התגנבות והימור: עשר דקות של הלם רוצח
פרוצדורלי באפי sim
הלם רוצח[אתר רשמי] הוא משחק הרג ערפדים דמוי באפי מגוף ראשון שהוכרז לאחרונה מבית דיוויד פיטמן, היוצר שלאלדריץ'ו-Neon Struct. למשחק יש עכשיונחת על Steam Greenlight, עם סרטון הדרכה של עשר דקות המציג כמה משימות וכן את מרכז בית הקפה שבו מתרחש תכנון ומחקר המשימה. זה נראה יותר מעמיק ממה שציפיתי, עם חברי צוות לגיוס/חילוץ, ציוד לקנייה או מלקות, ומבנה סדרות טלוויזיה שמייצר באופן פרוצדורלי משימות ו'רעים גדולים' לצוד ולהרוג.
הייתי שם לב לכל מה שפיטמן עשה אחר כך - שני משחקי הסולו הראשונים שלו היו מחקרים מרהיבים ב-Lo-Fi של מורשת Looking Glass, המשלבים התגנבות ותחבולות עם הגדרות מעוררות. אני לא ממש נמכרתהלם רוצחהפרברים של עדיין, שנראים כלואים איפשהו בין מרחבים משכנעים לאפלולית אטמוספרית. זה אולי יעבוד אבל אני מקווה שיהיה קצת יותר אופי באזורים הבודדים שיגיע המשחק המוגמר.
אבל כל השאר, ההתגנבות וההרג והמבנה האפיזודי? אני רוצה את זה עכשיו. יש קצת מידע על איך יפעלו העונות בסרטון, שמסביר איך אתה יכול לחקור את זהותו של 'הרע הגדול' - באפי סלנג עבור הבוס - ואז יכול לצפות ממנו/ה/זה/ה להופיע במהלך משימות רגילות בתור אתה בונה לקראת עימות. להלן הסיכום של דף Greenlight:
פועל מהמטה שלך בבית קפה בקולג', אתה לוקח משימות כדי לסייר ברחובות, להציל בני אדם שבויים ולהחליש את איום המתים. צוות של רוצחי ערפדים אחרים מסייע לך מהמפקדה, מספק כלי נשק, כישורים ומחקר חדשים.
עם פורמט שמזכיר באהבה טלוויזיה עם תסריט (המשימות הן "פרקים", כל קמפיין הוא "עונה"), Slayer Shock משלב פעולה סוחפת מגוף ראשון, אסטרטגיה קלת משקל ונרטיב פרוצדורלי לחוויה מרגשת ייחודית.
בקר בעמוד להצביעו למשחק ב-Greenlightואתה יכול לעקוב אחר ההתפתחותממש כאן. ברור שזה מוקדם מדי לחשוב על המשחק הבא אבל הייתי רוצה לראות את פיטמן מיישם כמה מהרעיונות האלה עלמסע בין כוכביםמשהו כזה.