ה-DLC 'הדירוג הגבוה ביותר' אי פעם אינו מתאים לכולם
למרות קבלת פנים חזקה במיוחד אצל המבקרים,Shadow Of The Erdtreeנמצא כרגע בדירוג ביקורת 'מעורב' ב-Steam, עם לא-אומרים שמצטטים בעיות ביצועים ועיצוב אויב מתנשא. האלדן רינגDLC היא כרגע ההרחבה המדורגת הגבוהה ביותר של metacritic בכל הזמנים ב-95, ומנצחת את ה-DLCThe Witcher 3: Wild Huntשלדם וייןשל 92. עם זאת, בערך שליש מ-41,000 ביקורות המשתמשים ב-Steam הן שליליות.
בפן הטכני, ביקורות שליליות אחרונות מדגישות גמגומים, נפילות וקצבי פריימים נמוכים. באשר למשחקיות, יש שרשור של שחקנים שמגיעים לנקודת שבירה עם עיצוב הבוס והאויב, הן מבחינת קנה המידה של קושי ודפוסי התקפות הבוס. כדי להבהיר, אם כי לא לבטל, תלונות אלה: Shadow Of The Erdtree מיישם מערכת התקדמות חדשה שבה השחקנים נדרשים לחקור ולאסוףשברי סקדוטריעל מנת להיות שווה לחלק גדול מהתוכן של ה-DLC מחוץ לאזור הבסיס. ככזה, הנזק שאויביו של ארדטרי גם מחלקים וגם לוקחים מוגדל בצורה שונה ממשחק הבסיס. ה-DLC יצא רק כמה ימים, אז השחקנים האפשריים שלו מנסים לשפר את התוכן ברמה הגבוהה מבלי להיות מוכנים לחלוטין.
באשר לעיצוב הבוס עצמו, שחקנים מזכירים שוב ושוב שילובי התקפה ממושכים, ספרי בוס בלתי קריאים, ומפגשים שאחרת נראה שהם מעדיפים קושי על פני הנאה. אותן ביקורות הוטחו נגד כמה מהבוסים במשחק הבסיס, ונראה שעיצוב מירוץ החימוש של ה-DLC החריף, עבור חלקם, את הבעיות הללו.
אם אני מדבר באופן אישי, יש לי רגשות מעורבים על הביקורות המעורבות. אני אוהד כלפי כל מי שחש מנוכר מהקבלה הביקורתית של אלדן רינג, הומוגנית וסופרלטיב אגרסיבי ככל שהיה. זה מרגיש כאילו, בזיקוק מה שהיה טוב ורע במשחק הבסיס, FromSoft דחפה חלק מבסיס השחקנים להשמיע את הבעיות שלהם עם ה-DLC. עם זאת, ובאופן מוזר, אני למעשה מוצא שרוב הבוסים של Erdtree הם הרבה יותר הוגנים ומעוצבים יותר מהמפגשים הקשים יותר שנמצאו במהדורה המקורית. זה מרגיש כאילו FromSoft חזר במידת מה לעיצוב הבוס של פעם. עם זאת, אני לובש שריון כבד במיוחד, וחיפשתי גם את המפה עבור שברי Scadutree, אז אני בעצם טנק בשלב זה. ראיתי קטעים של אנשים שקיבלו זריקה אחת על ידי בוסים, וזה בטח מתסכל מאוד.
אני חושב שדחיקה למשחקים אוניברסליים שנבדקו היטב - בתנאי שהם מוצגים בכבוד - זה דבר טוב. אף אחד לא רוצה מונו-תרבות ביקורתית. שחקנים צריכים בהחלט להשמיע את הביקורת שיש להם, אבל אני כן מוצא את עצמי שואל אם הם יהיו פחות מאוכזבים אם הם היו מנצחים את הדבר בסוף השבוע? אם אנחנו יכולים לומר משהו על המשחקים של FromSoft, זה שההתנגדות שלהם לשליטה או הבנה מיידית הופכת אותם לבלתי מתאימים באופן מונומנטלי לתרבות של שיח מואץ ותגובתי שבו אנו נמצאים. חיכוך, אני מניח, היה בלתי נמנע, ואני מקווה שהשחקנים האלה ימצאו בסופו של דבר את השמחה במשחק שהם קנו, גם אם זה רק בתולעי הרפאים השלוות בצורה מוזרה.