אתה יכול לזכור מתי השבטים אחרונים: עדכון עלייהיצא? אני לא יכול - לפחות, לא טוב. כלומר, אני נזכר בכמה תמונות מעורפלות של תמימות נעורים, אבל זה כאילו מקרינים אותן מתקופת חיים אחרת או ממקום עם שפע של אובך. אולם במציאות, יש לי רק בעיות זיכרון מדאיגות במעורפל, כנראה שנובעות מהעובדה שנפלתי מעצים רבים כילד. למרות זאת, זה היהזמן מהבזמן שבטים, אבל Hi-Rez בהחלט הפך את עדכון Twinfusor לשווה את ההמתנה הממושכת (יחסית). בנוסף לדילר המוות בירי כפול, אתה גם מסתכל על שתי מפות CTF חדשות, מערכת מסיבות (סוף סוף!), שידוכים משופרים ורשימה מתנפחת של שיווי איזון נהדרים.
תמצאו גם הערות תיקון מלאותכָּאן, אם אתה מרגיש כל כך נוטה. עם זאת, אני רוצה לדון בכמה דגשים. ראשית, אני חופר את הרעיון הכללי מאחורי Permafrost. על הנייר, זה נשמע שהגנרטורים יהיו חשובים מתמיד, אז אולי הצוות שלי יהיה סוף סוףלהגן עליהם פעם אחת. אני גם אוהב שזה עומד ליצור דינמיקה של גישות אופטימליות מרובות ללכידת דגל ולהגנה. זה דבר קטן, אבל אני נרגש לנסות את זה.
מבחינה איזון, אני די מרוצה ממה שאני רואה כאן. שינויים רבים (למשל, גודל התנגשות קליעים גדל) עושים את הספינפוזורים וכלי נשק נפץ אחרים מושכים יותר, וה-Twinfusors - שמגיעים בטעמים קלים, בינוניים וכבדים - פותחים כל מיני אפשרויות על חשבון קצת כוח אש גולמי. כמו כן, רימון Fratcal של Brute הוחלף ברצינות, מה שיש לקוות שישים קץ לספאמרי בסיס מגעילים עד כדי זעם. אולי קצת יותר מטריד הוא Doombringer, שראה הפחתות ברחבי הלוח. עם זאת, אני בכנות לא מכיר את הכיתה כל כך טוב, אז אני לא יכול לתת פסק דין לגבי כמה משמעותיים השינויים באמת.
וזה רק קצה הקרחון שכנראה יהיה תענוג לגלוש למטה תוך כדי צרחות "ויייייייייייי". יש, במילים אחרות, הרבה מה לחפור כאן. ואם אתה חושב שדיברתי בג'יבריש בשתי הפסקאות האחרונות, טוב, אתה צריך ללכת לשחק שבטים. לדברי מומחים מובילים, זה חלקים שוויםנהדר ויפה. בדיוק כמוך, קורא יקר. אז זה שידוך שנעשה בגן עדן, ולמי אתהלאכזב את אלוהים?