בחלומות שלי, אני רואה את המאזנים האלה
כמו כל מי שאי פעם הציץ בכמה מהערכים היותר טובים בהםr/twossentencehorrorיגיד לך, הז'אנר משגשג בהגבלות. הנה "או"ם טוב ומצמרר: "בבקשה, אלוהים, אל תיתן לזה להסתכל בארון," התפללתי חרישית. חֶדֶר." אתה לא יכול לעשות את זה עם נעלי תינוקות, פריצה אנונימית!
גרסה מחודשת של Silent Hill 2מעצבת הנרטיב הבכירה של ברברה קצ'יוק מעריכה שהעיקרון הזה חל על הפקות הרבה יותר גדולות. "זה קצת נישה, אבל למעשה, החלק המעניין בנושאחֲרָדָההוא שזה אחד היחסים הטובים ביותר בכל הקשור לעלות הייצור והרווחים", היא לאחרונהאמר ל-Rhiannon Bevan של TheGamer.
"אם אתה לוקח פעילות פאראנורמלית, זה עלה פרוטות וזה הרוויח מיליונים", המשיך Kciuk. TheGamer עוקב במאמר שלהם עם Theבלייר מכשפהProject, Get Out ו-Trifier 3 כדוגמאות לסרטי אימה בתקציב נמוך שהרוויחו הרבה יותר ממה שהם עולים. Get Out, למשל, הייתה הופעת הבכורה הרווחית ביותר המבוססת על תסריט מקורי בהיסטוריה נכון ל-2017, וגרפה למעלה מ-250 מיליון דולר ברחבי העולם בתקציב של 4.5 מיליון דולר.
"זהו אחד מהז'אנרים בסרטים ובמשחקים שבהם אתה למעשה יכול לקחת מעט מאוד משאבים, והמשחק או הסרט שנראים זולים עשויים למעשה להוות יתרון", המשיך Kciuk, וציטט את ההצלחה שלבוקשוט רולטה. "זה משחק קטן מאוד, והוא נעשה תוך חודש או חודשיים, והוא הרוויח מיליוני דולרים. אימה נוטה לקבל את הלהיטים הפריצים האלה מצוותים קטנים מאוד, או אפילו מפתחי סולו".
אני מתאר לעצמי ש-Kciuk לא באמת מוצא את הגיליון האלקטרוני "החלק המעניין" ביצירת אימה. עוד, כפי שהיא רומזת, החופש לעשות עבודה יעילה מאוד עם משאבים מוגבלים. התפשטות האימה בסגנון PSX מדברת על הקביעה שלה ש"המשחק או הסרט שנראה זול עשוי למעשה להיות יתרון". אני נזכר, כיאה, איך המקורהיל השקט 2הפך מרחקי ציור קצרים לאסתטיקה עם הערפל האייקוני של המשחק הזה. יש כמה דוגמאות נהדרות לקולנוע אימה שהופך מגבלות לחדשנות, כמו המצלמה הרועדת של סם ריימי וצילומי הנסיעה ב-The Evil Dead 2.
ובכל זאת, זו גם עשויה להיות נבואה שמגשימה את עצמה המבוססת על כמה מעט משחקי אימה בעלי תקציב גדול באמת נוצרים. מחוץ לזה של CapcomResident Evilסדרות, ומדי פעם יוצא דופןכמו בידוד חייזרים, העובדה שאימה נראית חסכונית עשויה להיות רק תוצאה של זוועה בתקציב קטן שמהווה את רוב מה שזמין. יש גם משחקים גדולים שמצביעים על ההפך, כמו האחרוניםאלן ווייק 2- אחד האהובים עליי האישיים מהשנים האחרונות כלומרעדיין נאבקים להחזיר את עלויות הפיתוח.