יכול לבחור בין משיכת קלף סנאי - מקור הדם הבסיסי שלך במשחק הזה - או קלף חזק יותר משאר החפיסה שלך. אתה יכול להקריב כמעט כל קלף שתרצה אם במקרה נגמר לך הסנאים, אבל פעולה זו תסיר אותם מהמשחק לשארית המשחק. ככזה, לרוב עדיף להרוס את הסנאים שלך אם אתה יכול, מכיוון שאין להם כוח התקפה כברירת מחדל. זה ממש התפקיד היחיד שלהם בחיים.
החדשות הטובות הן שאתה יכול לשחק כמה קלפים שאתה רוצה בתור אחד, ומציע שפע של דרכים אסטרטגיות לנקוט כדי להתמודד עם מה שנזרק עליך. למרות שרוב הסיכויים נראים נגדך במשחק המוח המטורף הזה, אתה מקבל ויתור קטן אחד בכך שאתה יכול לראות מה יריבך הולך לשחק סיבוב אחד מראש. זה יכול לעזור עם קצת תכנון קדימה, אבל אפילו בצורת הדגמה, Inscryption לא מושך את האגרופים. נפלתי קורבן לבוס הראשי כמה פעמים לפני שהצלחתי לנצח אותו, למרות ש'למות' זה בעצם חלק מהכיף כאן. במבט שני, המשחק חשף עוד יותר ממה שקורה מתחת, הציג דיאלוג חדש מהסטאט המדברן שלי, ורמזים נוספים לגבי קלפי חיות מדברות אחרות שאפשר למצוא.
ואכן, מהר מאוד התברר שלא הייתי נעול רק לשחק משחק קלפים מטורף. בסוף כל אירוע מפה התפנו למעשה לקום ולהסתובב בבקתה המוצלת הזו, שחשפה את קיומן של מספר חידות נוספות. ישר, הרגשתי כאילו זרקו אותי בחזרה לתוך אאפס בריחהמשחק, וזה תמיד דבר טוב בספר שלי, מכיוון שהם כמה מהמשחקים האהובים עליי שנוצרו אי פעם. ב-Inscryption, זה היה כרוך במציאת רמזים לא ברורים שהוסתרו סביב שאר הסביבה כדי לנסות ולפתור אותם. חלקם היו פשוט עניין של חיטוט ודחיפה בחריצים וחוגות העץ של החפץ המדובר, בניסיון להבין מה גרם להם לתקתק, אבל אחרים היו מעורבים בצלילה לתוך ספר החוקים כדי למצוא קוד נסתר, למשל.
בסופו של דבר, מצאתי קלף סירחון שהיה לו גם כוח דיבור, וברגע שציירתי אותו ואת הסטאואט שלי באותה יד, היה להם מפגש מיני, אם כי מעט מיואש. חוקים נוספים נוספו גם בהצגה השנייה שלי. בנוסף לדם, חלק מהקלפים דרשו כעת עצמות, אותן אתה צובר פשוט על ידי חלוקת נזק, בין אם ליריב שלך או על ידי הקרבת קלפים אחרים על השולחן. זה עוד שכבה שכיף לקחת בחשבון במהלך המשחק, במיוחד בשילוב עם כל שאר החובבים שראיתי. אלה כוללים את התכונה ה'מסריחה' של הסירחון, המורידה את כוח ההתקפה של הקלף שממול, תכונת ה'מעופפת' של ציפורים, המאפשרת לקלפים כמו העורב שלך לתקוף את היריב שלך ישירות גם אם יש קלף לפניהם (אלא אם כן הם הם ממוקמים מול קלף עץ, כלומר), והתכונה המענגת במיוחד "נושא מים", שקיבלתי מכרטיס הלוטרה שלי, המאפשר לקלפים להגן על עצמם מתחת למים במהלך התור של היריב (למרות שזה אומר שאתה גם מקבל נזק ישיר באותו הזמן).
אבל אז קרה הבלתי נתפס. שלפתי את קלף המוות שלי - הקלף שיצרתי ממש בסוף המשחק הראשון שלי באמצעות תכונות אקראיות, בריאות וכוח התקפה מקלפים אחרים שהיו לי פעם בחפיסה שלי. צללית שחורה מבולבלת בהתה בי בחזרה עם השם שלי כתוב על החלק העליון, ואז היא פגעה בי. כפי שהתברר, נתתי לעצמי כמה נתונים סטטיסטיים די נדיבים - תיקו בעלות אפסית, התקפה הגונה וטיפה טובה של בריאות - והבנתי שאוכל להשתמש בקלפים האלה נגד זקן מטורף שם במתקתק , מכה מתוקה של צדק נקמני. כפי שגם התברר, אצטרך למות פעם שנייה לפני שאוכל להביס את הבוס הפרוספקטור המטורף שלו ולהגיע לסוף ההדגמה, אבל המחשבה על שימוש בידע וביכולות של משחקי העבר שלך כמו זהו אחד מפתה בעוצמה. זה ריגש אותי מאוד, ונשארתי לתהות מה עוד יש לגלות אולי גם במשחק רביעי או חמישי.
ואכן, אם הטריילר שמתנגן ממש בסוף ההדגמה הוא משהו שצריך ללכת לפיו (אותו אחד שמוצג ממש למעלה שם), יהיו עוד הרבה מוזרויות מטא מוזרות מחכות לנו. וחם לעזאזל, האצבעות שלי מגרדות רק מלחשוב על זה. למרבה המזל, לא נצטרך לחכות יותר מדי כדי לגלות זאת, שכן Inscryption יושק במלואו ב-19 באוקטובר - רק בעוד שבועיים קצרים.
אני בטוח שהרבה מכם בוודאי ירצו לחכות למשחק המלא בהתחשב בכמה אנחנו קרובים לתאריך השחרור, אבל אני עדיין ממליץ בחום לבדוקההדגמה ב-Steamאם אתה בכלל על הגדר. ואל תשכח שיש לנו המון אחריםהמלצות להדגמה של Steam Next Festכדי שתוכל לנסות גם לפני שהם ייעלמו ב-7 באוקטובר.