שלטון לוויין: הופעות בגישה מוקדמת
הגרסה המחודשת של הסינדיקט שאנחנו צריכים
ספר המשך/עיבוד מחודש של Spritual Syndicateשלטון לווייןהגיע ל-Steam Early Access בשבוע שעבר. האם זה יכול לעמוד במורשת היורה המקודשת של קבוצת ה-Bullfrog של קבוצת היורים? נכנסתי כדי לברר.
החדשות הרעות: נגמרים לנו הדברים שאנחנו רוצים המשכים רוחניים להם! כל מה שאי פעם רצינו מתגשם! משבר ב-VIDEOGAMELAND.
החדשות הטובות: סינדיקט מחודש (מסוג שהוא)שלטון לווייןהואחַם.
החדשות הבינוניות: אין לי יותר מדי מה לומר שג'ים לאכבר לכתובלפני חודשיים. גרסת ה-Early Access הראשונית של משחק היריות של 5 Lives, המבוסס על נבחרת, חצי-עולם פתוח, דומה בגדול למבנה של התומכים מאוקטובר. הרבה תכונות חסרות, הרבה באגים, בעיות ביצועים, מציין מיקום זה וזה בכל מקום.
אבל לחוות ממקור ראשון עד כמה זה כבר הביא את הרעיון שלו לחיים שימח אותי. עיר הסייברפאנק הזו נמצאת שם, היא נראית ענקית ועמוסה, והטרקים בה קשה כמו שאני רוצה לעשות את זה. זה לא סינדיקט, כי סינדיקט מעולם לא עשה שום דבר בקנה מידה כזה: במקום זאת, זה מה סינדיקטלֶבֶדכמו ב-DOStimes.
שני דברים בולטים במיוחד. האחד הוא המראה של הדבר - זה שלךבלייד ראנרהעיר, האפלה פרצה דרך פרסום ניאון בגודל דרמטי וזוהר אדום-דם של סמכות קשוחה. היא מרגישה כמו עיר באופק קרוב, לא של העתיד הרחוק, והיא זרועה מספיק פרטים אגביים כדי להפוך אותה לשחוקה ומלוכלכת בצורה משכנעת וגם להייטק. זה גם גדול: למרות שכרגע זה רק קטע של עיר, זה מרגיש כמו חציית עיר, לא כמו להיות כלוא לתוך אזור שרירותי.
הקטנטנות בעצם של מצלמת הסינדיקט נשמרת, כך שחוליית הסוכנים המשופרים שלך נראית חסרת חשיבות ושברירית על רקע העיר הגדול והלא אכפתי. זו מבט עין של טלוויזיה במעגל סגור על העולם, השחקן שלוקח על עצמו באופן טבעי את התפקיד של, אם לא די חסר תשוקה, אז לפחות משגיח בעל מבט קרח שאכפת לו רק מהמטרה, לא מהאנשים.
הדבר השני הוא שלארבעת הסוכנים שלך יש תפקידים שונים. אחד עושה התגנבות וגישה ל-ziplines על הגג; אחר יכול לפרוץ מסופים, כספומטים ואנשים; אחר מרפא או מעלה את הצוות עם, למעשה, תרופת סלו-מו; אחר הוא באמת טוב מאוד בצילום דברים. כך, העיר הופכת לקופסת פאזל ולא ל-GTA ממעוף הציפור.
שלח אותו לכאן, פתח את הדלת הזאת; להפוך אותו לבלתי נראה, להגניב אותו לשם, הוצא את המצלמה, סכין את השומר. לחלופין, שפכו את הנקודות שלכם ואת סגנון המשחק שלכם להתקפה כוללת, פנו אל השער הקדמי ושחררו את הגיהנום בעל עור ברזל בהילוך איטי. עם זאת, גיהנום מוליד גיהנום, אז או להיכנס ולצאת מהר מאוד או להתכונן למצור ארוך.
יש אדוות של אפשרות מכל ניסיון פלישה, וכרגע אני נהנה לראות אותם מתפשטים. המשחק נמצא במצב רעוע כרגע, אין ספק בכך, אבל שום דבר לא מספיק כדי להרוס את מה שעובד כל כך טוב כאן.
השאלה הגדולה היא איך כל זה יתנהל על במה רחבה יותר וארוכה יותר. חפצי רכב הם סופר באגי כרגע, הגדלות ושדרוגי נשק עדיין לא נמצאים שם, אז אין דרך לדעת איך דברים גדולים יותר ישפיעו על האיזון העדין של הלחימה, וכרגע משימות (נבחרות לפי סדר לבחירתך מתוך תפריט ראשוני ומציין מיקום) אינם כרוכים בשום דבר יותר מאשר להיכנס למקום כלשהו. הכיף הוא איך אתה נכנס פנימה, כמובן, אבל אני חושד שזה יצטרך שכר טוב יותר אם זה ייעשה באופן קבוע.
יש עוד דרך ארוכה לעבור בוודאות, ואל תצפה לבזבז יותר מכמה שעות עם המבנה הנוכחי, אבל זה הדבר הנדיר והיקר של Early Access - משחק שמוציא את היסודות שלו כמו שצריך, ישירות מהשער, ו אני מעוניין לראות את זה גדל, במקום להיות מתוסכל מכל מה שלא קיים.
יותר מכל, זה: Satellite Reign בדרך להיות הסינדיקט שאנחנו צריכים, לא רק הסינדיקט שרצינו. בבקשה אל תתנו לשום דבר להשתבש.
שלטון לווייןזמין כעת ב-Steam Early Access.