אני עוקב בשקיקה אחר ההתקדמות של יריות חופשי למשחקאלופי רעידת אדמה[אתר רשמי]. ביליתי שנה טובה מחיי בדפדפןQuake Liveארנב קופץ, מתרוצץ ואינו מצליח לקפוץ רקט מעל המכשולים הקטנים ביותר (ברצינות, אני לא יכול לקפוץ רקט בשום משחק), והיה פיצוץ. עדיין לא הזדמן לי לשחק בגרסת הבטא, אבל צפיתי בכמה זרמים ונראה שהפידבקים חיוביים, כולל מריק ליין, שהיהמופתע לטובהעם זה.
נכון לעכשיו, הבטא זמינה רק דרך משגר Bethesda.net, אך Bethesda אישרה כעת שהיא תגיע גם ל-Steam כאשר היא תושק כראוי בהמשך השנה.
הנה המפיק הבכיר ג'ייסון ברגמן כותב ב-aשאלות ותשובות למפתחים(שאם אתה מעוניין במשחק, שווה לעיין בו כי הוא כולל דיון מעמיק על מאזני הדמויות והנשק הקרובים):
"Quake Champions אכן ישוחררו ב-Steam. עדיין תידרשו להחזיק בחשבון Bethesda.net מקושר, אך משתמשים שמשחקים במשחק מ-Steam לא יעברו את משגר Bethesda.net. במהלך תקופת הבטא הנוכחית המשחק יעבור רק להיות זמין דרך משגר Bethesda.net."
לכל הפחות, מהדורת Steam אמורה לפתוח אותו לבסיס שחקנים רחב יותר ולהבטיח שיש מספיק אנשים בשרתים כדי לקבל משחק הגון מתי שתרצה.
כזכור, המשחק ייתן לך קוויקר אחד בחינם ואז יגבה ממך מזומן וירטואלי כדי לשכור חבורה של דמויות אחרות, שכל אחת מהן משחקת אחרת עם סטטיסטיקות ויכולות שונות. תוכל לשלם כסף אמיתי כדי לפתוח את כולם בבת אחת אם אתה כל כך נוטה.
הנה עוד כמה מהמחשבות של ריק:
"כשהכל מתחבר יחד, Quake Champions הוא פיצוץ מוחלט, במיוחד במשחק מוות סטנדרטי. זהו עומס מתמיד וחסר נשימה של החלטות חצי מודעות שיש להן השפעה בלתי נראית אך חיונית על ההצלחה או הכישלון שלך. הרגע הזה שבו אתה נופל למטה פיר המעלית והבחין ביריב שמגיע לכיוון השני, ושגר רקטה כדי לקבל את פניהם או כשאתה שוזר דרך סערה של אש מקלעים כדי לרוקן את שתי הקנה של רובה הציד שלך היריב שלך בטווח ריק או כאשר אתה מותקף מאחור ומסתובב, משגר זריקת מסילה מתוך רפלקס טהור, והוא מתחבר בגשם של גיהנום יפהפה, כל זה, Quake Champions דרך שבבירור מזכירה את Quake III, אבל מרגישה רעננה וחדשה ומודרנית."
אתה יכולהירשם למפתח עבור הבטא הסגורה כאן. אם כבר שיחקת בו, איך מצאת אותו?