יש סצנה מפורסמת בחייזרים שבה ריפלי ואנשי הפלוגה צופים כשהנחתים עושים את דרכם דרך בסיס מושבה נטוש, נותנים פקודות ובסופו של דבר רואים אותם נכנעיםמספר בלתי ידוע של קסנומורפיםמעל מצלמות הקסדה שלהם.ניצל[אתר רשמי] האם הרעיון הזה חולץ והוכנס למשחק וידאו. אתה משחק מפקד ששולט וצופה בחיילי בינה מלאכותית כשהם גורפים חלליות שונות עבור חלקים וחתיכות, חוקרים מה השתבש. זה דומה מאודבין ערביים, אבל עם גברים חסונים במקום רובוטים עניים ונידונים. זה יצא היוםגישה מוקדמת ל-Steamואתה יכול לראות איך זה עובד בטריילר למטה.
כשאתה לוקח את צוות ההצלה שלך מספינה לספינה, אתה משדרג ומתאים אותם, נותן להם נשק ושריון חדשים. אתה יכול לראות את הצוות של ארבעה אנשים בפיד של מסך מפוצל מולך כל הזמן, אבל אתה צריך גם לסובב כפתורים ולפקודה עליהם לעבור ממקום למקום. עמוד הגישה המוקדמת אומר שיש לו כרגע מצב קמפיין מלא מובנה של 8 עד 15 שעות, וניתן לשחק בו גם ב-Oculus VR. אם אין רגע שיא במשחק שבו משהו גדול ורירי יתחיל להתדפק על הדלת שלך, שמאלץ אותך לעזוב את שולחן הפיקוד ולעשות לחימה/לברוח לעצמך, אני אתאכזב.
אם משהו מכל זה נשמע מוכר, זה בגלל שאנחנוהבחין לראשונה ב- Salvagedעוד ב-2014, כשהיא רק יצאה מהרחם העיצובי כ"משחק שני מסכים" - שימוש בטאבלט עם מסך מגע כדי להוציא פקודות כשהפעולה התפרקה על צג אחר. היה אקיקסטארטר נכשל, אבל נראה שהצוות הצליח להזיז את זה בכל מקרה ונראה שהוא עבר כברת דרך, לפחות מבחינה ויזואלית. הם עדיין מתכננים להוסיף שליטה מלאה בטאבלט בעדכונים עתידיים, אבל לעת עתה מדובר במאבק של 20 רמות להישרדות. אני כנראה אקפוץ להערכה המוקדמת של השבוע ואראה אם הצעקות "תוציאו את הגיהנום משם" על אנשי חלל הנשלטים על ידי מחשב עובדת כמו שזה עשה עבור ריפלי ושות'.