אני מודע מעט לכך שכמה אנשים חיכו שאגיד משהו על Full Control'sחלל האלק, שהתרשמתי מאוד ממפגשים קצרים מאוד איתם אבל אז לא יכולתי לעיין בדבר בגלל היותי בחופשת אבהות. ראב, נכנס לפרצה (אולי בחירה שגויה של מילים עבור ההקשר הזה) היהבמצוקה ביותרלפי מה שהוא מצא. אבל מה איתי? האם אהבתי את המשחק המוגמר כפי שקיוויתי, או שמכרתי את נשמתי לאל הכאוס של ההייפ של התצוגה המקדימה, והערכתי את כולכם?
אחשוף הכל למטה, יחד עם שיתוף פרטים של חבילות הרחבה.
Baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, אני כן הרגשתי קצת מאכזב את זה, אבל זה לא היכה אותי קשה כמו שזה עשה ראב, והצלחתי להפיק מידה מסוימת של הנאה מהמשחק למרות שזה הרגיז אותי באופן קבוע. שורש הבעיה היה שמה שנראה טוב בהדגמת עיתונות של 20 דקות, כל האנימציות המטאליות, המצלצלות והאנימציות הבשרניות האלה, איבדו במהירות את החיוורון כשהיא חזרה על עצמה שוב ושוב במהלך המשחק המלא. . ציפיתי למגוון גדול יותר מהחומר הזה, אבל החזרה הייתה צורמת והאווירה הראשונית שנוצרה על ידי התנועה הכבדה פינתה את מקומה לגירוי PLEASE JUST GET ON WITH IT. כמו כן, הבאגים. הם בטוח לא עזרו. אבל בהחלט לא שנאתי את החוויה, פשוט הרגשתי מנופח ממנה, ואני באמת עצוב שאני לא מתכוון לסגור את 2013 ולומר שזה אחד ממשחקי השנה שלי. באמת חשבתי שזה יהיה, אבל טעיתי.
:(
העיבוד של סדנת המשחקים ראה לא מעט תיקונים ועדכונים מאז ההשקה, שלא הייתה לי הזדמנות להסתכל עליהם, אז אני לא יכול להגיד לך אם הם שיפרו את מצב העניינים בצורה משמעותית. מה שקרה גם עכשיו הוא ששני קמפיינים חדשים שוחררו כ-DLC, תמורת 3 פאונד כל אחד. עד עכשיו סקינים של Genestealer היו ה-DLC היחיד הזמין, וזה לא מרגש במיוחד. התוכניות לשחרר פרקים חדשים של Space Marine למשחק עדיין לא יצאו לפועל - אולי כתוצאה מהתגובה המושתקת ל-Space Hulk - אז אנחנו עדיין Blood Angeling משם בקמפיינים החדשים של DLC, אבל הם מבוססים על Space המקורי התקנות האלק והבטחות כמה שיפורים בנוסחה.
לְמָשָׁל,טומאת כבוד(missus) מציגה תעלות אוויר, שיכולות לשמש את ג'נסטלרים כדי לקבל את הירידה ב-Terminators, בעודחרב הלסיוןיש דלתות מחיצה, המאפשרות ל-Terminators לאטום חלקים מהמפה.
כל קמפיין מכיל חמש משימות. אני לא יכול להגיד לך אם הם מהווים שיפור גדול ביחס לקמפיין הליבה, אבל לא היה אכפת לי להסתכל אם אי פעם אמצא רגע שקט.