"אני מקווה שהסיבות הנכונות", הם אומרים, כאשר Song Of Nunu יוצא ב-1 בנובמבר
Riot Forge בנה בשקט את הקטלוג של משחקי הסיפור הצדדיים של League Of Legends במהלך השנים האחרונות. בנובמבר 2021, הם השיקו את ה-Whammy הכפול של רץ הקצבהקסטק מאייםו-RPG מבוסס תורותהמלך ההרוס, והשנה לבדה כבר היה לנו פעולה RPGהמגזיקרופלטפורמה נרטיביתConv/rgence. כפי שאתה בוודאי יכול לדעת, כולם מתמקדים בז'אנרים שונים, גיבורי ליגה שונים, וכולם הגיעו ממפתחים שונים - ובקרוב יצטרפו אליהםשיר נונו, המשחק הבא ממפתחי Rime Tequila Works.
יצא לי לשחק חלק קטן מאוד ממנו ב-Gamescom בחודש שעבר, וכן, אם חשקה נפשך בהרפתקה נוספת בהימור נמוך שכמעט מובטחת שתתנקש במיתרי הלב שלך ותנקש את תעלות הדמעות שלך, Song Of Nunu כמעט בוודאות יתמלא זֶהכְּפוֹרחור בצורת חייך בכל הנוגע למחשב האישי ב-1 בנובמבר.
"אם יש אווירה למשחק, זה חיבוק גדול וחם", אומר לי המנהל הקריאטיבי של Riot Forge, רואן פרקר, כשאני מתחיל להתמודד עם הלוחם הצעיר Nunu וחברו הקסום ווילומפ. כזוג, הם מעלים מייד זיכרונות של הגיבור הצעיר של ריים והיצורים דמויי הגולם שהוא פוגש מאוחר במהלך מסעו, אבל מיד לאחר מכן, וויללומפ מוכיח שהוא הכל חוץ איטי ומצמרר. ואכן, לאחר שהנחה את נונו לעבר גשר סלעי קטן, הוא קופץ אוטומטית על גבו של ווילומפ והצמד פורץ לריצה נמרצת, עם דהירה נוספת ששמורה ללחוץ על Shift או ללחוץ על המקל האנלוגי שלך.
"רוב הזמן אתה משחק עם Nunu, אבל זה יהיה בזבוז, ולא מאוד כיף, אם לא תוכל פשוט לרכוב על היטי מדי פעם", מוסיף מנכ"ל Tequila Works, ראול רוביו מונריז, בצחוק. והוא צודק. וילאמף בהחלט הופך את ההתמצאות במישורים הקפואים של פרליורד להרבה יותר קלה, ורוביו מונריז אומר שיהיו "יותר מסתם קרח ושלג" לנווט במהלך המשחק, מה שמציק לכמה מיקומים "איקוניים" מהעולם של League Of Legends תופיע גם כן.
עם זאת, עד אז, הוא קופץ, מזנק ומדלג על פני כמה פלטפורמות היכרות וחזיתות צוקים. בסופו של דבר, מופיעה להקת זאבים שלא הכי מרוצה מצמד המתערבים הזה, אבל עם ארבע כפות גדולות לרשותו, ווילומפ מייצר לוחם מוכשר מאוד. יש להודות, לחימה היא עניין די פשוט, הכולל התקפות קלות וכבדות בסיסיות והתחמקות קטנה. יש איזה כישרון מונע בקרח במהלך הקטעים האלה, אבל ממה שאומרים לי רוביו מונריז ופארקר, זה לא נשמע שהמריבות יהיו הרבה יותר מסובכות מזה. לא יהיו נקודות ניסיון לעלות מיומנויות חדשות וכדומה, והכל נראה די סלחן מבחינת קושי.
כמובן, כמו ברוב המשחקים של Tequila Works, הקרב הוא לא בדיוק הפוקוס העיקרי. "זה לא משחק נשמות", מגחך רוביו מונריז, ומדגיש שאחת המטרות שלהם עם Song Of Nunu הייתה לשמור אותו נגיש לשחקנים בכל רמות המיומנות, לספק חוויה רגועה ו"צ'ילה" (ללא משחק מילים). הוא מבטיח לי שגם הפעולה שלו וגם הפלטפורמה שלו עדיין יתפתחו בדרכים מפתיעות ככל שהמשחק יתקדם, אבל זה בסופו של דבר סיפור על ילד שמחפש את אמו, ולא פרשת 'השאיפה להציל את העולם' הקלאסית שלך.
מקרה לגופו: שאר ההדגמה שלי ביליתי בטיפוס על הסביבה בצורה טיפוסית של פלטפורמות תלת מימדיות, מזחלות במורדות מזחלות קרח ארוכות על בטנו של וילומפ במגלשות במהירות גבוהה, ושימוש בקסם הקרח של וילומפ כדי להקפיא אגמים ומפלים כדי לטפס גבוה יותר טָחוּן. בנקודות מסוימות, השמעת שירים בחליל הקסם של נונו תשנה גם את צורת העולם סביבו, תפעיל פלטפורמות ריחוף ומכונות עתיקות אחרות שיעזרו לו במסעו.
החליל הוא תוספת מקסימה במיוחד. כשאתה מצליף אותו, אתה יכול לנגן בו כמו חליל אמיתי, מסביר פרקר. יש לו בסיס של ארבעה תווים שניתנים לנגינה שניתן לשלב אותם כדי להשמיע צלילים שונים על ידי החזקת מקשים מרובים, וכל תו מיוצג על ידי סמל שנראה בערך כמו פינה אחת של ריבוע. למרבה השמחה, התווים מסודרים בצורה זוויתית דומה בבקר לבחירתכם (RTFG במקלדת, אני מאמין, ו-ABXY ב-Gamepad), מה שהופך אותו לכלי אינטואיטיבי לנגינה שוטפת מבלי לנחש כל הזמן את עצמך. עבור פאזלים, באופן טבעי תצטרך לנגן תווים ספציפיים בסדר מוגדר, אבל אתה יכול גם פשוט להתעסק בו בכיף מתי שתרצה.
גם ווילומפ ימחא כפיים וירקוד אם תעשה עבודה טובה עם נגינת החליל שלך, וברגעי סרק יותר הוא יצייר על הקירות, יפול על הקרקע ובאופן כללי יש לו אף מסביב - מאפיינים שלדברי רוביו מונריז היו המפתח לנהיגה הביתה כי "Willump הוא לא רק שלוחה של השחקן."
"הוא לא שם רק כדי לעזור לך", הוא ממשיך. "הוא חבר, ומתיחה של הקשר הזה הוא סופר חשוב." פרקר מסכים ומוסיף: "אנחנו משקיעים כל כך הרבה עבודה בכך ש[ווילlump] ירגיש כמו חבר חי ונושם שאתה מסתובב איתו. הוא עושה דברים שאתה לא בהכרח יכול לחזות, הוא מראה רגשות, הוא הולך ומקיים אינטראקציה עם הסביבה , אתה יכול פשוט לרוץ ולחבק אותו אם אתה רוצה."
אבוי, לפני שאני זוכה לראות יותר מההרפתקאות של נונו ווילומפ, ההדגמה שלי מסתיימת. זה אולי היה רק הדגמה של 20 דקות, אבל אפילו החלק המוקדם הזה של המשחק נראה מאוד כמו חזרה לצורה של קבוצת Rime.
"כל הדמויות האלה, מבחינתי, הן הגיבורות. כולן נפגעות מאובדן. עכשיו, איך אתה מתמודד עם זה? זה ההבדל", מסכם רוביו מונריז. "בוא נגיד שאתה הולך לבכות", הוא אומר בחיוך. "אני מקווה מהסיבות הנכונות!"
לעוד מהחדשות האחרונות ותצוגות מקדימות מ-Gamescom 2023, עבור אל שלנורכזת Gamescom 2023. אתה יכול גם למצואהכל הוכרז ב-Opening Night Liveממש כאן.