הפחד הצטלב עם אבדון אכזרי
פַּחַדהיה סוג היורה שבו, אפילו אחרי שכל האויבים היו מתים, היית ממשיך לירות באקדח שלך בכל מקרה רק כדי לראות את העולם סביבך קופץ, מצלצל ומתפורר.
כמו קרייג, הייתי סקפטי שה-FEAR בהשראת הפחדסלאקויכול לשחזר סוג כזה של הרס במנוע GZDoom, אבל לא, טעיתי. טריילר חדש בן 3 דקות מציג עולם מתפרק מהרגעים הראשונים שלו.
ממוקם בעיצומה של רעידת אדמה, ישנו פתח נופל חדש, אפקט חלקיקים, נתז של זכוכית שבורה וכיסא משרדי הזזה ליהנות ממנו כל כמה שניות עוד לפני שהשחקן פותח באש. אני יכול לקחת או לעזוב אתדום אכזרי-בסגנון מזעזעת ראש; זה ציוד משרדי שאני רוצה לראות מתפוצץ.
יש עוד הרבה מה לאהוב כאן. אני אוהב את רמת הפירוט המדויקת שהוא הולך אליה, ערבוב של טקסטורות פיקסלים, תאורה בהירה ו-voxel 3D. אני אוהב את הנשקים ואת הטרמינלים הממותגים שבהם אתה יכול לשדרג אותם. אני אוהב את קצב הפריימים המופחת מעט בהנפשות הטעינה מחדש. אני אוהב את כל הפרטים המקריים, כמו השתקפות קצרה של הפנים שלך בתפריטים ושואבי האבק הרובוטים המשמחים.
זה נראה כמו משחק ראוי, לא רק טיול נוסטלגיה או אסתטיקה לשמה. הבעיה היחידה כעת היא שתאריך השחרור היחיד הרשום שלו הוא 25 באוגוסט, 2255, וזההגישה המוקדמת להדגמה דרך הפטראון שלוגם עדיין לא זמין.
אם אתה, כמוני, לא יכול לחכות לשחק בסלקו, אניממליץ לנסות את ההדגמה של Trepang2בינתיים. זו חוויית רקבון בעולם סינדרבלוק, אבל בעיטות ההחלקה בסגנון FEAR ותקיעות רובה ציד שהיא מתמקדת בהן הם מהמעלה הראשונה.