ובכן, הם קוראים לזה "אאוטנאוטים," אבל זה משחק שבו אתה "שולט ביקום פראי ובלתי מאולף של 30 פלוס כוכבי לכת וזירות" על ידי "לכידה, אימון והתפתחות של חיות חייזרים אקזוטיות." אז בעצם, פוקימונים בחלל. וזה משחק פייסבוק. בסדר, יש להודות, עבור חלק מכם זה רושם ראשוני היכרות ברמה עם ללכת למעלה, לבעוט במישהו בשוק, לירוק לו בפרצוף, ואז אומר, "אה כן, הגירושים? זֶההיהאשמתך." אבל - למרות כל סיב שלך שצורח במחאה כמו מקהלת חתולים מייללים - זה אחד שכדאי לצפות בו. אחרי הכל, זה משחק המחשב הראשון שלRatchet & Clank, Spyro The Dragon, ו- Resistance: Fall of Man יוצר Insomniac. וככל הנראה, זה מכוון לגיימרים של 20 ומשהו ליבה - ובין אם זה בסופו של דבר יהיה חריג או לא, זה בהחלט יהווה תקדים לדברים האלה.
נכון לעכשיו, אתר המשחק - שמבטיח השקת קיץ וביטא ציבורית "בקרוב" - די מעורפל, אם כי הבטחות שזו "החוויה הגדולה ביותר שיצרה אינסומניאק אי פעם בהיסטוריה בת 18 השנים שלה" מעלה כמה ענקים, בקסם גבות מצוירות מרחפות. ראיון עםIGN, בינתיים, שם קצת בשר אמיתי על המסגרת הכחושה המוזרה של ההודעה. רואן בלדן-קליפורד של נדודי שינה הסביר:
"קהל הליבה שאנו מקווים למשוך עם Outernauts הוא אני - גיימר ליבה בן 23. אני רואה יותר ויותר חברים שלי משחקים במשחקי פייסבוק, כשיש להם כמה רגעים פנויים ואין להם זמן להתחייב לסשן ארוך עם משחק ליבה".
"ישנן מאות יכולות של חיות לשלוט בהן. שחקנים יצטרכו לזכור אילו חיות ואיזה יכולות יכולות להתמודד עם האויב שלהם, ולגשת לכל קרב בצורה הנכונה... המטרה שלנו עם Outernauts היא פשוטה: קודם כל תעשה משחק טוב. הכיף של Outernauts מגיע מהריגוש של הרגע - דרך הקרב המוצק והמהנה של המשחק."
בניגוד לקריקטורה הברורה שלה, משחק הקלפים, אה,מְטוֹס סִילוֹןהשראה מעוררת השראה, עם זאת, הקרבות של Outernauts הם עניינים מבוססי רשת 3v3. מרובה משתתפים, בינתיים, מגיע בטעמים תחרותיים ושיתופי פעולה, ולמרות הטענה שהוא מחזיר את ה"חברתי" ל"משחקים חברתיים" - הוא אסינכרוני לחלוטין, כך שלמעשה אינך צריך לדבר עם אף אחד. זה, כמובן, סולל לנו את הדרך להתפתח בסופו של דבר ליצורי מערות חסרי פה, בעלי שמונה אגודלים, שיתקשרו לחלוטין באמצעות הודעות טקסט דלילות ולייקים בפייסבוק המופצים בקפדנות.
למרות החששות הברורים שלי עם הרבה מזה, Outernauts תופסת רובד זעיר כמעט בלתי מורגש של משחקי פייסבוק שמנסים למשוך תשומת לב מאנשים כמוך ואני. בין זה לGhost Recon: מפקד, מפתחים ומפרסמים גדוליםהםצופה - וכמה מהם אפילו מנסים ליצור משחקים אמיתיים לפלטפורמה. ובכנות, בהתחשב בגודל ובנפוצה של הפלטפורמה, הם יהיו טיפשים עד כדי כך שלא. עם זאת, ברור שאם משחקי פייסבוק מסוג זה ייפלו, יש תרחיש די עגום במקרה הגרוע ביותר: כולם מכריזים על פייסבוק כשממה עקרה שבה זינגות של העולם מסתובבות, שואגות וטורפות סבתות תמימות, והן - מתוך צורך נתפס - לאמץ גם את המודל העסקי הנצלני הזה.
קשה להיות גם אופטימי יתר על המידה, כשאוברנאוטס ו-Ghost Recon נראים תקועים בין הרצונות של שחקני הליבה (מכניקה עם עומק ממשי, שמות/זכיונות מוכרים) לבין טרופי גיימינג מושמצים של פייסבוק המיועדים לקהל אחר לגמרי (מיקרוטרנזקציות מפוקפקות, גימיקי " התנסויות מחוברות עם משחקים אחרים, מרובה משתתפים אסינכרוני לחלוטין). וזה חבל, כי פייסבוק הוא כלי חברתי חזק מאוד, ויש בו פוטנציאל אדיר לחוויות משחק מרתקות ומשמעותיות להפליא. אני רק דואג שלעולם לא ניכנס לזה.