לוחם צללים[אתר רשמי] מעולם לא היה המועדף עליי מבין משחקי Build Engine (זהו Blood all the way בשבילי) אבל לכל עידן ה-FPS יש מקום מיוחד בלבי. זה גם לא שווה כלוםShadow Warrior בועט בתחת של דיוק בכל מה שקשור לרמייקים ולסרטי המשך. מהיום, אתה יכול לחקור את ההיסטוריה של המהדורה המקורית משנת 1997 על ידי משחק בגרסאות האלפא והבטא של המשחק, הזמינות כעתבחינם ב-Steam. המקור משנת 1997 היה חינמי כבר זמן מה, אך כעת אתה יכול לבחור להפעיל את המהדורה הסופית או את אחת מהגרסאות הקדם-הפצה דרך המשגר.
שימור ושיתוף ההיסטוריה בדרך זו נראים כמו דבר טוב בכל סיבוב, . אתה יכול לקרוא ניתוח מפורט של גרסת הבטא, שדלפה עוד היום,באתר של Hendricks266, שזה נעים לאולדסקול כמולוחם צלליםעצמו.
"אב-טיפוס של משחקים תמיד ריתקו אותי. Shadow Warrior אינו יוצא דופן. ה-0.90 "בטא" הודלף על ידי עובד תמיכה טכנית שרצה לשחק משחק מודם עם חברו. למרבה הצער, המשחק התפשט רחוק יותר מחברו, וזה העובד פוטר אחד הבדלים בגרסה הזו הוא שאתה מתחיל את הרמה הראשונה במיקום אחר לגמרי. יש גם לא מעט מפות שלא פורסמו כלולות בגרסה זו, שניתן לבחור באמצעות המשתמש יש גם המון אמנות לא בשימוש, ואפילו כמה דברים טובים אחרים."
יש משהו מרתק במיוחד באבות טיפוס של משחקי Build Engine. המאמרים המוגמרים נראו לעתים קרובות כאילו הם מתאמצים להכיל את כל הרעיונות שנזרקו לתוכם, ואני מעוניין לראות כיצד כל האלמנטים נערכו מחדש או רתחו. לעוד מהמוזרות היפה של Build,בדוק את הרטרוספקטיבה שלנו על רוב שנות התשעים של מנועים.