כוכבהוא יקום שנוצר באופן פרוצדורלי, שבו יש לך ספינה, מפת כוכבים ומספר אינסופי של כוכבי לכת לבקר ולבזוז. זהו משחק שכמעט לא עושה הגדרה בין יחיד לרב משתתפים, ומאפשר לך להעביר את הדמות שלך אל הריק וחוזר שוב, לבקר באותם מקומות באינטרנט ובאופן לא מקוון, ולשתף את העולמות האלה עם חברים. הבטא הראשונה שלו פשוט קיבלה בברכה מטיילים עייפים, ולמרות שחסרה בה מסגרת שתהפוך אותו למשחק קל יותר לעקוב אחריו, הבסיס חזק. ביליתי את סוף השבוע בחקר הכוכבים.
חבר שלי אוון גר בשטוקהולם, אז אנחנו משחקים המון המון משחקים ביחד באינטרנט. הוא איש מקסים ולכל אחד צריך להיות אוון בחייו. פתחנו את הנעילהכוכבב-Steam בו-זמנית, לפני שחיפש חבר אחר של אוון, אלד, ויוצא להרפתקה. זה אנחנו ישנים שם למעלה. אני אוהב את צילום המסך הזה.
זה אומר הרבה על משחק שהוא יאפשר לשלושה גברים בוגרים לישון שינה משקמת במרתף שנחצב מתוך עולם זר. נחתנו שם אחרי שהתאספנו כולנו על הספינה של אוון. לכל שחקן יש מלאכה משלו, ואם אתם במסיבה ביחד תוכלו לבקר במעון החלל של כל אחד. הספינה יכולה למלא מספר רב של משימות - היא יכולה להיות תרמיל, לשאת את הפריטים שנאספו (נשק, כלים, חפצי נוי) מכוכב לכוכב והיא יכולה להיות חלון ראווה של הרפתקאותיך, טיל שלל מעוטר. זה יכול לשמש גם כנקודת מפגש, מקום שבו שחקנים יכולים להעביר את עצמם ואז להקרין אל הכוכב שהספינה סובבת כעת כדי להיפגש עם חברים.
זה מה שעשינו. אוון חנה מעל כוכב לכת ביער, אם כי היו בו צמחים ענקיים שבהם צריכים להיות עצים (וחשוב מכך עץ). אין שיעורים בסטארבאונד אבל יש מירוצים, וכך היה שרובוט עם מוח חשוף, בן אדם ג'ינג'י לוהט לגמרי (זה אני!), ובחור עם שיער סגול עברו כולם לגור ביחד. אלד התחיל מיד ליצור בית מעץ שהוא כבר סילק מכוכב אחר, משרטט קווים על האדמה שיהפכו לקירות ורצפות, ואז הוסיף רקע של קרשים. פתאום היה לנו בית.
אוון ואני עדיין ניסינו לקלף את נייר הכסף של המשחק: אתה מתחיל עם מכשיר למניפולציה של חומר, שהוא בעצם כלי להכנסת פריטים ולהסיר אותם מהעולם. כמה משימות, שנאספו על ידי לחיצה על סימן קריאה בצד ימין של המסך, לימדו אותנו את היסודות: איך להכין שולחן יצירה כדי שנוכל בסופו של דבר ליצור כלים ועוד (הרבה הרבה יותר), ואיך לצוד ולאסוף בשר . אירועים מסלימים במהירות. הצעד הראשון מבקש מהשחקנים לאסוף פריט מארונית והצעד השישי קורא להם פלישת חייזרים של יצורים ברמה 10 שבסופו של דבר יפתחו את שאר המפה. זה קצת מבולגן, הפתיחה, ולמשחק כל כך גדול כמו זה, עם כל כך הרבה חוויות פוטנציאליות לשחקן, זה עלול להשאיר אנשים קצת אבודים. זה ה"מה הכפתור הזה עושה, מה זה אומר, למה יש יצורים מפולסים כשאני לא יכול ליישר את עצמי?" סוג של אבוד, בנוסף ל"איזה סוג של דברים יש במורד החור הזה?" אָבֵד.
כשאלד יצר בית, אוון ואני חפרנו. חיפשנו מתחת לבית דברים מעניינים, כולל עפרות, יצורים, פיקסל פודס (קפסולות קטנות המכילות את המטבע של המשחק). לא החזקנו הרבה זמן מתחת לאדמה. הדמות שלך מתחילה בפנס, ולמרות שהתחלנו לשמור על הדרך מוארת זה לזה, היה ברור שאנחנו צריכים לפידים שנוכל להציב כדי לשמור על המסלול מואר. יצירת לפידים דורשת עץ ולכוכב הלכת, ככל הנראה, לא היו כאלה. עם זאת, חזרנו אל פני השטח כדי לגלות בית מקסים, עם מיטות ואפילו מדורה, שואג נגד הלילה כדי להרחיק את הקור. כן, כשמתחשך אתה צריך להישאר חם או שבסופו של דבר תקפא למוות. אלד הזה הוא שומר.
בחרנו כיוון והתחלנו ללכת. יש יצורים בעולם של Starbound, והם או עוינים או ידידותיים, ויש גם חיות וגם NPCs. החיות הן בעצם מספוא - המון אגרסיבי יתקוף ממראה עיניים, בעוד משחקי ידידות פשוט יתנדנדו. שטח האגרו די נמוך, כך שלא תמיד תדעו אם יצור ידידותי לפני שאתם במרחק פגיעה, ואפשר להכות את ההמונים הידידותיים, בטעות או אחרת, ולהפנות אותם נגדכם. כוחות קרקע נוטים לרוץ ולקפוץ, ואני פגעתי במזל די מוקדם כשמצאתי נשק אגדי שיורק עצמות נפץ ויש לו תנופה מהירה - רוב התקפות הקרקע נפתרות בעזרתו בקלות.
התקפות מעניינות יותר מגיעות מלמעלה. יש ציפורים שמטילות פצצות, יורקות מטענים חשמליים ומנסות להקפיא אותך, אם כי די קל להימנע מהן. אתה יכול אפילו להפיל אויבים באמצעות קירות. עם זאת, עדיין לא היה לי קרב מספק באמת בסטארבאונד. הקרב מרגיש פונקציונלי ודי רובוטי, רק משרת להאט את השחקן במבוכים ולתת לו משהו לעשות תוך כדי חקר מעל הקרקע. אפילו עם תערובת של כלי נשק מגוונים, זה סוג הקרב שאתה מנסה למצוא ממנו בריחה מהירה ולהמשיך לעשות זאת.
אבל הלחימה אף פעם לא הייתה הנקודה עבורי. רק רציתי לראות דברים. כוכב הלכת הזה, מקום של בריכות רעילות וצמחי ענק, היה מעניין מספיק, אבל אני מתתי וחזרתי לבית הקטן שלנו, והשארתי את אוון להמשיך הלאה. אלד שם לב שאנחנו צריכים עוד עץ כדי לעשות משהו מהמשחק שבו אנחנו נמצאים והציע לנו להמשיך הלאה. הסכמתי, אבל אוון קטע את דבריו בוולשי: "אתה לא תאמין למה שמצאתי חבר'ה: כלא מחתרת מדע בדיוני!"
והוא לא רק היה אוון - שפועל ברמה של פליאה ילדותית שתבייש את שפילברג - הואהיהמצא צינוק, והוא מצא אותו בצורה הכי אוון שאפשר, על ידי נפילה בתוך חור והבחין בו מתחת לאדמה. התחלנו לחפור. בשלב הזה מצאנו עץ (מסתבר שלכוכב בודד יכול להיות סוגים שונים של יערות) ויצרנו כמה בחירות שיעזרו בחפירה - מניפולטור החומר הולך לאט, ומגלה שיש כלים ניתנים לשדרוג שיעזרו אתה מעדר, חופר וקוצץ באמת האיץ את הפריצה שלנו לכלא.
הצינוק היה מתקן עצום, שהוקדש לאיזושהי חברה טכנו-קופים. התחלנו לשוטט בעולם המפחיד והריק לפני שגילינו - יכולנו לקחת כל מה שנרצה. העולם מלא בחפצים שאפשר להרים, בעיקר למטרות דקורטיביות. כמו הילדים מהגוניס, תפסנו הכל: שלפנו אריחים מקירות, משכנו אורות ומסכי טלוויזיה, פוסטרים ומיטות. דברים שאתה עשוי לעשות מעט יותר מאשר להציץ בהם, פרטים קטנים וחסרי חשיבות, מונחים עבורך לבזוז אם תרצה בכך. כדי לעזור לך להבין כמה אתה יכול לאסוף, הקפתי את הכל (מעולם אחר, בעיר קופים שמצאתי) בצילום המסך הזה שברשותך לאסוף. קליקי.
זו גם בדיחה וגם אמת. יכולנו אפילו לתפוס את החלקים שהרכיבו את הקירות המחושמלים. הבניין כולו הוא פאזל קופץ עשוי שלל, ועד שהגענו לסוף כדי למצוא חזה קטן עם שרטוט בתוכו, היו לנו כל כך הרבה דברים שיכולנו לבנות צינוק מיני-טכנו משלנו. במקום אחר, בעולמות רחוקים מהמקום הזה, מצאתי גונגים, דיסקי פלזמה, שלטי כניסה לכלא, מוחות בצנצנות, עוגן, פסלים, כונניות ספרים. מצאתי את הדברים האלה בכל מיני מקומות, מכפר רובוט מימי הביניים ועד לכלא שהאסירים השתלטו עליו.
עצם הידיעה שיש את הדברים האלה בחוץ הייתה תיקו מטורף עבורי. כשאוון ואחרים לא יהיו מקוונים (ואין דרך קלה לבדוק במשחק, בטיפשות) אני פשוט אצא לדרך לבד. נאלצתי לעצור בעולם אחד כי ניצלתי את כל הדלק של הספינה שלי (עץ או פחם), ומצאתי צינוק שמור על ידי קוף מרותק לכיסא גלגלים עם אקדח. הפרס על השלמת הצינוק הזה היה יכולת קפיצה כפולה. לפעמים, תמצא רק בלוקים, פיקסלים ועפרות, אבל אם אתה חופר עם חברים, עובדים יחד כדי להרפתקה עמוק יותר ויותר עד שהזוהר החם של הלבה יגיד לך שהגעת לתחתית, אפילו זה מספיק טוב.
ואם אתה לבד, אתה יכול לראות דברים כאלה.
שזה פשוט מקסים. הנה, יש עוד צילום מסך רק כי אני אוהב את זה.
ויש את הפרטים הקטנים שאי אפשר לצלם מסך, כמו המוזיקה המטבילה כשאתה נכנס למים, האופן שבו דגים רודפים אחרי פיקסלים שנשפכו במים, או העובדה שגשם הופך את הדמות שלך לקרה יותר. זה מנחם להיות חלק מעולם שבו כל דבר מרגיש כאילו יש לו תשומת לב (או הולך להיות מטופל, לפי כמה מהטקסטים החסרים). Starbound מספיק יפה ושנון כדי שהתקלות הטכניות לא ממש מפריעות לי. ומה שיש כבר בשטף - פילוס הולך להיות מוסבר ופשט מאוד ב אתיקון מגיע, ועדיין אין סיפור. זה יגיע בעדכון. אני מקווה שהם יתמקדו גם במערכת חברים טובים יותר, כי זה מה שאני חושב שהיא צריכה. פתרון השרת הנוכחי טוב, ואוון אירח בקלות את המשחק שלנו במחשב הביתי שלו, אבל הוא זקוק לשיטה חזקה יותר של יצירה, סימניות ועזרה לחברים במשחק להתחבר. אם צ'קלפיש יעשה את זה, Starbound ישאיר אותי לחזור במשך חודשים.