ספוילרים הם דבר מוזר כשמדובר בסרטי המשך. במיוחד סרטי המשך שמקדמים את עצמם על ידי זריקת תעלומות ורמזים ערמומיים על מותם של דמויות מרכזיות. BioWare סיפרה לנו היום כמה תשובות לגבי ההתחלה שלMass Effect 2. המְאוֹדרֵאשִׁית. אני הולך לשתף אותם, בסדר, אבל אל תגיד שלא הזהרתי אותך.
אתה משחק בתור שפרד. הנה, זה בחוץ. הוא/היא לא מת (למען המאמר הזה אני הולך לקרוא לשפרד "היא", מכיוון שהשפרד האחד האמיתי (האחד שלי) היה). למה היה כל החומר הפרסומי הזה שאומר שהיא הייתה עדיין בגדר תעלומה, וככל הנראה ייפתר כשהמשחק יופיע. אבל זה כמובן אומר שיש לנו תשובה לשאלות האם שלךMass Effectדמות אחת עוברת.
זה מאוד עושה זאת. ויותר ממה שאתה יכול לדמיין. באופן מסורתי נאלצו לעשות פשרות ענק כשאפשרו לך להרים את אותה דמות במשחק מאוחר יותר. הבטחות של BioWare הפעם יהיו שונות לחלוטין. כאשר אתה מייבא את משחק השמירה שלך, אתה לא רק מציג את המראה של שפרד שלך, אלא גם את כל ההחלטות, הפעולות והמערכות יחסים שהיא יצרה. זו נראית משימה עצומה, כלומר הסיפורים שלהם עבור הדמויות החוזרות יצטרכו לקבל מספר התחלות כל אחת, כדי להתאים לאופן שבו הם היו יכולים להסתיים במשחק הקודם. אה, וכמובן שאם הרגת את הדמות הזו, הם לא יופיעו בכלל. מפתה לחשוד שזה אומר שתפקידיהן של דמויות קודמות יצטרכו להצטמצם במקצת, אם הסיפור ישרוד את היעדרם המוחלט. BioWare הבהירה ששיחקתי במשחק המקורי לא היה הכרחי, וכנראה שסרט ההמשך עדיין יעבוד כנקודת כניסה לשחקנים חדשים.
ההיבט היחיד שנראה שלא סביר להשלים את המעבר הוא מערך הכישורים שלך. למרות שהרושם שקיבלנו - וזה היה מעורפל - הוא שזה פחות קשור לניסיון לאפס דברים לתחילת עקומת קושי חדשה, ויותר קשור לשינויים הגדולים שהם תכננו לאופן שבו מיומנויות יפעלו .
בני אדם נעדרים בכל רחבי הגלקסיה, אתה תדאג ללמוד. על שפרד מוטלת המשימה לברר מדוע. מה שדורש ממנה לטוס סביב כוכבי לכת רבים בניסיון לגייס חוליה של חברים לקבוצה לקבוצה הפרו-אנושית שלה, Cerberus, הנחוצה לקרב אחרון שיא.
ראינו הגעת דמות אחת כזו לצוות, חייזר חדש בשם ת'אן, הידוע כמתנקש הגדול ביותר בגלקסיה. כדי להגיע אליו ראינו את שפרד והצוות שלה מבצעים כמה מהקרבות המשופרים ביותר בדרכם. שימוש בכיסוי הרבה יותר חכם, קרב השליטה הישירה נראה הרבה יותר יציב (למרות שכמובן צפינו ב-BioWare משחק, ולא בפקדים בעצמנו).
עדיין ניתן להשהות את הקרב בכל עת כדי לגשת למערך הכישורים שלך. עם זאת, באופן מכריע זה לא צריך להיות הפעם. מסודר על הגלגל שמופיע על המסך, אתה יכול להקצות מיומנויות לשלושה קיצורי דרך, ולאחר מכן להעביר אותם תוך כדי תנועה. היכולות האלה כוללות כעת כמה שמנצלות פיזיקה כדי לבצע כמה התקפות הגונות למדי. הראו לנו אחד במיוחד שבו אויבים הועלו ממקומות המסתור שלהם, וגלגלו בהילוך איטי באוויר, לכודים בשדה קיפאון כחול, שדרכו ירה שפרד המון כדורים מקסימים.
ניתן לשלוט על חברי החוליה גם באופן עצמאי (למרות שלא ראינו את זה בפעולה), מה שאמור לגרום גם ללחימה מעורבת יותר. תשעה כיתות נשק חדשות מתווספות לתערובת, יחד עם היכולת להשתמש בנשק כבד. ראינו שפרד זכר עם פרצוף שגוי משתמש במשגר רקטות כדי להוציא רעים מגלגלים (למרות שנראה שהוא משגר רקטות עשבוניות למדי - זה לא נראה ממש נכון שאנשים יקומו שוב לאחר שנפגעו מדברים כאלה).
לבסוף עבור הלחימה, האויבים לא קיבלו את השדרוג המצער למדי (עבורם) של חלוקת גופם לאזורים. אז עכשיו אתה יכול לירות רגל, או יותר מעשית, פנים.
בשיחות רואים גם מרכיב חדש. מערכת ההפרעות היא סמל המופיע בקצרה על המסך ומספק הזדמנות לשנות את רגע הדיאלוג באופן דרמטי למדי. ייתכן שאתה משוחח עם מישהו שעמד ליד המדף של בניין גבוה, למשל, ואז כשאתה הולך לבחור את אפשרות הדיאלוג הבאה שלך ראה את סימן הקריאה מופיע בפינה השמאלית התחתונה של המסך. לחץ על כפתור אחד בשלב זה ותעשה משהו דרסטי ואיום. כמו לדחוף אותו. לחץ על כפתור נוסף ותעשה משהו דרסטי והירואי. למרות שאין לי מושג מה זה יכול להיות, מכיוון ש-BioWare בחרה לדחוף אותו מהמדף. אתה יכול, כמובן, פשוט לשחק את השיחה בלי לקבל את ההחלטות הדחפיות האלה אם אתה מעדיף לשמוע מה יש למישהו לומר.
הקטעים נראים מרהיבים. הם בהחלט פנומנליים לצפייה, לא רק בגלל עיצובי הדמויות המשגעים והרקע המדהים, אלא בגלל הבימוי, המסגור, האומנות. וזה רק הדיאלוג. ראינו סצנה אחת שמראה קרב חלל, שהביא להרס של ספינה גדולה, שהיה פשוט עוצר נשימה.
אולי הביקורת הגדולה ביותר על Mass Effect המקורי הייתה מיעוט החקירה בכוכבי לכת שאינם קריטיים לעלילה. שוב אף אחד לא הוצג, אבל הובטח לנו שזה עבר שיפוץ, ושכל כוכבי הלכת יהיו כעת ייחודיים לחלוטין, והרבה יותר מעניינים לחטט בהם.
BioWare יצאו מגדרם כדי להבהיר שמס אפקט 2 יהיה משחק הרבה יותר אפל מהמקור, עם השלכות חמורות בהרבה על המעשים שלכם. אומרים שאפשר יהיה להגיע לסוף - לא למשחק על מסך אלא לסוף משחק כמו שצריך - שבו שפרד מת. עכשיו, בואו נראה אותם נושאיםזֶהלשמור עמדה מעל לתוךMass Effect 3.