לַחתוֹך. לְפוֹצֵץ. לְרַסֵק. לְזַנֵק. כל הפעלים הללו ועוד ממתיניםScourgeBringer, פלטפורמת Rogue-Lite שתעלה בקרובתאים מתיםלחימה דומה דרך עדשה מינימליסטית יותר. כן, אני אומר את זה רק על סמך טריילר הגילוי, אבל טריילר הגילוי עמוס בכמות מספקת של גלילי דודג' ורעשי לחיצה כדי שאוכל את כדור הראש הצף המבשר רעות שלי אם יתברר שאני טועה.
ScourgeBringerאין לו כדורי ראש צפים מאיימים, אבל יש לותאים מתים'חלקלקות. לִצְפּוֹת.
ידעתי שאני רוצה לשחק בזה ברגע שראיתי את הקיר הראשון הזה. או ליתר דיוק, הרגע שראיתי את ריצת הקיר הראשונה הזו זורמים לתוך מקף חיתוך, קפיצה ומכת חרב כלפי מטה. חלק, נייד, חלקלק וקטלני. אני לא מכיר דרך טובה יותר להילחם בפלטפורמות.
הפלטפורמות הללו מהוות את "המעמקים האינסופיים של צינוק משתנה ללא הרף", אם כי אני לא יודע אם זה מתייחס לסוג המגניב של דור פרוצדורלי או לסוג השטות שבו אתה ממשיך להיכנס לאותם חדרים בסדר אחר. אני כן יודע שיש "תריסר בוסים ענקיים", ושאתם יכולים "לחשוף תעלומות ודרכים חלופיות כדי למצוא מזכרות של חוקרים קודמים". אה כן. יש גם סיפור.
אתה משחק בתור Kyhra, במשימה לחתוך רובוטים עתיקים השומרים גם על עברה וגם על "גאולת האנושות". אני הולך לצאת לדרך ולנחש שהמכה ומביאה הם לא מה שהיינו מניחים במקור. זאת היא, איניט. המפתחים Flying Oak Games עושים את הקטע של I Am Legend, ואני אוכל את הציפה המבישה שלי-
אנחנו לא יודעים מתי ScourgeBringer ייצא או כמה זה יעלה, אבל אל תהסס לרשום את זהב-Steam.