למרות היותי טמבל שמתיימר בעצמו כשזה מגיע למשחקי אימה, צריך כמות לא מבוטלת כדי לשקשק אותי כראוי כשאני באמת משחק בהם. אני נוטה להיות יותר לחוץ מאשר מפוחדת כשאני משחק במשחקים כמוResident Evil, והפעם היחידה שאי פעם פחדתי כמו שצריך ובעצם צרחתי במושב שלי הייתה כששיחקתיPT, משחק הטיזר הקצר של Kojima ב-PS4 עבור Silent Hills שבוטל כעת. היו לי האורות דולקים, מתיו לצידי, ובכל זאת כשפנינו לפינה בבית המסדרון המצמרר והמפותל הזה, פתאום מיהרה אלינו רוח רפאים משום מקום. שנינו צעקנו באימה למראה זה, ולקח עידנים עד שנרגענו ואזרו אומץ להמשיך.
זה לא שאני רודפת אחרי התחושה הזו בשנים שחלפו (אני, אחרי הכל, טמבל מוסמך רשמית), אלא משחקResident Evil Villageהמדור של בית בנביאנטו השבוע החזיר אותי מיד לדירה הקטנטנה הזו בלונדון שבה שנינו צרחנו את עצמנו מטופשות. זה דלק סיוט ראוי למקום הזה, וכמובן שהיתה לי ראיית הנולד לשחק בו רגע לפני שעמדתי ללכת לישון. כל הכבוד, קתרין, בראבו.
אד לא יכול היה לדבר על בית בנביאנטו שלוסקירת Resident Evil Villageמכיוון ש-Capcom לא רצתה שהוא יתקלקל לפני השחרור של וילג', אבל המשחק יצא עכשיו, מה שאומר שאני יכול להטיל עליך את אימת הלילה שלו ללא בעיה. אני אנסה לצמצם ספוילרים למינימום, אבל אתה יודע, אזהרה הוגנת וכל זה.
PT, למקרה שאתה לא מכיר אותו, הוא משחק אימה מגוף ראשון המתרחש בבית רדוף רוחות. אתה תקוע בלולאה, מסתובב סביב אותו סט של מסדרונות בזמן שאתה פותר חידות כדי להתקדם ללופ הבא. חפצים משתנים ומתעצבים בדרכים מטרידות, מקררים תלויים מהתקרה נוטפים דם, יש רוחות רפאים, הצצות לדברים איומים שקורים בחדרים שונים שאתה לא יכול להגיע אליהם, ובשלב מסוים טלפון מתחיל לצלצל ואתה צריך ללחוש משהו לתוך הבקר כדי לענות על זה. יש גם מספר סופים - הסוף המתאים שחושף ששיחקת בתור נורמן רידוס כל הזמן הזה, מי היה הגיבור של Silent Hills אילו קונאמי לא יכלה אותו שנה לאחר מכן. (רידוס, כמובן, המשיך לעבוד עם קוג'ימה במשחק הבא שלוDeath Stranding, להפוך לחלק אחד מהאהוב שליBB Boys).
House Beneviento הוא לא מסדרון בלולאות, אבל המסדרונות הצפופים שלו ומגוון בובות התחת המפחידות הפזורות במקום בהחלט מכניסים אותך למחשבה דומה. זו אווירה שונה לחלוטין מהפאר והנבל הכמעט פנטומימי של טירת דימיטרסקו. בתור התחלה, כל הנשק והפריטים שלך מוחרמים כמעט ברגע שאתה נכנס לבית. זה פאזל אחד גדול, לא קרבי, והמוזרות ההולכת וגוברת של הקומות השונות שלו ככל שאתה יורד יותר ויותר לתוך בטן ההר באמת מגבירה את המתח.
בהתחלה, הדבר היחיד שבאמת לא בסדר הם מאות בובות חרסינה שיוצקו במקום. אני מוצא בובות חפצים די מפחידים בפני עצמן, שלא לדבר על כמויות אדירות, אז אנחנו כבר בטריטוריה של "לא אוהבים" - למרות שאני מניח שזה בערך צפוי כאשר לנבל הראשי באזור הזה יש גופה נושמת חיה כלה כאחד יושבת על ברכיה בדיוקן הגדול שלה בחדר הכניסה הראשי.
כשאתם משוטטים בבית הריק הזה, אתם מחכים שמשהו נורא יקרה. זה שקט. שקט מדי. ולפני שבכלל ירדת במעלית למטה, העצבים שלך כבר מתנודדים על קצה הסכין. עד עכשיו, וילג' מעולם לא עבר כל כך הרבה זמן בלי להפיל לפניך זומבו או לצרוח ציפור מרחוק איפשהו, ואתה מצפה שמשהו, כל דבר יקפוץ לך כדי שסוף סוף תוכל לשחרר את הנשימה הזו. אוחז ואסוף שוב את שכלך.
אבל זה לא רק PT שהבית בנביאנטו הזכיר. ככל שיורדים יותר לתוך הבית, מהר מאוד מתברר שיש מישהו אחר שמושך כאן בחוטים (מי בובת הבובות עכשיו, אה?), מה שהעלה כמה זיכרונות טריים מאוד מחדר הבדיקות של לוקאס בResident Evil 7. שם, לוקאס לכד אותך בחדר בריחה מסוג נורא, שיחק חתול ועכבר בזמן שהלכת ופתרת את סט הרמזים המטורלל שלו להדלקת עוגת יום הולדת נפיצה. אתה יכול למצוא את כל התשובות לחידות שלו על ידי צפייה בקלטת וידיאו סמויה מראש, המאפשרת לך לשחק באותו קטע במשחק כמו מתחרה קודם לכן, אם כי הרבה יותר חסר מזל שלו, אבל התחושה של מישהו משתעשע איתך רחוק עדיין בראש מעיינך כשאתה משחק בו שוב בתור איתן.
House Beneviento מתקשר לקלטות הללו גם באחת מהפאזלים הרבים שלה, שבה צריך לסדר רצועות סרטים מסוימות בסדר הנכון כדי לפתוח דלת סודית. כשאתה משלים את חידת הסרט, מצלמה ישנה מזעזעת ואתה ננעל על צפייה בסרט ישנה בשחור-לבן של מישהו יורד לבאר חשוכה, המבשר על הטיול שתצטרך לעשות את עצמך בקרוב כדי לאחזר פיסת פאזל חשובה נוספת . אמנם אתה לא 'משחק' את קטע הסרט הזה בעצמך, אבל השימוש בסרט והסתכלות דרך עיניו של מישהו אחר שמטייל בבור האבדון הזה הוא מאוד Resi 7. זו טכניקה שמשתמשים בה מספר פעמים כאשר איתן עובד דרך בית בייקר, וכמעט כולם מסתיימים במשהו נורא שקורה לאדם שאוחז במצלמת הווידאו, מה שנותן לך הצצה לאימה שעוד צפויה להתרחש במסגרת המשחק שלך.
אז בנוסף לתחושה שעושים לך מניפולציות, תחושת האימה הממשמשת ובאה מתעצמת עוד יותר בבית בנביאנטו, ובוודאי שמשהו עומד לקרות עכשיו. זה חייב. במיוחד כשאתה מתחיל לשים לב ש"היי, למה יש כל כך הרבה ארונות גדולים שאני יכול לטפס אליהם ולסגור את הדלת מבפנים כאן?"
ממה לעזאזל אצטרך להסתתר?
ואז, סוף סוף,זֶהמגיע. סיוט מפלצתי, מתכופף, מיילל, שגרם לי לשלומם, "NOPE NOPE NOPE NOPE NOPE" בעודי נאחזתי בחלק הפנימי של ארונות העץ האלה. אני לא אגיד לך מה זה. זה נורא מכדי לתאר. אבל אמא הקדושה מירנדה, התכווצתי, הסטתי את מבטי, הידקתי את ידי על אוזני... כל דבר כדי שלא אצטרך להסתכל על זה שנייה יותר ממה שהיה הכרחי. זה לא ממש גרם לי לצעוק כמו רוח הרפאים מ-PT, אבל בן אדם בחיים, זה בהחלט היה נורא באותה מידה - ובהחלט לא מה שאתה רוצה שיקשקש במוח שלך רגע לפני שאתה הולך לישון.
אני די שמח שהבית בנביאנטו כל כך קצר בהשוואה לטירת דימיטרסקו. אני לא חושב שהעצבים שלי יכולים לקחת להיות תקועים באזור הגיהנום הפורצלני הזה יותר מכמה שעות, במיוחד לא עם זהדָבָרעוקב גם אחר המסדרונות. אני גם די שמח שהאזור השלישי של הווילג', המאגר, התמלא זה עתה בגדול עם צפרדע צפרדע זקן וום-מן מורו. אני יכול לקחת ראשי קרפדות מפחידות בלי בעיה, כל עוד אין בובות צוחקות מעורבות. כמו כן, פשוט להיות שוב בחוץ מרגיש מאוד קתרזי אחרי הקלסטרופוביה של כריית Beneviento הישנה. סוף סוף אני יכול לנשום שוב, גם אם הוא נגוע בסירחון של טחנות רוח חולות ועובשות בכל מקום.
ובכל זאת, למרות ששנאתי את זה ולעולם לא רוצה לראות שוב את פנים הבית הזה, אני שמח שעדיין יש משחקים שמתעלים סוג כזה של אימה PT ביתית. Village הוא כנראה המשחק הראשון ששיחקתי מאז אותו ערב אוגוסט אפל ב-2014 שבו באמת הרגשתי שהוא יכול להיות יורש רוחני ליצירת המופת המיני של קוג'ימה. חדר הבדיקות של Resi 7 התקרב, אבל נדרשה לו יותר מדי הנאה מקטעי האקשן האדומים שלו כדי באמת להרגיש כמו איום גדול, וגם לא היה לו יצור גיהנום רודף שרודף אחריך. אז אם אתההםמי שרודף אחרי ריגושי האימה של PT בשבע השנים האחרונות, לכו וקחו את עצמכם אל בית בנביאנטו הישן. אני לא אגיד שאתה מוזמן, כי רק פסיכופת יתענג לשלוח אנשים לכלא שורץ הבובות ההוא, אבל אני אאחל לך בהצלחה (ולאהבת כל מה שקדוש, אל תשחק עם אוזניות) .