PQube הגיבו להאשמות שהועלו על ידי מפתחי Corecell של AeternoBlade
מפתח אינדי אחר יצא בפומבי עם האשמות לפיהן מפרסמים בבריטניה PQube מנעו מהם כסף. צוות הפיתוח התאילנדי Corecell טוען שהם ראו רק חלק מהכסף המובטח המינימלי שסוכם כאשר הם חתמו על זכויות הפרסום של הקונסולה האירופית למשחק האקשן-פאזל שלהםAeternoBlade 2ל-PQube ב-2019.
Corecell אומרים שהם ניסו לפתור דברים עם PQube אבל זה לא עבד, והם נאלצו לסיים את הסכם הפרסום ב-2020. מאז, Corecell ניסתה להחזיר את הזכויות על AeternoBlade 2 מ-PQube ללא הועיל. Corecell טוענים כי PQube אכן הציעה להחזיר את הזכויות למשחק, אבל רק אם הם יסכימו לשמור את המצב בסוד.
הנה ההצהרה המקורית של Corecell במלואה:
גיימרים יקרים,
זה היה קשה עבורנו בשלוש השנים האחרונות. נאבקנו להתאושש מאז שחתמנו על הסכם פרסום עם PQube. אבל עכשיו הגיע הזמן שנצא עם האמת. אני מקווה שזה יעזור למפתחי משחקי אינדי אחרים להימנע ממה שקרה לנו וליידע את המעריצים שלנו על המצב שלנו.
PQUBE פרסמה את AeternoBlade II ב-Nintendo Switch, PS4, XBox One באירופה מאז אוקטובר 2019 במסגרת הסכם פרסום איתנו והסכימה לשלם לנו ערבות מינימלית. עם זאת, PQUBE שילם רק חלק קטן מהערבות המינימלית של אבן הדרך החתימה עד ששלחנו להם את המשחק והם מעולם לא שילמו את אבני הדרך הנותרות. ניסינו לפתור בעיה זו עם PQUBE אך לא הצלחנו להגיע לפתרון, מה שהוביל אותנו לסיים את הסכם הפרסום בסביבות ספטמבר 2020. עם זאת, PQUBE סירבה להחזיר אלינו את בקרת הפרסום בפלטפורמות הקונסולות וממשיכה למכור. ולקחת את כל ההכנסות מ-AeternoBlade II.
PQUBE הציעה להעביר לנו את השליטה בפרסום רק אם נסכים לשמור את העניין הזה בסוד, אבל לא רצינו להיות מעורבים יותר בעסקאות נוספות עם PQUBE. ידענו שמשהו לא בסדר, אבל בתור מפתח עצמאי קטן, לא יכולנו להרשות לעצמנו לשלם הוצאות משפט כדי להילחם בתיק במדינה אחרת. יצרנו קשר עם כל פלטפורמה כדי לבקש את החזרת השליטה בפרסום שלנו. עד כה, רק נינטנדו וסוני הורידו את המשחק שלנו מהחנויות שלהן באירופה, ועדיין לא קיבלנו הכנסות מהמכירות באירופה.
בגלל האירוע הזה, נאלצנו לבצע עבודות נוספות שונות כדי להתאושש ממצבנו הכלכלי. אנו מבטיחים שבקרוב נחזור לתקן את הבעיות ונמשיך לשחרר תכנים חדשים עבור AeternoBlade II. אנחנו תמיד מודים לכל מי שתמך בנו. אנחנו רוצים שכולם יהנו מהמשחק שלנו, מרוצים מהמוצר שלנו. אנו מקווים שהמעריצים שלנו מבינים את המצב שלנו ומקווים שתמשיך לתמוך בנו.
תודה רבה על ההבנה,
צוות Corecell
ההאשמות של Corecell הן בהמשךטענה קודמתמאת המפתחים האינדונזיים Mojiken Studio. מוג'יקן פרסם הצהרה באוגוסט שהאשימה את PQube בהעלמת מידע על מענק גיוון להרפתקה של חתיכת חייםמרחב לבלתי קשור, וש-PQube השתמשה בזה כדי למנף נתח גדול יותר מההכנסות של המשחק. ההצהרה של Corecell צויץ מחדש על ידי Mojiken.
שנייההַצהָרָהמ-Corecell מוסמך שהם לא רוצים "פעולה שלילית ומזיקה" המכוונת ל-PQube, רק ""להסביר את המצב שלנו לאוהדים שלנו, להחזיר את המשחק שלנו ולהמשיך הלאה". PQube הגיבה לטענות של Corecell בהודעה לVG247:
נהנינו לעבוד עם Corecell על הפרויקט הראשון שלנו ביחד ו- Corecell היו מאוד מרוצים מההצלחה של זה. שמחנו לעבוד שוב עם Corecell על Aeternoblade 2, ולמרות עיכובים ובעיות איכות השתדלנו לשחרר את המשחק באוקטובר 2019 עבורם כפי שביקשו.
בפגישה שלנו לאחר ההשקה בינואר 2020 Corecell הכירה בבעיות משמעותיות באיכות המוצר והסכימה לספק תיקונים קריטיים על מנת להפוך את המשחק לכדאי מבחינה מסחרית. למרבה הצער, תיקונים אלו מעולם לא התממשו ו-Corecell לא הגיב. PQube נשארה מוכנה לשלם את מלוא הערבות עבור המשחק, למרות הביקורות והמכירות הדלות מאוד, ולפרסם את גרסת המחשב בהתאם לאופציה של PQube בהסכם. Corecell הסכימה במרץ 2020 לספק את גרסת המחשב האישי ל-PQube, אך לאחר מכן המשיכה לרשום ולאחר מכן לשחרר את גרסת המחשב עצמו ללא דיון נוסף עם PQube.
במהלך השנתיים שלאחר מכן, PQube הציעה ושלחה הצעות והסכמים תומכים רבים להחזרת זכויות ל-Corecell בהתאם לבקשתם, אך אלה לא זכו לאישור על-ידי Corecell. עם זאת, למרות כל האתגרים והיעדר התקשורת מ-Corecell, PQube שחררה את זכויותיה על גרסאות הקונסולה בחזרה ל-Corecell הרבה לפני תום תקופת ההסכם. אנו נשארים פתוחים לתמוך ב-Corecell בכל דרך אפשרית.
לאורך 12 שנות ההפצה וההוצאה שלנו, עבדנו עם שותפים רבים והוצאנו למעלה מ-200 משחקים. ל-PQube יש היסטוריה גאה של עבודה עם מפתחים גדולים וקטנים כאחד. מ-IP עולמי מבוסס ועד לקידום פרויקטים עצמאיים מצוותים קטנים יותר - אנו ממשיכים לפרסם פרויקטים והמשכים מרובים מהשותפויות הקיימות שלנו, מה שמעיד על החוזק המתמשך של מערכות היחסים שלנו והקשר החזק בין שותפי הפיתוח שלנו והצוות הנלהב והמגוון שלנו ב- PQube.
תמיד השתדלנו לספק מיקוד ומחויבות כדי למקסם את התוצאות עבור השותפים שלנו ולתמוך בהם באופן מלא בכל שלבי מחזור החיים של המוצר. כאשר התעוררו אתגרים, כפי שהוא בלתי נמנע לאורך תקופה כה ארוכה בתעשיית המשחקים, תמיד ביקשנו לפתור אותם בצורה הוגנת והגיונית.
נמשיך למקד את האנרגיה שלנו בעשיית עבודה נהדרת עבור השותפים שלנו. אנו פועלים ללא הרף לפתח ולשפר את כל ההיבטים של העסק שלנו ומחויבים באופן מלא לספק את השירות וההצלחה הטובים ביותר עבור כל השותפים שלנו.
AeternoBlade 2 פורסם על ידי Corecell בתאריךקִיטוֹר, אז כל כסף מזה הולך ישירות לאולפן ולא ל-PQube. Corecell עדיין מקווים להשיג את זכויות הקונסולה למשחק.