שלום לך.
אתה אולי זוכר את הביקורת שלי על משחק התגרות עבור Imperial Assault. אם לא, אתה יכול לקרוא אותו כבר עכשיו על ידי לחיצת האצבע שלך כלפי מטה על הכפתור בעכבר תוך כדי הצבעה על החץ על המסך שלךהקישור הזה.
אני רוצה לחזור על המשחק עכשיו, חודש לאחר מכן, כי חפרתי הרבה יותר לעומק במשחק הלחימה, והלכתי ALL IN עם כל הרחבה. כן, כאילו, קניתי הכל. נכנסתי הכל, רק בשבילך! ובכן, ואני. גם בשבילי.
תקיפה אימפריאלית: הרחבות של גל 1
הכל פנימה, מותק. קודם כל - למה נכנסתי אול אין?
המשכתי לשחק במצב התגרות של Imperial Assault לאחר שהביקורת המקורית שלי יצאה, וזה רק הלך והשתפר. משחק הקמפיין נותר ללא פגע - אני אגיע אליו, ברגע שאכנס את האנשים לרוץ בו - אבל משחק העימותים מספיק לי כרגע. אני חושב שלמעשה הספקתי לא מעט בקטע שלי בחודש שעבר. המשחק הזה חזק בטירוף.
עם כל חבילת הרחבה שאתה קונה, אתה מקבל מיניאטורה או מיניאטורות חדשות, סט קלפים שניתן לערבב לתוך החפיסות המגיעות עם משחק הבסיס, וגיליון המפרט משימת צד של הקמפיין ושני תרחישי התגרות.
עכשיו, קודם כל, המיניאטורות - הן באותה איכות גבוהה כמו אלו שאתה מוצא במשחק הבסיס. הם לא צבועים, בטח, אבל בנאדם הם נחמדים. האן סולו נראה כמו האן סולו, צ'ובקה הוא ממזר גדול, ואלוף המשמר המלכותי פשוט נראה סופר מגניב. כלומר, הגלימה שלו מתנפחת כאילו הוא הבחור הכי מגניב בעיר. והוא פשוט יכול להיות - נגיע לזה.
תרחישי ההתכתשות הם הדבר המרגש, עבור בחור שהתאהב במשחק ההתכתשות (אני הבחור הזה). ניתנת לך מפה, המאפשרת לך לבנות מיקום חדש מהאריחים של משחק הבסיס. שני קלפי תרחיש עימותים הקשורים לאותו משחק מערבבים לתוך חפיסת העימותים שלך.
כאן אני מופתע. כאן המשחק הזה באמת תפס אותי. כל תרחישי העימות מציגים דרכים קטנות שונות לשחק את המשחק. אז, אחד התרחישים בהרחבת האן סולו - "צרות מקומיות" - נותן לך קטטה קטנה, כשבריוני NPC תוקפים את שתי הקבוצות בזמן שהם מנסים להוציא אחד את השני. זה הופך את ההתכתשות לבור רעש מקסים וכאוטי, עם שחקנים שמנסים להימנע או לחסל את הבריונים המשוטטים בזמן שהם מתנערים מהתקפות זה של זה. ההתכתשות האחרת באותה סט - "Sabacc Standoff" - מאפשרת לשחקנים להמר עם נקודות ניצחון במידה מסוימת, כאשר טבלת ה-Sabacc בקנטינה עולה בערכו ככל שהמשחק נמשך, אך עם המהירות של עליה בערך תחת שחקן. לִשְׁלוֹט. אז זה שני תרחישים בהרחבה אחת, שניהם נותנים חווית משחק שונה מאוד.
להרחבת IG-88 יש כמה מערכי התגרות נהדרים באמת. "המשחק המסוכן ביותר" מאפשר לשחקנים לבחור בסתר את אחת הדמויות או הקבוצות הפרוסות שלהם להיות צייד ראשים. ציידי ראשים אלה הופכים למוקד המשחק, כאשר נקודות ההישרדות שלהם, וההרג שלהם שווה כפול מהערך הרגיל. "Mind Of Its Own" מתרחש במגרש גרוטאות, שם הופעל לייזר קטלני מאסיבי למרגלות המפה. הלייזר הזה מתחיל לנוע במעלה המפה, והורס את כל מה שנקרה בדרכו. כעת, משחקי התגרות יכולים להיות לעתים קרובות עניינים טקטיים מטונפים. אבל התרחיש הזה דוחף את שני השחקנים יחד, דוחס אותם לאזור קטן יותר ויותר - וזה סיוט עבור כל שחקן שמנסה להתחמק מדארת' ויידר, תאמין לי.
"כלא ברייק" של Chewbacca הוא בדיוק זה. אסיר מוצב על המפה, והדומיננטיות של אזור הכלא משחררת אותו. זה מעביר את האסיר לשליטה של שחקן, והשחקן הזה מתחיל לצלצל נקודות עבור כל סיבוב שבו האסיר נשאר בחיים. קווי קרב משורטטים, הצוות השני מקבל בונוס נקודה גדול על הריגת האסיר. עכשיו, זה מעניין. שחרור האסיר לטיפולך כאשר סביר שהיריב שלך יוכל לחסל אותו במהירות הוא רעיון רע. אבל תעמוד מהאסיר עד שתהיה בעמדה טובה יותר והיריב שלך עלול לקחת את השבוי ראשון, ולהעיף אותך לתפקיד ההוצאה להורג.
ואתה יודע, זה מדהים כמה מגוון התרחישים האלה מביאים למשחק ההתכתשות. אלה לא דברים פשוטים לזרוק. ברור שנעשתה עבודה על הפיכת תרחישי ההתכתשות למעניינים, טעימים ושונים מספיק זה מזה. עם משחק הבסיס וההרחבות בשילוב, יהיו 20 התכתשויות פוטנציאליות בחפיסה. בין אם אתה בוחר מועדף או סתם מחלק אחד באופן אקראי, זה ישפיע על האופן שבו אתה בונה את הצוות שלך, איך אתה בונה את סיפון הפיקוד שלך ואיך אתה משחק את המשחק.
לגבי הדמויות עצמן - מצאתי שכולן שוות את מחיר הרכישה. אבל היי - אני מעריץ עכשיו. מעריץ ראוי של המשחק הזה. IG-88 הוא תוספת מבריקה לצוות, כאשר כל הגובינים הרובוטיים שלו הופכים אותו למגוון מאוד (יש לו יכולת מיוחדת המאפשרת לך לבחור איזו קובייה להטיל בכל פעם שהוא תוקף, המדמה את מגוון כלי הנשק העצום שהוא יכול להתקשר אליו בכל עת). צ'ובקה היא חיה מוחלטת. היכולות שלו מאפשרות לו, כמו שאומרים בגלזגו, להעיף בחורים כמו טרקלי רטוב. הוא מכה חזק ויכול לספוג נזקים רבים. הוא יכול להרים ולזרוק אנשים ואז לירות עליהם בורג. הוא אימה. וזה נהדר האופן שבו האן וצ'ובקה עובדים יחד - כשהם זה לצד זה, יכולות ההגנה שלהם מתגברות. זה אומר שהם נוטים להתיידד יחד על המפה כמו חברים ותיקים, וזה נחמד, נכון? זה מה שהאן וצ'ווי צריכים לעשות בקרב, לא? זה עוד אלמנט שמוכיח כמה עבודה עשתה Fantasy Flight Games כדי לגרום למשחק הזה להרגיש כמו מלחמת הכוכבים.
אני מפחד מאלוף המשמר המלכותי. הוא מפלצת. הוא כמו נינג'ה. יש לו את התקפות השטף האלה שפשוט מקצצות את כולם. שיחקתי משחק שבו נאלצתי להתמודד עם אלוף הגארד המלכותי ועם דארת' ויידר בו זמנית. התרוצצתי כאילו התחת שלי בוער.
זה היה מבריק.
ALL-IN BABY. ALL-IN.
חשבתי שחשוב לחזור ל-Imperial Assault עכשיו כשיש לי סקירה מלאה של Wave 1. ותזכרו שזה עדיין רק עניין ההתכתשות. רק אחד משני המשחקים בקופסה הזו. ואני אוהב את זה. ממש אוהב את זה. אפילו קניתי חבילת קוביות נוספת. אפילו לא הייתי צריך אותם! פשוט קניתי אותם כי אלוהים יעזור לי אני לא יודע למה.
ומה יבוא אחר כך? הו, המון דברים. בובה פט. R2-D2. איזה בחור סער שהוא כמו לוחם סער מיוחד או משהו כזה. יש לו אפילו שם. אני לא יודע. אני קונה אותו בכל מקרה. כי ההרחבות האלה נהדרות. השורה הזו נהדרת.
המשחק הזה נהדר. ושיחקתי רק חצי ממנו.
כמה מגניב זה?