הכל על סיפון מכונת קצב הפריימים
Red Dead Redemption 2לא היו ההתחלות החלקות ביותר במחשב, אבל כעת, כשרוב בעיות הקריסה שלו ובעיות היציאה הבלתי צפויות של המשגר נפתרו, הגיע הזמן להסתכל מקרוב עלRed Dead Redemption 2הגדרות המחשב של המחשב וכיצד תוכל לגרום ליופי הזה של משחק לפעול בצורה חלקה ככל האפשר. במאמר זה, התמקדתי באיזה סוג של ביצועים אתה יכול לצפות לראותדרישות המחשב המומלצות של Red Dead Redemption 2(כלומר, עם GTX 1060 במערכת שלך), אבל אתה יכול גם לדלג למאמר הנפרד שלי בנושא ביצועי מחשב עלמה שאתה באמת צריך כדי להפעיל את Red Dead 2 במהירות של 60 פריימים לשנייהלמבט מפורט יותר למה מסוגלים כרטיסי מסך אחרים (והפתעה, אתה לא צריך RTX 2060 כמו ש-Nvidia הציעה בעבר).
אז, ללא עיכובים נוספים, הנה כל מה שאתה צריך לדעת על הגדרות המחשב האישי של Red Dead Redemption 2, כולל איזו מהעשרות הרבות של אפשרויות גרפיקה שלו תוכל לדחות כדי לעזור להגביר את קצב הפריימים שלך, כמו גם כיצד לסכסך את 21 האיכות השונות שלו הגדרות קבועות מראש (כן, קראת את זה נכון) למשהו שניתן לשחק.
דרישות מחשב Red Dead Redemption 2
לפני שנעשה זאת, בואו נזכיר לעצמנו מה בעצם טומנות דרישות המחשב של Red Dead 2. כפי שניתן לראות להלן, גם דרישות המינימום וגם הדרישות המומלצות ניתנות לניהול באופן מפתיע.GTX 1060 של Nvidiaנותר אחד מכרטיסי המסך הפופולריים והנפוצים ביותר על פני כדור הארץ, לפי טבלאות החומרה של Steam, כך שרוב המחשבים בחוץ אמורים להפעיל את המשחק.
דרישות מינימום למחשב:
מערכת הפעלה:Windows 7
מעבד:Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 770 (2GB) / AMD Radeon R9 280 (3GB)
אִחסוּן:150GB
דרישות מחשב מומלצות:
מערכת הפעלה:Windows 10
מעבד:Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
אַיִל:12GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 (4GB)
אִחסוּן:150GB
עם זאת, ביום שהושק Red Dead Redemption 2 למחשב, Nvidia הכתה פחד בלבבות של כולם על ידי פרסום רשימה משלהם שלכרטיסי מסך מומלציםעל הפגיעה בכל נתון קצב הפריימים החשוב של 60 פריימים לשנייה. כמובן, הרשימה לא הכילה דבר מלבד כרטיסי Nvidia RTX, אבל הרעיון שתזדקק לפחות 350 ליש"ט / 380 $RTX 2060כדי לקבל 60 פריימים לשנייה ב-High ב-1920x1080 גרם לי לשאול האם דרישות המחשב האישי של Rockstar עצמו מדויקות לחלוטין.
תוסיפו לזה כמה אנשים שלא מצליחים להריץ את המשחק אפילו על הגדרות הגרפיקה הנמוכות ביותר שלו ב-1080p ביום ההשקה, וזה ברור Red Dead Redemption 2 לא ממש ידידותי כמו שאולי חשבנו.
הגדרות מחשב Red Dead Redemption 2: כיצד להשיג את הביצועים הטובים ביותר
למרבה המזל, אני כאן כדי לעזור, כי שלום, התפריט הגרפי של Red Dead Redemption 2 מבלבל. בתור התחלה, Rockstar נמנעה לחלוטין מההגדרות הקבועות של האיכות הסטנדרטיות כמו 'נמוכה', 'בינונית', 'גבוהה' ו'אולטרה' עבור קנה מידה הזזה שיוצא מהגדרות'הופעה טובה'לאלה ש'איכות טובה'. וכדי להחמיר את המצב, יש 21 מהם. עשרים ואחת! זה שבע עבור 'ביצועים מועדפים', שבע עבור 'מאוזנים', ועוד שבעה עבור 'איכות טובה', שזה, למען האמת, טירוף.
בנוסף, כל הגדרה מראש תיתן לך תוצאות שונות לחלוטין בהתבסס על איזה כרטיס גרפי יש לך במחשב. כאשר הפכתי את ההגדרות ישירות ב-RTX 2080 Ti שלי, למשל, איכות הטקסטורה הוגדרה אוטומטית ל-High, למרות ששאר ההגדרות הגרפיות היו שילוב של Low ו-Medium. עם זאת, ב-6GB GTX 1060 שלי, הקביעה הנמוכה ביותר העניקה לי איכות מרקם נמוכה, עם שילוב של הגדרות Low וכבויות לחלוטין. עוד טירוף.
זה הולך להפוך את Red Dead Redemption 2 לקשה להפליא למבחן בימים הקרובים, אבל אני אעשה כמיטב יכולתי להביא לך כמה עצות מועילות (בתקווה) איך לאלף את חיית המשחק הזו.
החדשות הטובות, לפחות, הן שאפילו קבוצת ההגדרות הגבוהה ביותר של Red Dead Redemption 2 (הכל עד לקצה ה-Favour Quality' הרחוק ביותר של הסקאלה) דורשת רק 3.5GB ממאגר הזיכרון של הכרטיס הגרפי שלך ב-1080p, כך שלפחות הם לא יהיו עמוסים מדי מנקודת מבט זו.
ה-benchmark המובנה של Red Dead Redemption 2 משתמש במספר סצנות במשחק כדי לבחון את ביצועי המשחק, מהרים מושלגים, ביצות מבועות, האאוטבק הפראי וקרב יריות (ברגל ורכוב) בסנט דניס העמוס. כך נראה המשחק בהגדרות מרביות לחלוטין (לחץ להגדלה).
אז, כשראה כיצד 6GB GTX 1060 הוא כרטיס המסך המומלץ של Rockstar עבור Red Dead Redemption 2, בואו ניקח את זה כנקודת המוצא שלנו כיצד להשיג את הביצועים הטובים ביותר ממנו ב-1920x1080.
בהתחלה זה לא נראה מלא תקווה. שימוש בהגדרה הנמוכה ביותר האפשרית של המשחק ב-'הופעה טובה'בקטגוריה, כרטיס ה-Asus GeForce GTX 1060 שלי הצליח בפיצוץ ממוצע60 פריימים לשנייה. אבל זה עם איכות מרקם נמוכה, איכות תאורה נמוכה, איכות צל נמוכה, נמוכההַכֹּל. ההגדרות הבינוניות היחידות שהוא נותן לי הן עבור SSAO (חסימת סביבה של חלל המסך, החומר עושה את הצללים הסביבתיים והתאורה הרכה של המשחק) ו-TAA anti-aliasing (שעוזר להחליק קצוות מחוספסים ומשוננים). זה בקושי מה שהייתי מכנה את הגדרות הגרפיקה "המומלצות" עבור משחק בקליבר הזה.
למרבה המזל, הגדרות המחשב היוקרתיות של Red Dead 2 סלחניות באופן מפתיע. עולה למה שנקרא המשחק'מְאוּזָן'הגדרה קבועה מראש, למשל (שהיא למעשה הקביעה השניה בקטגוריה זו, מכיוון שהראשון נותן לך בדיוק את אותן הגדרות כמו מה שתיארתי למעלה), זה הופך את איכות הטקסטורה היישר ל-Ultra, יחד עם איכות אור בינונית, SSAO , איכות מים, איכות חלקיקים, איכות טssellation ו-TAA שוב ונמוך כל השאר (ראה להלן). עם ההגדרות האלה, ה-GTX 1060 שלי הצליח בממוצע של56 פריימים לשנייה, שהוא הרבה יותר טוב ממה שציפיתי לאור הקפיצה הגדולה באיכות הטקסטורה.
עם זאת, הקביעה המוגדרת לעיל היא עדיין שילוב הגון של הגדרות Low ו-Medium, שאולי לא ממש לטעמכם. הקביעה המוקדמת הבאה של Balanced מתקנת את זה עם דגש גדול יותר על הגדרות בינוניות (תוך כדי שמירה על איכות הטקסטורה האולטרה-פידה הזו), ומציגה גם High Shadow Quality ו-x4 Anisotropic Filtering בניגוד ל-x2. זה התחיל לגבות מחיר מ-GTX 1060 שלי, שהצליח רק בממוצע של49 פריימים לשנייהעם ההגדרות האלה, אבל זה עדיין נראה נחמד וחלק במדד והיה יותר ממשחק במשחק.
כדי לעזור לדחוף את המספר הזה בחזרה קצת למעלה, סובבאיכות הצללים חזרה לבינוניתולהפוךסינון אנזוטרופי בחזרה ל-x2. זה העלה את קצב הפריימים הממוצע שלי עד51 פריימים לשנייה, וזה לא הרבה, הכל, אבל זה עדיף מכלום.
אולי יותר מפתיע היהאיזה הבדל קטן איכות המרקם עושה. אמנם, זה לא לגמרי מפתיע בהתחשב בירידה הקטנה של 4 פריימים לשנייה בלבד מ-60 פריימים לשנייה ההתחלתיים, אבל הורדת זה לרמה הגבוהה בנוסף לשינוי הגדרות איכות הצל ו-AF לא שינתה שום הבדל לקצב הפריימים הכולל שלי. ככזה, אתה יכול באותה מידה להשאיר את זה גבוה ככל האפשר, כי אתה לא באמת מרוויח הרבה מכך שהוא נמוך יותר.
במקום זאת, תרצו להפנות את תשומת לבכם ל-Red Dead Redemption 2הגדרות גרפיקה מתקדמות. אלה נעולים כברירת מחדל ומשתנים אוטומטית בהתאם לאיזו איכות מראש תחליט להסתפק, אבל אתה יכול בקלות לבטל את הנעילה כך שתוכל לשנות אותם באופן ידני. ב-Balanced-preset המבוסס בעיקר על Medium, למשל, יש לא מעט הגדרות שכבר התגנבו ל-High ומעלה, כולל Soft Shadows ו-TAA Sharpening. פעם כיביתי את האחרון לגמרי וצללים רכים עד בינוניים(וכבה את טשטוש התנועה, שנמצא גם כאן), שהעלה שוב את קצב הפריימים הממוצע שלי53 פריימים לשנייה.
עם זאת, זה כנראה טוב בערך כמו שזה הולך להגיע לבעלי GTX 1060, עם זאת, כמו הניסיון להריץ את המשחק על הקביעה המוגדרת מראש 'מאוזנת' הבאה, אשר מורכבת בעיקר מאפשרויות הגדרה גבוהות הפחיתה את הכרטיס שלי לממוצע של רק44 פריימים לשנייה. זה ניתן לשחק, בטח, אבל לא ממש חלק כמשי כפי שאתה יכול לקוות.
ובכל זאת, החדשות הטובות הן שהטענות של Nvidia לגבי הצורך ב-RTX 2060 כדי להגיע ל-60fps ב-High ב-1920x1080 הן די מוגזמות מדי. זכור, ה-RTX 2060 די שווה ל-GTX 1070 Ti מבחינת הספק כולל, אבל כפי שאתה יכול לראותמה שאתה באמת צריך כדי להפעיל את Red Dead 2 במהירות של 60 פריימים לשנייהמאמר, אתה די יכול להגיע לנתון הזה עם GTX 1660 Super ומעלה. ה-GTX 1660 הרגיל ו-GTX 1070 ישן יותר זקוקים לקצת שיפור קטנטן לפני שהם יכולים להגיע למהירות כזו, אבל כל מה שצריך זה כמה שינויים בהגדרות ואתה יכול ליהנות במידה רבה מהגדרות גבוהות בכרטיסים האלה ב-1080p מבלי להתפשר על קצב הפריימים .