נראה שהאזכור הכי גדול של ארגזי שלל פרימיום מספיק כדי להעלות האקל בימינו, לפחות בהתחשב בשלל המשחקים האחרונים או שהם כרתו אותם לחלוטין (Battlefront 2) או נמצאים בתהליך לעשות זאת (Earth Middle: Shadow of War). המשחק הבא לעלות הוא ה-build n' shooter של Freejam למשחק חופשירובוקראפט, כלומרחזרה למודל ההתקדמות מבוסס העץ הטכנולוגישל ימיו הראשונים, עם זריקת קובייה נראית באופק.
יותר מסתם ארגזי שלל גרזן, Freejam משפצת רבות את המשחק ברוחמלחמת הכוכבים: חזית הקרב2. פריטי קוסמטיקה נדחקים לחנות המיוחדת שלהם וניתן לקנות אותם במטבע פרימיום, אבל לולאת ההתקדמות, פתיחת הנעילה ורכישת הציוד הרגילה נותקה לחלוטין מכסף אמיתי. כשאתה משחק במשחקים אתה מרוויח XP, שהופך לרמות (ככל שהרובוט יכול לבנות יותר גדול יותר) ונקודות טכניות, שאתה מוציא כדי להרחיב את הגישה שלך לעץ הטכנולוגיה של הציוד, כל צומת פותח יותר רכיבים שאתה יכול קנה עם המטבע שלך במשחק מניצחון במשחקים.
נוסף על כך, ישנה מערכת קווסט יומית שמתגמלת את השחקנים עם נתחים גדולים של XP ו-Robits (המטבע שבו אתה משתמש כדי לקנות חלקים לא נעולים), והפחתה משמעותית ברמת XP/Currency תגביר את הפרמיה הזו. מצב החשבון תורם, עד 25% מ-100%. בעוד שרוב השינויים האחרים בעדכון No More Crates חוזרים למצב הקודם של המשחק בצורה כזו או אחרת, זה כנראה השינוי הגדול ביותר. עם זאת, אלה שרכשו את סטטוס ה-Premium For Life בעבר ישמרו עליו, יחד עם תוספת ההכנסה של 100%.
כשמערכת ההתקדמות המובנית יותר הזו חוזרת לפעולה, הם גם מציגים מחדש שכבות רובוטים, וזה משהו שאני פחות מתלהב ממנו. תחת מערכת ה-loot-box, זה הוביל להרבה מבנים ניסיוניים מוזרים שנבנו סביב נפילת פריט מזל בודד, כמו זוג רגליים נוצצות של מכה או אקדח ענק במיוחד, בעוד שהעץ הטכנולוגי יגרום לכך ששחקנים מוקדמים מוגבלים לקטנים יותר. , ציוד פשוט יותר. ככזה, שחקנים חדשים יתאימו רק לרובוטים קלי משקל דומה ללא אף אחד מהרכיבים כבדי המשקל Epic או Legendary שהגדירו את רוב העיצובים הצבעוניים יותר במשחק.
אם כל השינויים המסיביים והסוחפים האלה מרגישים כמו קצת ניסיון של הייל מרי למשוך שחקנים, זה עשוי להיות נכון. Freejam הוציאה לאחרונה אספין-אוף של Battle Royale ל-Robocraft, ובזמן שאנינהניתי מאוד מהזמן שלי עם בניית האלפא המוקדמת ביותר שלו, זה פשוט לא הצליח לתפוס כל סוג של קהל. תוך ימים הוא התייצב, ולפי Steamcharts(מספרים לא רשמיים, אבל מגורדים באופן אמין עבור שחקנים פעילים) זה - כמו שאומרים - מת כמו מסמר.רובוקראפט רגיל, למרות שלא סבל מנפילה כל כך דרמטית, דימם באיטיות שחקנים מאז הופעת הבכורה שלו ב-Steam, והביא אותו לכ-1,900 שחקנים מקוונים בכל זמן נתון. לא נורא, אבל לא אתר דמות נהדר.
יהיה מעניין לראות עד כמה תהיה ההשפעה של השיפוץ הגדול הזה בשלב מאוחר כל כך של תוחלת החיים של המשחק, ועד כמה הקהילה הקיימת תגיב. שמעתי תלונות מהרבה שחקנים שעזבו בגלל הצגת קופסאות שלל והתקדמות אקראית יותר, אבל הסרת הרמות ההתקדמות והטכנולוגיה יצרה נישה חדשה לשחקנים שלא היה אכפת להם ליצור מדי פעם פרנקנות מוזרה- טַנק. אתה יכול לקרוא את המלא, הנרחבתוכניות לעדכון No More Crates כאן, והרים את המשחק עצמו, בחינם להפעלה,ב-Steam כאן.