ייתכן שמיקרוסופט תקע פגיון בכל אחת מהכליות שלבעל קנה מידה,ביטולו מהקיום העתידי, אבל לפחות הם הזניחו לרצוח את הרפתקת הפיראטים השיתופית הקרובהים הגנבים[אתר רשמי]. רק היום נזכרנו בחטיפי השיתוף על ידי טריילר חדש המציג כמה מהפרטים העדינים יותר ש-Rare עובדים לתוך המשחק. יש אתים, מפות אוצרות, תרשימים ימיים וגלגלי הגה. כל מה שהפיראט הגדל צריך.
עד כאן, כל כך מסקרן. זה נראה כאילו הוא מלא בנגיעות קטנות שמטרתן לעודד עבודת צוות, גם אם זו רק הפלגה ממקום אחד למשנהו. המלח שעל ההגה צריך הכוונה גם מקורא מפות מתחת לסיפון וגם מתצפית על הסיפון - או בקן העורב - כי לא תהיה להם מפה ולא יוכלו לראות מעבר למפרשים שלפניהם (אם כי את החלק הזה כבר הכרנו). וברגע על אדמה מוצקה, מי שיש לו את מפת האוצר של הצוות צריך להפוך פיזית את המפה ולהראות אותה לאחרים אם הם רוצים לדעת איפה השלל קבור. אני מאשר את הטריק המסודר הזה.
במובן כללי יותר, אני גם מעריך שיחות קטנות על פרטי עיצוב משובחים כמו זה. הטריילר E3, למרות שהוא יעיל, עדיין הרגיש כמו חבורה של אנשים שמכריחים את עצמם לצחוק בים הפתוח. אבל זה הלוך ושוב בין המעצבים שלי ואנדרו פרסטון נטועות רגליים חזקות על הקרקע ודן בדברים קצת יותר ספציפית. גם אם זה עושה זאת באיזו טברנת פיראטים צעצוע ענקית.
ים הגנביםיוצא ל-Windows 10 (בווווווו), אנחנולַחשׁוֹבבשלב מסוים בתחילת השנה.