כמובן שהתרגשתיההודעהשֶׁלשְׂרִידִים[אתר רשמי] בשבוע שעבר. יריות מלמעלה למטה עם רציחות מגניבות והשתמטות מגניבה בעתיד סייברפאנק קודר? חבר, יש לי שיער כחול ולבשתי ז'קט עור בזמן שכתבתי את הפוסט הזה (היה קר, בסדר). אבל יכולשְׂרִידִיםלהשיג את מה שאני לא יכול: שיהיה לי גם סגנון וגם מהות? תסתכל על חמש עשרה דקות של קטעי משחק ישר ותראה מה אתה עושה מזה:
הממ, כן? אני חופר את תכנון ההתחמקות וההתחמקות בהילוך איטי, והירי והחיתוך נראים נעימים מספיק למראה. לא יודע. קשה לדעת מבלי לגעת בזה בעצמי. מה קורה עם חידוש הבריאות והאנרגיה? זרימת הלחימה נראית מעוותת לפעמים על ידי שרוצח צריך לברוח כדי לעמוד על נקודות טעינת בריאות ואנרגיה. הורג להטעין קצת אנרגיה, אבל אחריMetal Gear Rising: Revengeanceאני מזועזע מהרעיון שסייבורג עם חרב סייבר לא יטעין בריאות ואנרגיה על ידי חיתוך אנשים (נשנוש על קוצים הוא אופציונלי).
חבל מאוד שרמת ההדגמה היא חניון סייבר כשנראה שלרוינר יש כמה סביבות הרבה יותר מעניינות. ורוב הקטעים האלה נראים חסרי טעם?
אבל היי, אני הולך רק על מה שאני רואה בסרטון הזה. מה אתה רואה, קורא יקירי?
Ruiner מגיע ל-Windows, Mac ולינוקס בהמשך השנה, מתוצרת Reikon Games ויוצאת לאור על ידי Devolver Digital.