סגה רכשומִשׂרַעַת, יוצרי סדרת משחקי האסטרטגיה Endless.Endless Legend היה משחק השנה שלנו ב-2014וקודמתהמרחב אינסופימוגדר לקבלהמשך ישירשייכנס ל-Early Access בהמשך השנה. סגה תפרסם כעת את המשחק הזה, כמו גם תקבל אחריות על הקטלוג האחורי של המשחקים Endless, הכוללצינוק של האינסופי, היברידית פנטסטית של מגדל-הגנה/נוכל.
Amplitude הם אחד מאולפני האסטרטגיה הצעירים החכמים ביותר בסביבה והם מצטרפים ל-Creative Assembly, Relic ו-Sports Interactive (מנהל כדורגלהואמשחק אסטרטגיה) באורווה של מפתחי PC של Sega. זה מערך חזק מאוד לחברה שזקנים כמוני עדיין מקשרים עם קונסולות ומשחקי פלטפורמה עתיקים ולא פרסום למחשבים אישיים.
הנשיא/COO של Sega Europe יורגן פוסט אמר את זה:
"ההזדמנות להוסיף אולפן עם המוניטין ההולך וגדל של Amplitude, למשפחת SEGA, היא הזדמנות מרגשת ומחזקת את מעמדה של SEGA Europe כמובילת שוק בפרסום משחקי מחשב באיכות גבוהה. מבחינה תרבותית, Amplitude מתאימים פנטסטי לעסק שכן הם לא רק מייצרים משחקים מצוינים, אלא גם בעלי רקורד מוכח בהקשבה למעריצים שלהם ובשיתוף ישיר שלהם בפיתוח המתמשך של המשחקים שלהם באמצעות מערכת GAMES2GETHER שלהם.
מערכת GAMES2GETHER הזו יוצרת מרחב לשחקנים לתת משוב מוקדם ואולי מסבירה מדועאגדה אינסופיתהזמן של Early Access היה כל כך נעים. האמת, כמעט שכחתי שהוא אי פעם היה ב-Early Access, למרות ששיחקתי בו במשך עשרות שעות לפני השחרור.
בצד Amplitude, המייסד-שותף מתייה ג'ירארד אמר את ההערות הבאות:
"ההצטרפות למשפחת SEGA מייצגת את השיא של חמש שנים של עבודה קשה ממני ורומיין ומכולם כאן באולפני Amplitude. כדי שהסדרה Endless תהיה לצד זכייניות מחשבים עם מורשת כמו Total War ו-Dawn of War באורווה SEGA אירופה מעמידה את המשחקים שלנו במקום שבו אנחנו מרגישים שהם ראויים להיות. אנו מצפים למנף את המומחיות של SEGA Europe בשוק ה-PC כדי לקחת את סדרת Endless לשלב הבא".
למידע נוסף וכדי להפנות כל שאלה לגבי הרכישה בכיוון של Amplitude, פנה אלהדף הזה, שם כבר אפשר למצוא תשובה ראשונית לשאלה בוערת אחת:
כמובן שאתה יכול לתהות, "למה סגה?" אם היית שואל רק את מתייה ואני, נוכל לענות בקלות במילים "אסיפה יצירתית ושריד!" כי אנחנו מעריצים ענקיים של המשחקים שלהם. ההזדמנות להצטרף אליהם היא מדהימה עבורנו, הגשמת חלום אמיתי.
אבל הסיבה הגדולה יותר שבגללה רצינו להצטרף ל-SEGA הייתה איך הם מתייחסים לאולפנים הפנימיים שלהם. לעתים קרובות, האולפנים נשלטים על ידי מחלקה מרכזית שמכתיבה אילו משחקים עליהם לעשות, וכיצד ומתי. אבל SEGA היא חברה שמציעה את תמיכתה ליוצרים, ממצבת את עצמה כספק שירות, עוזרת לאולפנים להגיע ליעדים שלהם רק עם מטרה אחת בראש: איכות!
רק הזמן יגיד אם Amplitude וסגה יתאימו, אבל בתור מישהו שמאוד מחכה לומרחב אינסופי 2, אני לא רואה סיבה להתייאש או לעודד. אם התוכנית היא לאפשר ל-Amplitude לעקוב אחר הפרקטיקות הקיימות שלהם, כפי שמציע המשך של GAMES2GETHER ומהדורת Early Access, ייתכן שלרכישה לא תהיה השפעה רבה על הפיתוח הנוכחי בכלל. וזה לא סביר שסגה תרצה לעשות את המהלך הזה למשחק אחד קרוב וקטלוג אחורי קטן אך מרשים, אז אני מקווה שזה יבטיח יציבות עבור כותרים אינסופיים עתידיים, או כל דבר אחר ש-Amplitude יחליטו להפנות את כישרונותיהם לכיוון.
אבל, היי, סגה הם אחד ממפרסמי האסטרטגיה הגדולים ביותר במחשב. מי היה חושב על זה?