אולי תזכורלְלֹאכמשחק מסקרן בזמן אמת Day In The Life In Space שהתהדר בפסקול פרוג-רוק. לא כיסינו את זהכמה שנים, אבל זה פשוט כריכה שבורה עם חדשות שזה הולך אפיזודי, ואיכשהו יש גם את The Who בטריילר האחרון שלו.
זה... יקר מאוד לרישוי, נכון? חשבתי שרק סדרות פשע אמריקאיות נוסחתיות שרצות מאה אלפי עונות יכולות לעשות את זה? איך משחק אינדי אפיזודי עושה את זה? אולי למישהו בצוות יש לכלוך על דלטרי.
בכל מקרה, זה נשאר משחק עתיר הבטחות - הרעיון הוא שאתה מקבל החלטות בזמן אמת, עם תוצאות גדולות בהתאם למה שאתה עושה ועם מי אתה עושה את זה. זה לא ליניארי, ככל הנראה, למרות שאני מוכן להגיע לשם יש גזרות 'טובות' ו'רעות' לשאוף אליהן. האם משחק מודיע בזמן אמת עם השלכות מסיביות מכדי לקוות?
וכן, הם הלכו על ריבוי חלקים ולא סיפור אחד גדול, בטענה ש"הפורמט האפיזודי יאפשר ל-KAMAi MEDIA להביא את המשחק לגיימרים מהר יותר". כשקוראים בין השורות, אני מניח שמשהו בהיקף ובקנה מידה שהם מדברים עליהם הוא גבוה מאוד, אז הוגן מספיק, אבל אני מקווה שנקודות שבירה לא ישבשו את האי-לינאריות הענפה עליה הם מדברים.
אני גם מציין שהם מדברים כעת על "מכונאי ריפוד לאחור המאפשר לשחקנים לעשות בחירות שונות ולהתנסות עם התוצאות". אני מניח שנראה איך זה עובד בפועל, אבל זה נשמע קצת כמו כרטיס יציאה מהכלא אם אתה לא אוהב את ההשלכות של ההחלטות או חוסר היכולת שלך.
מבטיח בכל זאת, ועם אסתטיקת מדע בדיוני מקסימה משנות ה-70 (שנערערה רק מעט על ידי השנה שעברהחייזר: בידודשהגעתי לשם ראשון). אני מקווה להצגה פחות רצחנית ומעורפלת של ריצה שקטה בעצמי.
הפרק הראשון אמור לצאת מתישהו בקיץ הקרוב, הכל בסדר.