אם אתה מסתכל על אמטבע 2 פאונד בריטי, תשימו לב שיש מוטיב בעיצוב של אחד העיגולים שמציג סדרה של גלגלי שיניים משתלבים. כאשר המטבע הושק במקור, המטבעה המלכותית הכריזה כי גלגלי השיניים הללו מייצגים את "ההתפתחות של הטכנולוגיה מתקופת הברזל ועד לאינטרנט". דבר נוסף שתבחין אם תסתכל היטב הוא שישתֵשַׁע עֶשׂרֵהגלגלי שיניים, מספר אי זוגי, כולם משולבים, ולכן כל ניסיון להשתמש במנגנון הזה יוביל להצמדה ולריסוס של פיסות גלגל שיניים לכל עבר. (אלא אם כן זה היה ברצועת מוביוס, סופרנרדים.) זה מסוג הדברים שתהפוך למומחה בהם לאחר משחקגלגלי שינייםלִזְמַן מַה.
אני נקרע בגלל זה.אולפני עצלן 8יצרו משחק פאזל שהוצג להפליא וחכם במיוחד. אבל לא משנה איך אתה ניגשים לזה, זה עדיין משחק אריח הזזה. ואם עשרים וחמש שנים שביליתי במשחקי הרפתקאות לימדו אותי משהו, זה לרוץ בצרחות מהחדר עם הידיים מעל הראש בכל פעם שאני רואה פאזל אריחים מחליק. אבל אתה יודע מה? גלגלי שיניים פשוט עשויים להיות התרופה למחלה הזו - כל אחת מחמישים הפאזלים שלה מכילה יותר רעיונות חכמים מכל משחק טיפשי שעלול לזרוק שטויות מחליקות כדי למלא את הזמן. אולי בשביל זה חידות אריחים הזזה היו אמורות לשמש. תראה, חשוב שתבין שאני תומך במשחק הזה למרות הרעיון המרכזי שלו הוא בערך המחמאה הכי גבוהה שיכולתי לשלם. זה כמו לאומן סקוטי שמנופף בצלב סנט ג'ורג' מהחלון שלו.
האריחים המדוברים מכוסים בגלגלים או בצינורות, אותם יש להחליק סביבם כדי ליצור מסלולי תנועה. או שתפנה קיטור/דלק/אוויר דרך הצינורות כדי למלא בלון או להפעיל רקטה, או שתסדר גלגלי שיניים כדי ליצור מנגנון שמסובב ארכובה, מניע כמה גלגלים, או אפילו מצלצל בכמה פעמונים בסדר הנכון לנגן מנגינה ספציפית. ככל שמתקדמים יותר, זה הופך מורכב יותר, עם גלגלי שיניים בגבהים שונים, צינורות בשניים או שלושה רמות, והכי טוב, משטחים מרובים לפאזל.
הקבוצה האחרונה היא המקום שבו Cogs היא היעילה והמתגמלת ביותר. לפעמים זה אומר שהפאזל הוא דו-צדדי, כלומר צריך לסדר אריחים כך שהחזית והחלק האחורי שלהם יתאימו משני הצדדים, ולפעמים זה אומר שיש משטחים מרובים על קובייה, או אפילו צורה מורכבת יותר. הרמה המוחלטת האהובה עלי הייתה Rocketship, שבה שישה צדדים היו צריכים להיות מקושרים זה לזה, להזין דלק רקטי ממקור אחד לשישה מנועים נפרדים, כמו גם להעביר את ההזנה אל הפן הבא של הפאזל, ומבלי להשאיר דליפות.
לכל פאזל יש מספר מטרות לזמן ההשלמה ולמספר המהלכים. אמנם אינך צריך לצבור נקודות אלו, אך תצטרך לקבל לפחות כמה כוכבים מתוגמלים כדי לפתוח רמות נוספות. עם זאת, גם אם תקבלו בעיקר שניים או כוכבים אחד, עדיין תאסוף מספיק כדי לפתוח את הפאזלים הבאים. מגבלות הזמן של שלושת הכוכבים הן קשות במיוחד, ובמקרים רבים דורשות ידע מוקדם כיצד לפתור את החידה. אם יש תסכול אחד, זו התחושה שלא באמת נותנים לך מספיק זמן להתנסות, שלא לדבר על הפסקה לחשוב איך אתה יכול לפתור חידה. יש יותר מדי התעסקות ושעונים מתקתקים ואזעקות יוצאות, וכשיש לך שני אריחים לא נכון, קשה מאוד לשמור על קור רוח ולסדר את זה. זה הופך לבעיה יותר ברגע שאתה באמצע המשחק, והדברים מתחילים להיות קשים ביותר. מנסים ללהטט בפאזל על שני פרצופים, כאשר כל מהלך מבטל את האחרון, ולהבין מספר גבהים של חלקים בו-זמנית, מה שאתה באמת רוצה הוא סביבה מרגיעה כדי לפתור את האתגר כלאחר יד, במקום להרגיש שיש לך מורה התעמלות מפחיד רץ לקראתך במשרוקית.
ברגע שחידה נפתרת במצב ממציא, היא הופכת להיות זמינה במצב אתגר, שבו כפי שניתן לצפות יש מגבלות זמן קיצוניות או מגבלות תנועה חלות על פאזלים. זה האחרון שאני מוצא את Cogs הכי כיף. הפאזלים מסודרים מחדש כך שניתן להשלים אותם בעשרה מהלכים לכל היותר, והאתגר שלך הוא להבין איזה עשרה. אין הגבלת זמן, וזה אתגר הרבה יותר רגוע. (וקל יותר, למען ההגינות.)
המצגת מקסימה לחלוטין. רגע אחרי שהוא שוחרר היום ב-Steam,העולם של גוקייל גאבלר של קייל שלח לי אימייל כדי לציין כמה יפה מערכת התפריטים. לכן הוא חנון ענק, אבל הוא לא טועה. הכל לוחץ ומקלקל עם מנגנונים מונפשים להפליא, מתפריטי הפתיחה ועד הטיימרים במשחק. הפעלה מחדש של פאזל מחזירה את המונים, בעוד שתפריטים קטנים יותר מסתובבים ומתהפכים. החלפת מסך היא תמיד מהנה, ולא לעתים קרובות אתה מוצא את עצמך חושב כך על כל דבר. פאזלים תלת מימדיים מוצגים באלגנטיות, כפתור העכבר הימני מאפשר לך לגרור כדי לסובב את האובייקט על המסך במהירות ובדייקנות - הדברים מרגישים כבדי משקל ומוחשיים. הסאונד מרשים באותה מידה (אם כי מתסיס), והמכניקה המרעישה והקלאנקים המתכתיים מאוד מספקים לשמוע. משחק פאזל חכם כזה לא צריך רמת פירוט כזו כדי לעבוד, אבל זה תענוג אמיתי כאשר הושקע כל כך הרבה מאמץ.
זה 6.99 פאונד ב-Steam(€8.99, $9.99), ואם אתה יכול לשים בצד את כל הדעות הקדומות שייתכן שיש לך נגד אריחים מחליקים, זה משחק פאזל מוחי קשוח להפליא שעוצב להפליא. אני חושב שזה עלול להיות קשה מדי קצת מהר מדי - מצאתי את עצמי מוותר על כמה חידות מאוחרות יותר פשוט כי לא הצלחתי למצוא את האנרגיה לחשוב על שני הצדדים של האריח בו זמנית. אבל זה בגלל שאני עצלן בצורה גרוטסקית, ובכל מקרה, זה אומר שאוכל ללכת להשתעשע עם מצב האתגר. במחיר כה הגיוני, הייתי אומר ששווה לנסות. עם משחקי פאזל כדאי לברר קודם כל אם זה הסוג שלך, וישהדגמה כדי להרגיש את זהגם דרך Steam.