תשעה חודשים לאחר האתחול בחינם להפעלה שלואגדות העולם הסודי, ל-MMO של Funcom של מיתוס וקסם מודרניים, יש סוף סוף מיקום חדש שני לחקור. למי שסיים את הסיפור הראשי ורעב לעוד, קיבלת משימה חדשה בדרום אפריקה, וצבועים זוהרים ענקיים הם כנראה הרוע הפחות מזה בהשוואה לכת Morninglight.
הרחבה של Dawn of the Morninglight היא המשך ליניארי של קשת הסיפור הראשית, אז תצטרך לעבור את שלושת הפעולות המקוריות, בתוספת זחילת צינוק סייבר אנכית מאסיבית שהייתה מגדל אורוצ'י בטוקיו. הפעם חזרתם על עקבותיה של כת Morninglight; כלפי חוץ באמצע הדרך בין סיינטולוגים להיפים, אבל מסתירים בבירור את חלקם היפה בסודות האפלים. תחילה הצטלבת דרכיהם עם Morninglight כבר בתחילת המשחק במחנה הקסום שלהם ביער של ניו אינגלנד, אבל יש להם מבצע חדש וגדול בדרום אפריקה שאתה הולך להסתנן אליו.
עדכונים אחרונים למשחק הביאו גם כמה שינויים ומערכות חדשות ונעימות. בעוד שהציוד שלך יקבע בסופו של דבר את תפקידך ברגע שתתחיל להיכנס להתמחויות מאוחרות במשחק, אתה יכול להשתמש בחדשהקצאת אנימהתפריט כדי להקצות את הסטטיסטיקה הבסיסית שלך בין נזק, קשיחות וריפוי בכל נקודה לאחר שתגיע לרמה 20, מה שמאפשר לך להתאים את הדמות שלך תוך כדי תנועה למשימות קבוצתיות או סולו מבלי שתצטרך לפרט הכל. תכונה שהייתי רוצה לראות עוד MMO שואלים, בכנות.
לאחרונה הם גם הוסיפו אתרשת סוכניםמַעֲרֶכֶת. מיני-משחק קטן שמאפשר לך לבנות אורווה של מיניונים ניתנים להשקעה ולשלוח אותם להרפתקאות צד קטנות שמתגמלות אותך בניסיון וכסף וחובבים (בטווח הארוך) שהוענקו לדמות שלך על ידי סוכנים ברמה גבוהה. זה באמת מוך זר, אבל זה נותן לך משהו נוסף לעשות בין הטיולים בין מיקומים שאינם מקושרים בנקודות נוחות לנסיעה מהירה. ללא מעט MMOs אחרים יש מערכות דומות, אבל קטעים קטנים נוספים של סיפור תמיד מוערכים, גם אם הם מבוססי טקסט בלבד.
לצערי אני עדיין די בשלב מוקדםאגדות העולם הסודי, כשרוב הזמן שלי ב-MMO מושקע בהדביקותFinal FantasyXIV. אני בטוח שחלקכם מעריצים מושבעים של Secret World - מה יש לכם לומר על ההרחבה החדשה הזו? האם יש לו הרבה בשר בעצמותיו, או שזה מרגיש כמו עדכון אפיזודי קל יחסית? בנוסף, השאלות החשובות מכולן בכל מה שקשור לעולם הסודי: איך אתה מרגיש שעיצוב הכתיבה והפאזל מסתדר כעת, כש-Funcom החליף חלק גדול מצוות הכותבים המקוריים שלהם?