FTL עשתה דבר מצוין עבור משחקי וידאו בכך שהפכה משחקי ניהול הדוקים, קטלניים, מבוססי צוות לטרנדיים. לפעמים אני חושב שאני אוהב אותם יותר מאשר רוגלייקים של דמות בודדת בגלל האופן שבו הם דוחפים כלפי חוץ את האסטרטגיה של המשחק מהפריטים שבכיסים שלך ונקודות המיומנות במוח שלך, במקום זאת על כל כלי רכב שמעביר אותך מסביב.כַּשִׁיר לְשַׁיִטהוא דוגמה טובה למה. האם אתה מעדיף להתעסק בשאלה האם להחליף חרב במחבת, או שאתה מעדיף לפקד על שודדי ים להכין את התותחים, לשלוף את בן הזוג הראשון ולראות את הרגליים מהפצועים?
שאלה טיפשית. המשחק כרגעבקיקסטארטרויש שני טריילרים למטה.
המשחק מוצג כשילוב של FTL והפיראטים של סיד מאייר, ונראה שזה מתחלף בין קרב מספינה לספינה שבו אתה מתלבש ופיקוד על הצוות שלך מנקודת מבט צדדית לבין אירועים ביניים בבחירתך. אתה יכול לדמיין את הקצב של המשחק: עשה קרב, קבל קצת פרס, שדרג את הספינה שלך עם הפרס האמור, נתקל במטורף תקוע על אי וקבל אותו על הסיפון או לא, עשה קרב נוסף, וכן הלאה. המשחקים האלה חיים או מתים על סמך הסיפורים שהולידה בין המבנה הזה, בין אם הם של הישרדות מתוחה או מוות אסון.
הנה סרטון הפיץ' של קיקסטארטר, שאינו אלא קטעי משחק ומשובחים עבורו.
כדאי גם לצפות בטריילר הטיזר הישן יותר הזה, שמכיל פחות שרי ים אבל מפצה על כך בצפיפות גדולה יותר של מומים בפיקסלים מבעיתים.
כמובן שהיה צריך להיות דיונון ענק.
אנחנו לא מפרסמים הרבה קיקסטארטרים בימים אלה, אבל Seaworthy נראה כמו אחד שאפשר לצפות לו. בניית אלפא של המשחק צפויה לפני סוף 2015, כנראה דצמבר, עם מהדורה מוקדמת שתתבצע לאחר שלושה חודשים. 10$/6.58$ נותנים לך את המשחק כשהוא יסתיים, 25$/16.44$ נותנים לך את הגישה המוקדמת, ו-$75/49.33 ליש"ט (!) נותנים לך גישה אלפא.