האם כדאי להתעסק עם... אוזניות גיימינג?
הפעמון מצלצל עבור בלוטות'
במבט לאחור, זה מפתיע שלקח כל כך הרבה זמן עד שיצרני החומרה התחילו לייצר אוזניות "משחקיות". אם אוהב כיסאות, משקפיים, וגוּמִי לְעִיסָהאפשר לצבוע אותו בשחור חמקני ולהתחיל את המילה G, למה לא משהו שבאמת יכול לרדת מהתחת בעל הזווית הקשה ולעזור לך להכניס את המשחקים עצמם לתוך הראש שלך?
ואז שוב, אולי אוזניות גיימינג רק חיכו לרגע שלהן. ברור שה-Nintendo Switch הוא ה-Nintendo Switch, אבל עלייתם של מחשבי כף יד כמוסיפון קיטורוAsus ROG Allyהניע את הרצונות לספקי רעש ניידים יותר (עם זאת ידידותיים למשחקים) גם סביב חלקי המחשב הללו. לפיכך, למהדורה נוספת שלהאם אתה צריך להתעסק עם- עמודת ה-RPS שבה דיאפרגמה של בדיקה מרטיטה עצות ישירות לתוך שבלול ההבנה - בואו נקשיב לניצנים האלחוטיים הללו ונגלה אם הם תחליף ראוי לאוזניות הרצויות הנוכחיות שלכם.
נקודת התחלה טובה תהיה איך בדיוק אלה, למעשה,משחקיםאוזניות. תשאלו את היצרנים שלהם - למשחקי משחקים כבדים כמו אסוס, סוני, SteelSeries, Razer ו-HyperX לכולם יש עור במשחק הזה, כמו גם למותגי אודיו כלליים יותר כמו JBL - והם בטח יגידו לכם שזה תלוי בהשהיה, אולי גם ממלמלים משהו על איכות מיקרופון טובה יותר עבור תקשורת קולית. מה שכן הגיוני, כמו למעט אוזניות Bluetooth 5.4 ספציפיות מאוד המותאמות למכשירי Qualcomm Snapdragon ספציפיים מאוד, ניצנים אלחוטיים אמיתיים יכולים להוסיף בקלות מאות אלפיות שניות לפיגור השמע.
לא עניין גדול עבור מוזיקה, אבל פוטנציאל מקור לבעייתיות אודיו-ויזואלית עבור משחקים ניידים, שבהם מה שאתה שומע לא יסונכרן בצורה מושלמת עם מה שאתה רואה על המסך. גם שדרוג לסט של ניצני Bluetooth 5.4 קונבנציונליים לא יעזור, שכן מלבד המחסור שלהם ב-APUs של Qualcomm, מחשבי כף יד דבקו עד כה בסטנדרטים ישנים ואיטיים יותר: העדכניים ביותר הםSteam Deck OLEDואזור זוטאק, שיכול לנהל רק את גרסה 5.3.
בדיקת האוזניות היומיומיות שלי, ה-Sennheiser Momentum True Wireless 2 המעולה מבחינה קולית אחרת, אישרה את הבעיה. עם ניצני ה-Bluetooth 5.1 האלה המוצמדים ל-Steam Deck OLED, היה די פיגור כדי שמשחקים ירגישו כבויים. גבול בלתי ניתן לשחק, לפעמים.אלדן רינגצלילי כישוף מושמעים בבירור לא מסונכרנים עם פריחתם החזותית, תוך כדיHalf-Life 2יכולתי לראות את כל אנימציית הירי והרכיבה של האקדח הושלמה לפני שהירייה נשמעה.
אוזניות חוטיות הן פתרון אחד, אם כי עם היתרון המובהק של אוזניות מודרניות שהוסרו. אחרת, זו שמציבה אוזניות משחק, היא להשתמש במשהו אחר מלבד בלוטות'. והחלופה המוסכמת הדדית, כך נראה, היא חיבור רדיו 2.4GHz. מהסוג המועדף על ידי כמעט כל ציוד היקפי למחשבים אלחוטיים תחת השמש, מאוזניות מלאות ועד עכברים, מקלדות ובקרים.
זו הסיבה שאוזניות המשחקים המעניינות ביותר כוללות, ממוקמות במארזי הטעינה שלהן, דונגל USB-C מגניב לחיבור מעל 2.4GHz. זה כולל את SteelSeries Arctis GameBuds שאתה יכול לראות בתמונות אלה, ואשר מעלים במהירות טיעון משכנע לסחוב את סיפון הקיטור שלך עם מסטיק דומדמניות שחורות מבצבץ מלמעלה.
בעיית השהיה? נעלם. זה עשוי להיות בלתי אפשרי פיזית ש-2.4GHz יהיה נקי לחלוטין מפיגור, אבל מבחינת העיניים והאוזניים שלי, הוא מתקרב מספיק, ומתאים צלילים למראות הרבה יותר טוב מאשר ב-Bluetooth. יריות ה-Half-Life 2 המעוכבות הללו יכלו כעת לקפוץ לפי סימן, והצלצולים של כישופי גלינטסטון שלי היו הרבה יותר מסונכרנים.
זה לא כאילו ה-Arctic GameBuds פיצחו את סוד שדרוגי המהירות האלחוטיים האוניברסליים; הם פשוט משתמשים בטכניקת חיבור ותיקה שבכל זאת במקרה עובדת טוב יותר מברירת המחדל הקודמת. הם יכולים להדגים זאת בעצמם על ידי מעבר למצב ה-Bluetooth שלהם, שמשתמש באותה גרסת 5.3 כמו Steam Deck OLED. למרות השדרוג הזה ביחס למכשירי ה-Sennheiser שלי, ה-GameBuds בעלי השיניים גם הציגו חביון ניכר, עם אפילוהאדס השנימשיג תחושה איטית מסוימת מה-SFX השונות של ה-Dash/Slash/Call גולגולת המתפוצצת שלו לא ממש תואם את האנימציות.
2.4GHz לא רק טוב יותר עבור זמן אחזור. למרות שיש לו קצב סקר הרבה יותר גבוה מ-Bluetooth - כלומר הוא יכול לתקשר עם המקלט בתדירות גבוהה בהרבה, בקצב של עד 1000 פעמים בשנייה לעומת 125 - הוא גם נהנה יותר מרוחב פס נתונים, כך שהאודיו אינו דחוס כמו כאשר זה נלחץ דרך חיבור בלוטות'. ב-Arctis GameBuds, לפחות, זה מתבטא בצליל קצת יותר נקי במצב 2.4GHz, ללא הרעש הלבן המטושטש ברגעים שקטים שמהם סובל בלוטות'.
שוב, זה לא יהיה מדהים במיוחד אם כבר יש לך ציוד היקפי אלחוטי של 2.4GHz עבור שולחן העבודה שלך. ובכל זאת, התכונה האוזניות הזו גרמה לי לתהות: האם ה-Arctis GameBuds, או אוזניות גיימינג בעלות ביצועים גבוהים דומים, יכולים להחליף זוג מתאים של אוזניים?
...לא, ממש לא. מבחינת מיקרופון, ה-Arctis GameBuds למעשה טובות כמו אוזניות עליונות בקליטת דיבור חד וברור, אך גם נאבקות לסנן את הצליל של לחיצה מכנית במקלדת או את הרעש מטלוויזיה סמוכה. לנוחות, אני מעדיף סט נחמד של כריות עור מאשר פיית סיליקון שתמלא את תעלת האוזן שלי; ניתן ללבוש את ה-GameBuds במשך כשעה בכל פעם, אך בסופו של דבר מושכים עייפות מהר יותר מאוזניות בעלות צורה טובה.
חיי הסוללה הם גם דאגה. עם ה-GameBuds, אתה מסתכל על עשר שעות לכל היותר לטעינה עם עד 30 שעות של מיץ גיבוי במארז. זה אולי לא יוביל להרבה הפעלות משחק מופרעות, אבל שליHyperX Cloud Alpha Wirelessאוזניות יכולות ללכת עלמאותשל שעות בין טעינה לטעינה, ואפילו במקרה הנדיר שהן מתייבשות, אני יכול פשוט לחבר כבל טעינה ולהעלות אותם בחזרה בזמן שאני לובשת אותם. זה פשוט לא אפשרי עם כל קבוצה של ניצנים אלחוטיים אמיתיים, שצריכים להיכנס בחזרה לתוך המארז שלהם כדי להיטען מחדש.
ובכל זאת, סביר להניח שבכל מחשב כף יד ייגמר הקיטור הרבה לפני שהאוזניות שלך יצליחו, ולנסיעות/נסיעות זה הרבה יותר פרקטי להפיל זוג כזה בכיס מאשר לארוז אוזניות שלמות, או אפילו להתיר סבך סט קלאסי של אוזניות חוטיות.
פסק דין: האם כדאי לטרוח עם אוזניות גיימינג?לא אם הם רק קבוצה רגילה של ניצני בלוטות' בלבד המתחפשים לחומרת גיימינג מתמחה, וגם לא אם אתה צריך משהו לאודיו של שולחן העבודה בבית. אני, לעומת זאת, נמכר לחלוטין באוזניות 2.4GHz עבור סיפון קיטור אמבולטורי, ושימוש במחשב נייד באופן כללי. מקלט ה-USB הוא לא איזושהי הטלה ענקית, ובכל זאת הוא עוזר לפתור את הבעיה הגדולה ביותר עם אוזניות קונבנציונליות בפיגור בסנכרון האודיו.
אמנם אני לא אומר שכל זוג יתאים להם באיכות, אבל זה עוזר שה-Arctic GameBuds הם קבוצה משובחת של אוזניות בפני עצמן, המחיר היקר שלהן של159 פאונד/$160מתקזז על ידי הסאונד הכללי החזק שלהם (לא ממש באסי כמו ה-Sennheisers שלי, אבל מאוזן יפה), ואיכות הבנייה הגבוהה. האחרון משתרע על כפתורים פיזיים ממשיים על כל ניצן, דבר נדיר מדי עבור גורם צורה של אוזניות שעוסק בדרך כלל בחיישני מגע קפיציים, כמו גם איטום להתזה והתאמה צמודה, שבתורם עוזרים ליעילות של הרעש האקטיבי ההגון שלהן. ביטול. אני בהחלט יכול לראות את עצמי מתחלף בין אלה לבין ה-Montum True Wireless 2, תלוי אם יש לי גם מחשב נייד בילקוט.
אוזניות 2.4GHz אחרות זמינות, כולל Sony Inzone Buds, JBL Quantum TWS Air ו-Razer Hammerhead Hyperspeed, ותוכלו לצפות שיותר יגיעו. המקבילה השמיעתית של כיסא משחקים, הם לא - הם עושים שינויים פונקציונליים שמייצרים יתרונות מוחשיים למשחקים ספציפית. דברים טובים.