Jack In To Quadrilateral Cowboy ב-25 ביולי

זה מרגיש כאילו הרפתקת פריצה מגוף ראשוןקאובוי מרובענמצא בפיתוח כבר זמן רב, אבל האמת היא שארבע שנים אינן נדירות בסטנדרטים מודרניים. במקום זאת, זה מרגיש ארוך בגללקאובוי מרובעכי זה היהטוֹבבמשך זמן רב. מאז המבנה הראשון שיחקנועוד ב-2012, התרגשנו מהסגנון שלו, מהמכונות בהשראת הרטרו, מהשוד שלו.

עכשיו יש לו תאריך יציאה: 25 ביולי.

ב-Quadrilateral Cowboy, אתה פורץ לבניינים, אבל עושה זאת באמצעות חפיסת פריצה - שהוא מחשב נייד עם תיק מסמכים שאתה יכול לתקוע ולחבר בנקודות סביב רמות. משם אתה מקבל ממשק שורת פקודה שלתוכו אתה יכול לכתוב סקריפטים קצרים על מנת לתפעל חלקים מהרמה, כמו פתיחת דלתות וכיבוי מצלמות אבטחה ולייזרים. המטרה היא לכתוב תסריט שמאפשר לך לעבור פיזית על פני אבטחה של בניין כשהכל נפתח ונסגר עם תזמון מושלם שלא מזוהה סביבך.

אבל זה לא הכל. אתה גם שולט בצוות של מבצעי שוד במקביל, מגדיר את הפעולות של אדם אחד ואז מזנק לנעליו של אחר כדי לבצע משימה נוספת בו-זמנית. קאסר, האקר, מהנדס וגריזמן כולם צריכים לעבוד יחד כדי להוציא את הצלף המושלם.

אֶלָאזהולא הכל, שכן הוא מתרחש גם בעולם רטרו-עתידני שבו פריצה מתבצעת באמצעות טלפונים ישנים, מודמים של 56k, ושבו הכל הוא אובייקט מוצק ופיזי עם מתגים מוצקים וחוטי פיזיקה ותקעים עבים.

אֶלָאtha-- בסדר, אני אפסיק. קאובוי מרובע הוא המשחק שאליו אני הכי מחכה, רק שהנחתי נפשית על הלהבה האחורית של דעתי מכיוון שהשחרור שלו החליק כמה פעמים וההבטחה שלו "2016" נראתה לא ודאית. עכשיו, כשיש לו תאריך ספציפי, עם זאת, הגברתי את הדלק על ההתרגשות שלי.

Quadrilateral Cowboy מגיע ל-Windows דרךקִיטוֹרב-25 ביולי, וינחת על לינוקס ו-Mac בספטמבר. כך נראה המשחק ב-2013:

צפו ביוטיוב