האם אי פעם יימאס לי מ-Roguelikes אקשן?
לפחות פעם בחודש יש רוגלי אקשן חדש שגורם לי לומר "אוי!". בסופו של דבר אני משחק בחלק מהמשחקים האלה, ובדרך כלל גם אני נהנה מהם, אבל התיאבון שלי אף פעם לא שבע. תן לי תנועה מהירה, תן לי מקפי אוויר, תן לי עקומת כוח. אם הטריילר למטה הוא אינדיקציה כלשהי, תן לירויטה.
Revita הוא רוגל-like פעולה עם צמד מקל שבו אתה עולה על מגדל שעון "במרדף אחר זיכרונות אבודים". מה שזה באמת אומר הוא שאתה מתפוצץ לעבר אויבים מוזרים למראה, צץ מחדש בתחתית המגדל לאחר כל מוות, ופותח יכולות חדשות באמצעות מקדשים ודמויות מוזרות שאתה פוגש בדרך.
רשימת התכונות נשמעת כמו תמהיל טיפוסי למדי לז'אנר, כולל רמות שנוצרו באופן פרוצדורלי. מה שבלט לי היה אזכור של הגיבור שהוא "תותח זכוכית בקצב מהיר" המסוגל "לחליף חיים בכוח". בהתחשב בכמה מהמשחקים האלה אני משחק, אני אהיה סקרן איך Revita מבדילה את עצמה.
Revita מתפרסם על ידי Dear Villagers, אשר פרסמו גם את ה-actiony-roguelikey הדומהScourgeBringerבשנה שעברה, ופותח על ידי BenStar. BenStar הוא לרוב רק אדם אחד, אמן הפיקסלים והמתכנת בנג'מין קיפר.
המשחק מגיע ל-Steam Early Access מאוחר יותר השנה ואתה יכול לרשום את זה עכשיו. הוא גם מקבל עדכוני פיתוח קבועים יחסיתדרך פיד החדשות של Steam, שם תמצא גם פרטים על שרת Discord שדרכו מופצים לפעמים מפתחות בדיקת אלפא.