אנחנו לא מתכוונים לפרסם "Wot I Think of the Game".אדוני, אתה ניצודכי אחד האנשים העקרוניים מאחוריו - אם כי משני בהישג הכולל לטום בטס הכספית וג'יימס קארי המתלהם - הוא אני. הקמתי חברה קטנה לעיצוב משחקים (רק שלושתנו) עוד ב-2010, ובנובמבר 2012 התחלנו את הפרויקט הגדול הראשון שלנו, שהיה משחק ההתגנבות וההישרדות בעולם הפתוח, Sir, You Are Being Hunted. היום, אחרי קצת יותר משמונה חודשים של גישה מוקדמת, הפרויקט הזה מגיע לגרסה 1.0. זה אומר שעשינו את מה שהבטחנו שנעשה בקיקסטארטר, והמשחק בכושר מעולה. זה בחוץ ואתה צריך לשחק בו. זה הניתוח האובייקטיבי שלי של המצב, בכל מקרה.
אה, ויש סרטון של פרופסור אלמנטל למטה כדי לחגוג את השחרור. כדאי לצפות בזה.
עם זאת, ראשית, הנה טריילר השקה של ראש העיצוב שלנו, ג'יימס קארי.
ואני חושב שזה מסכם את זה יפה.
אבל הנה תקציר נוסף: אדוני, אתה ניצוד הוא משחק התגנבות בעולם פתוח, וככזה אני חושב שהוא די יוצא דופן. היא משתמשת במערכות פרוצדורליות כדי ליצור נופים בריטיים על פני חמישה ביומים (כפריים, תעשייתיים, טירה, גן והרים), אותם אנו מאכלסים ברובוטים חסרי רחמים. ככל שאתה בונה מחדש את הטלפורטר שלך כדי לברוח, כך הציד מתעצם. זה נועד להיות חוויה מאתגרת, עם אויבי AI מסובכים במיוחד.
יש לו גם גירית ממולאת כפריט מלאי, וזו תכונה שאני מרגיש שמשחקים רבים מזניחים בימים אלה:
מיותר לציין שאכתוב יותר על החוויה של קבלת החלטות עיצוביות חשובות כמו זו במועד מאוחר יותר. יש הרבה מה ללמוד מ-Peasant Menu ו-Trombone Slide.
לבסוף, כפי שהובטח, הנה חבר הרובוט הגדול והראפר המאסטר של ברייטון, פרופסור אלמנטל, מספקים מהירה מוזיקלית ליום הגדול:
באשר לביקורות, ובכן, אני פשוט מקרין שהארווי "דאוס אקס/חסר כבוד"סמית' קרא למשחק"כל כך טוב"בחודש ינואר.
זה יסתדר.זה יסתדר.
[תמונת הכותרת לפוסט זה היא של כריסטיאן אנדרסון המוכשר.]