כְּמוֹג'ון, אני לא יכול לטעון שאני המומחה המוביל בעולם בנושאSkullgirls, מכיוון שטרם עשיתי את כל העניין הזה עם הבקרים ותמונות מהבהבות על מסך. אז כן, אני כנראה קרוב יותר למקום השלישי או הרביעי. ועם זאת, יבש במדבר ככל שמאגרי הידע שלי יהיו, הוא גדל והולך ונהיה עצום למדי על הרדאר שלי. אמנם, בעוד שהישגי דו-ממד מונפשים מרהיבים של אכזריות מדהימה הם סיכוי מושך, אני אפילו יותר נלהב מהמסירות של Reverge לגרום לנו לאנשי המחשב להרגיש כמו האנשים הייחודיים והאטרקטיביים להחריד שאנחנו.
כשנשאלבטוויטראם או לאSkullgirlsגרסת ה-PC תכלול GFWL, המפתח הוציא מיד את התקע בכל סיכוי ששירות התמיכה של מיקרוסופט בקושי יופיע. "אנו מקווים שמשחק PS3/PC חוצה פלטפורמות ייושם כמה חודשים לאחר שחרור גרסת המחשב... אז בהחלט לא GFWL," אמר Reverge.
מצד אחד, זה פנטסטי. קהילת ה-PC עבור דברים מסוג זה לא כל כך גדולה או נוטה ללטש את כפות הידיים שלהם כדי לשכלל את אחיזת הג'ויסטיק שלהם כמו שחקני קונסולות, כך שמשחק חוצה פלטפורמות מבטיח שלעולם לא נהיה בלי מתמודד חדש. אבל, מצד שני, זו עדיין רק "תקווה" כרגע, ובהתחשב בתוצאות שלעָבָרניסיונותבהגדרות דומות - אולי דק. נכון, קונסולות כפלטפורמה העיקרית עוקפת את הבעיה של צרות הסמכת עדכונים, אז אולי זה באמת יסתדר הפעם. אני לא יודע. הו, אלוהים, אני יכול להרגיש את עצמי מחליק לעולםחֲמִישִׁית-המומחה ביותר ב-Skullgirls, משחק שמעולם לא שיחקתי בו. מהר, תסיח את דעתך מהטריילר הזה!
Skullgirls ייצא מתישהו מאוחר יותר השנה.