המפלצות האורבות בפניםבני היעראולי התעכבו, אבל הם עדיין מאוד באים לקחת אותך. אנחנו מתקרבים יותר ויותר לתאריך השחרור של סרט ההמשך של ההישרדות ב-23 בפברואר, אבל IGN הובילה את המערכה עם תצוגה מקדימה מעשית שחושפת קצת יותר על למה לצפות. צפו למוטנטים עם בינה מלאכותית משופרת וטעם אינדיבידואלי, בניין טוב יותר ולבני לוויה שתוכלו להתעסק בהם.
כבר צפינו ברוב המפלצות החדשותבקדימונים, אבל זו הפעם הראשונה שלמדנו על האישיות שלהם. המפתחים Endnight Games אמרו ל-IGN שיש מערכת שלמה במשחק, שבה לחלק מהאויבים "יש תכונות מנהיגות שיכולות להשפיע על החלטות של אחרים ואפילו לקדם רעיונות בשורותיהם, כמו דת". למוטנטים כנראה שלכולם יש "טעמים, רצונות ונטיות משלהם", אם כי לכתב ה-IGN דייל דרייבר נאמר זאת מאוד במקום להראות זאת. מי יודע כמה משמעותי או מורגש זה יהיה בפועל.
הנהג אמנם אומר שה-AI מרגיש משופר בהרבה מהמשחק האחרון, מתוך תחושה שהם יצרו תוכניות והגיבו אליו במקום לטעון ללא מחשבה. המוטנטים של היער המקורי היו לפעמים בוהים ואורבים במקום רק לתקוף, אז זה נחמד לשמוע שהם נוטים להתנהגות מאיימת יותר. דרייבר אומר שהם היו תוקפים את הבניינים שלו כשהוא לא צפה בהם, ונסוגים לאחר ששלח חלק מהמפלגה הפושטה שלהם.
לוויה היא הכותרת העיקרית האחרת. אתה מתחיל עם קלווין, חייל עם טראומה בראש שאתה יכול לפקד עליו לאסוף חומרי בניין. יש גם קליפ שבו הוא מצביע ללא מילים על כנופיה מתקרבת של מוטאנטים שמתגנבת מאחורי השחקן, וזה מפחיד להפליא. אם תתייחס אליו בצורה גרועה הוא יתעצבן וייעשה פחות פרודוקטיבי, אם כי יש מוטנט תלת-גפיים שתוכל לגייס מאוחר יותר אם הוא יהיה עצבני מדי.
לתת לך בינה מלאכותית שאתה יכול להקצות לה עבודה עמוסה הוא רעיון מסודר ועובד מצויןדיפ רוק גלקטי. זה בכל זאת מצחיק שאנחנו מברכים על מעורבות מופחתת עם חלק מרכזי במשחק כחידוש ז'אנר.
בתצוגה המקדימה של IGN יש עוד פרטים שלא נכנסתי אליהם, אז תן לזה לצפות. הוא מזכיר מלחמות מוטציות, מפה שגדולה פי ארבעה מהמקור, ומערכת בנייה מחודשת המאפשרת לך למקם כל קרש.
היער המקורי עדיין שווה מאוד להיכנס אליו. זה זמין עבור £16/$20/€17ב-Steam.