האם שיחקת... סאות' פארק: מקל האמת
צוחק הלאה
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אני לא צופה בסאות' פארק יותר. קניתי את ה'כרכים' הראשונים ב-VHS עוד בשנות העשרה שלי, אבל יצאתי מההרגל לצפות זמן קצר לאחר שראיתי את הסרט בקולנוע. זה לא שיש לי משהו נגד התוכנית - אני אפילו לא מתעדכן במחלוקות או בשיחה סביבה אז אין לי מושג אם זה עדיין לטעמי - פשוט לא פיניתי לזה זמן בחיים שלי זמן רב.
אבל המשחק של אובסידיאן? הקדשתי לזה זמן ואני שמח שעשיתי זאת.
זה משחק סאות' פארק, כשהיוצרים אחראים ישירות לחלק גדול מהכתיבה, יותר מאשר משחק אובסידיאן. אבל, לעזאזל, היה טוב לראות את אחד האולפנים האהובים עליי עושה משהו שלא רק נראה בטוח כעיבוד אלא שנראה כאילו היה מהנה מאוד ליצור.
The Stick of Truth הוא לא רק משחק מצחיק מאוד, זה רעיון מאוד טוב למשחק. איזו דרך טובה יותר להתאים את סאות' פארק ל-RPG מאשר שהעיר עצמה תהפוך למרכז של משחקי תפקידים חיים. אני אוהב שאויבים שהובסו בקרב לפעמים זורקים את הנשק שלהם ומתלוננים שהם לא רוצים לשחק יותר, ושבאטרס בעצם מתנצל אם הוא מבצע מכה מושלמת עם הפטיש שלו, חושש שאולי הוא באמת הפך את המשחק למציאות. לְחִימָה.
אני בהחלט לא האדם היחיד שמחשב את השילוב שלפרוטוקול אלפאבנוסף, עיבוד מצויר מוצלח הופך את אובסידיאן לאולפן המושלם למשחק הארצ'ר ההוא שכולנו כל כך ראויים לו, אבל הברק של The Stick of Truth הוא לא רק בכך שהוא מסמר את הוויזואליה וההומור של חומר המקור, אלא שהוא יוצר סיפור הולם לאותן דמויות ולאותו עולם שמתאים גם לסוג המשחקים שאובסידיאן יצר. טיפול דומה לא בהכרח יעבוד עבור ארצ'ר. אבל, אלוהים, אני אשמח לראות מה הם מצאו.