"עוד פיראטים!" צעקתי על בן זוגי, שנקרא לו אנדי כי זה השם שלו. שנינו פינינו את לוחות הזמנים שלנו כדי שנוכל ליהנות משייט נינוח מעברים הגנביםהאוקיינוס התכלת המרשים. זה היה המראה הראשון שלנו של נגנים אחרים, והיינו נרגשים להוציא את הכלים שלנו ולהרחיב את גודל הלהקה שלנו. קפצנו למים להגיד שלום. ירו בנו מיד.
ים הגנביםזה די כיף עד שאתה פוגש פיראטים אחרים.
יש קוד התנהגות של פיראטים דבוק לקיר בכל טברנה בים הגנבים. זה מקדם קהילה ומשחק הוגן, ואם אלו היו כללים ולא הצעות, האוקיינוס היה מקום מקסים. למרבה הצער פיראטים ממעטים לעקוב אחר ההצעות.
שנינו קצת התאכזבנו מכך שהמפגש הראשון שלנו הסתיים בשפיכות דמים, אבל חיכינו בסבלנות שהמעבורת יתן לנו לחזור לארץ החיים, בתקווה שהחיים הבאים שלנו יכילו יותר חברות ופחות כדורים בגולגולת. התעוררנו מחדש בספינה שלנו, שם חיכו לנו שאר הפיראטים. מתנו שוב. זה קרה עוד כמה פעמים עד שפשוט חיכינו להם במעבורת. בסופו של דבר הם השתעממו, הפיל את הספינה שלנו ועזבו.
זה מסכם כמעט כל מפגש שהיה לנו אתמול בלילה. או שנעגנו או ביבשה, ספינה אחרת הייתה מתקרבת אלינו, רוצחת אותנו ואז מחנה על הספינה שלנו עד שישתעממו. רק לעתים רחוקות היה לנו משהו ששווה לגנוב, אז בסופו של דבר זה היה רק שתי קבוצות של פיראטים, משעממים את עצמם לחינם.
זה של Sea of Thieves יש PvP זה לא הבעיה. במשחק מרובה משתתפים על פיראטים, PvP הוא כמעט הכרחי, וקרבות מספינה לספינה נשארים מרתקים, אבל נרצח כשאתה רק קורא את המפה שלך, מנסה לדבר עם NPCs במוצב או מנסה להקים פיראט הלהקה פשוט מרתיעה.
זה נוגד את רוח המשחק. אם אתה סתם מסתובב לעשות קניות, אין טעם שמישהו יהרוג אותך. זה לא אותו דבר כמו לדחוף לתוך ספינה אחרת ואז לעלות עליה בתקווה למצוא אוצר, או לפחות כמה תרנגולות. זה אפילו אומר, בקוד ההתנהגות של הפיראטים, שהלחימה צריכה להתבצע בים. אבל מלבד הודעה שסביר להניח שרוב השחקנים אפילו לא יקראו, אין שום דבר שמפריע לאנשים לבלות את כל היום בקמפינג ובמעקב.
ים הגנבים בהחלט יוצר את המצב הזה. קל להתעצבן ולהתחיל לקטר על אנשים שאין להם אמפתיה לחבריהם, אבל כשהם משחקים משחק שלא מציב שום מגבלה על כמה אתה יכול להטריד פיראטים אחרים, האשמה היא ברגליהם של המפתחים.
שיטת ה-respawn המגוחכת היא בהחלט לא אשמת השחקנים. כשאתה מת, אתה תמיד תופיע שוב על הספינה שלך ברגע שתעזוב את איש המעבורת, שהוא זבל, לא משנה באיזה צד אתה נמצא. זה מגוחך עבור התוקפים כי הם כבר ניצחו, אז למה שהם יצטרכו להילחם בי כל פעם מחדש? וזה מגוחך עבור המגינים כי זה רק אומר שאתה ממשיך להופיע ממש ליד הרוצח שלך, שככל הנראה כבר יש לו את הנשק שלהם מוכן.
באמצע הערב, אנדי ואני פשוט התחלנו לנסות להתחמק מכל ספינה שזיהינו. עוד לפני שידענו הצוות היה אגרסיבי. זאת אומרת, ברור שהם היו. הם תמיד היו. יש להודות שזה אכן יצר את אחד הרגעים הדרמטיים של הלילה.
ברחנו מהגלאון הזה לפחות לשעה. וזה כל הזמן מצא אותנו. לא משנה מה עשינו, זה היה מופיע, ומהר נמות. הסלופ שלנו לא היה מתאים לזה, ולמען האמת הם היו שחקנים טובים יותר, או לפחות אגרסיביים יותר. בדרך כלל הם אפילו לא טרחו להשתמש בכוח הגליון שלהם. הם ימצאו אותנו מבלים על החוף או חופרים אוצרות.
הייתה תיבת אוצר שהיינו צריכים מאוד לחשוף, אז חיכינו מסביב לאחור של אי, והצצנו בזהירות מעבר לפינה כדי לראות אם הגלאון כבר זז. הצוות נראה עסוק, אז יצאנו להפלגה, בדרך הארוכה ביותר, נשארנו מחוץ לטווח. למרבה הצער, זה אומר שהיינו לקראת סערה. היה דיון של רגע מה עלינו לעשות.
מאוד רציתי להיכנס לקרב ספינה כמו שצריך, אבל מכיוון שהצוות הזה הציק לנו כל כך הרבה זמן, לא ממש רציתי להעלות להם הופעה. אז לתוך הסערה. אנדי לקח את ההגה, ואני הסתובבתי בספינה, עסוק. עבדתי על החבלים, שלטתי במפרשים שלנו כדי שנוכל להשיג יותר מהירות; תפסתי את הדלי שלי, מנסה לרוקן את המים שמילאו את מטען המטען שלנו; כשהופיע חור בגוף הספינה, תיקנתי אותו במהירות; וכשאנדי התחיל להרגיש בחילה, ניגנתי מנגינה על החוליה שלי.
זה היה אינטנסיבי. הים והשמיים התערבבו יחד, עטפו אותנו בחושך כשהיינו זרוקים לכל עבר. המצפן השתולל, אנדי איבד שליטה על ההגה והספינה נרתעה וחריקה. האם ספינות יכולות לצרוח? אני די בטוח ששמעתי את זה צועק. חורים נוספים החלו להופיע, ואז ברק פגע בתא הנוסעים, קרע עוד נתח מהספינה שלנו. ויתרנו לחלוטין על הניסיון להנחות את הכלי הנאבק שלנו. לא היה לנו מושג לאן אנחנו הולכים. לתוך הסלעים? היה סיכוי טוב. ואז, לפתע, יריעת הגשם הפכה לטפטוף והספינה החלה להתמקם. שרדנו.
אלה סוגי הסיפורים שאני רוצה להיות מסוגל לספר, כשאני חוזר לארץ היבשה. "שרדתי את זעמו של פוסידון" מרגש לאין שיעור מ"WeedKing420 ירה בי כשאכלתי בננה".
אולי הבעיה היא הציפיות שלי. המגרש של Sea of Thieves מיועד למשחק פיראטים שיתופי מרובה משתתפים, אבל נראה שכל מי ששיחקתי איתו אמש מחשיב את ה-PvP כמוקד, והופך אותו למשחק מוות ענק ומייגע. קשה לי להפליא לנתח את המשחק שבו אני יכול לרדוף אחרי תרנגולות וחזירים מסביב לאי קטנטן בזמן שהצוות שלי משדר אותי מהספינה.
כל החוויה הייתה קצת מרתיעה. במהלך רגע שקט, בהפלגה בים רגוע בדרכנו להוריד קצת מטען, השמענו את הספקות שלנו לגבי המשחק ותהינו אם הוא עשוי להפיק תועלת ממקרים פציפיסטיים. אני לא חושב שזה יהיה רעיון רע, אבל אני עדיין רוצה להיכנס ל-PvP. טבעו החופשי לכולם הוא הנושא, לא שהוא קיים בכלל.
אני מודה שחטפתי מכות. כשאשחק שוב הערב, אשאיר בצד את הרצון שלי להכיר חברים חדשים ולהפוך לעוד פיראט שודד. למען האמת, אני צריך לפוצץ קצת קיטור.