מפתחים יכולים כעת לחיות את המשחק במציאות
אז מסתבר שרבים מכם אוהבים משחקים על חקר ובניית דברים. מי ידע?כוכב, המשחק שמאפשר לך לעשות זאת תוך כדי טיול ביקום של כוכבי לכת חייזרים, מכר מיליון עותקים. זה לא רע למשחק שיצא רק ב-4 בדצמבר.
בשלב מסוים אני אפסיק להיות מופתע ממספר העותקים שנמכרו על ידי משחקי אינדי, אבל היום הזה הוא לא היום.
כדי לשים את זה בפרספקטיבה,אתמול כתבנו על אלדריץ', ה-Lovecraftian roguelike בגוף ראשון.אלדריץ'קיבל קצת עיתונות, כמה ביקורות טובות, ונמכר בסביבות 32,000 עותקים מאז יציאתו לאור בספטמבר האחרון. זה הופך אותו להצלחה מתונה, ומרוויח ליוצרו מספיק כסף כדי שיוכל להמשיך לעשות משחקים.
כוכבנמכר מיליון בחודש למרות שזה עולה יותר ואפילו לא ממש יצא עדיין. זה משחק גישה מוקדמת.
הנה ה-McDombles מבצעים את Get Lucky במשחק, מה שמסביר הרבה מהמשיכה שלו:
בדומה למיינקראפט וטרריהלפני זה, אני מתאר לעצמי שחלק גדול מהקהל של Starbound הוא ילדים. אם ילדות המשחקים שלנו הייתה מסומנת על ידי רוגלייקים, משחקי אסטרטגיה ויריות מגוף ראשון, ומעריצי המשחקים האלה המשיכו להחיות את הז'אנרים האלה ולעשות דברים כמונעלם הביתהו-XCOM: Enemy Unknown היום, אז מה יעשה דור הילדים שגדלו על משחקי יצירה וחקירה שנוצרו באופן פרוצדורלי כשיגדלו?
לך תחשוב על זה בזמן הקריאהמחשבותיו של קרייג על הבטא.