אני לא אשקר לך, קורא, ניצלתי בערך 95% מהאנרגיה היצירתית/קפאין שנותרו היום בבדיחה של הכותרת, אבל בוא נטען את הפנסים שלנו, נחדד את הווים שלנו ונאבק בכל זאת דרך עותק הגוף. של רמדיאלן ווייקמצטרף ל-Behavior Interactive'sמת לאור היוםכשורד שניתן לשחק בו, לאחר שהועלה באוב משולחן הכתיבה שלו על ידי הישות הנבלת של המשחק האחרון.
שימו לב, אני קצת לא ברור לגבי הסיבתיות כאן. ההודעה לעיתונותכולל ציטוט חצוף של אבודאלן ווייקכתב יד שבו כותב האימה הסובל תמידי מציע זאתהוּאהוא היוצר של היקום של Dead By Daylight, לא Behavior Interactive. "בזמן שחיפשתי מוצא, חזרו זכרונות מתסריט שכתבתי ל-Night Springs על מקום אפוף ערפל", נכתב. "מוקף באותו ערפל, הפכתי לפיון - לכוד. אני חייב למצוא מוצא. שכתוב התסריט הזה הוא המפתח". הו אלן. ניסיתם להפסיק את הקפה ולצאת לטייל, מדי פעם?
הגרסה המתוכננת לצאת ב-30 בינואר של Wake מבוצעת שוב על ידי השחקנים Ilkka Villi ומת'יו פורטה, וכוללת קווי קול חדשים לגמרי. הוא יצטרף למשחק לצד Lights Out Modifier חדש - שכבת טרור לזמן מוגבל שמוציא מהשחקנים כלים מרכזיים.
לעולמות של Dead By Daylight ואלן ווייק יש קווי דמיון רבים - שניהם עוסקים במרחבי טהרה, שבהם מפלצות פיקטיביות הופכות לבשר, אם כי ל-Dead By Daylight אין שום הפסקות קונצרט רוק שאני יודע עליהן. יש קצת פרשנות לכך מהמנהל הקריאטיבי של Remedy, סם לייק, בהודעה לעיתונות. הוא מציין כי "המקרא של שני המשחקים תואם באופן מפתיע, התאמה אמיתית ב... גיהנום".
ראש שותפויות של Behavior, Mathieu Coté, הוא אותו דעה. "מאז השקתו ב-2010, אלן ווייק השפיע עלינו בצוות Dead By Daylight", כתב. "המשחקים שלנו כבר מרגישים מחוברים במובנים רבים. לראות סוף סוף את אלן מגיע לערפל בתור הישרדות מרגיש כמו רגע של מעגל מלא".
ההתנהגות נמצאת כעת במסע שיתוף פעולה של צד שלישי - הםהוסיף את החייזר הפורח ל-Dead By Daylightלא מזמן, והתגייסועד עלות השחרהמפתחים Supermassive לתכנן ספין-אוף לשחקן יחיד,הליהוק של פרנק סטון. לרמדי, בינתיים, יש כמה ברזלים שמנמנים באש, כוללControl 2, ספין-אוף של שליטה מרובה משתתפים, ורימייקים של שני משחקי Max Payne הראשונים.