הרפתקת האינדי פיקסל ארט נדחתה ללא הגבלת זמן
המפתחים של הרפתקאות אינדי חתיכת חייםמרחב לבלתי קשורטוענים שמוציאה לאור של קונסולות המשחק באזורים המערביים, PQube, הסתירה מידע על מענק גיוון והשתמשה בכך כדי למנף חלק גדול יותר מהכנסות המשחק. Mojiken Studio אומרים שהם נותרו בתחושת "מניפולציות ומנוצלות" על ידי מעשיו של המוציא לאור בבריטניה. הצוות האינדונזי סיים כעת את החוזה שלהם עם PQube ודחתה את A Space For The Unbound עד שימצאו מוציא לאור אחר.
A Space For The Unbound היא הרפתקה של הצבע ולחיצה המתרחשת בבית ספר תיכון אינדונזי בשנות התשעים. מדובר על צעירים מאוהבים, התגברות על חרדה ודיכאון, וצלילה לתוך מוחם של אנשים אחרים באמצעות ספר קסמים. Mojiken מבוססים בסורבאיה, אינדונזיה, ותמיד הפכו את המשחקים לנטועים היטב בזהות האינדונזית של הקבוצה שלהם. הם אומרים שהם הוציאו את ההצהרה על PQube כדי "לעמוד נגד מפרסמים נצלניים ולדבר על זה כדי למנוע מדברים כאלה להתרחש שוב בעתיד".
ההצהרה המלאה מ-Mojiken Studio ו-A Space For The Unbound של מו"ל המחשבים Toge Productions, שותפה גם ב-לְצַפְצֵף, נמצא להלן:
צוללני חלל יקרים,
אנו עצובים להכריז כי אנו נדחה את שחרורו של A Space For The Unbound עד להודעה חדשה.
מוקדם יותר השנה גילינו ש-PQube Games, מוציא לאור בבריטניה שחתמנו על פרסום הקונסולה של A Space For The Unbound עבור אזורים מערביים עשה דברים מסוימים שגרמו לנו להרגיש מנוצלים ומנוצלים, ולכן נאלצנו להפסיק ההסכם שלנו איתם.
בשיאה של מגיפת COVID-19 באוגוסט 2020, PQube Games השתמשה בעמדה ובמורשת שלנו כמפתחים מאינדונזיה כדי להשיג קרן גיוון מפלטפורמת קונסולה ידועה. קרן הגיוון הייתה קרן מענקים שנועדה לסייע למפתחי משחקים חסרי ייצוג, במיוחד במהלך המגיפה. עם זאת, במקום לתת את הכספים הללו למפתחים כפי שהמענק נועד, PQube Games הסתירה בכוונה מידע על המענק והשתמשה בו כמנוף לרווח מסחרי משלהם. במקום לשלם לנו את כספי המענק, PQube Games הסתירה את העובדות על הענקת המענק והוסיפה אותה כערבות מינימלית הניתנת להחזר ולאחר מכן השתמשה בה כדי לנהל משא ומתן על הגדלת חלק ההכנסות שלהם. חשפנו את הסכום האמיתי של הכספים הללו ואת מטרותיהם המיועדות רק במרץ 2022.
כואב לנו הלב שגורם שעבדנו איתו יעשה זאת ופרויקט שעבדנו עליו 7 שנים נוצל בצורה כזו. מאז חשיפת הנושא הזה, ברור שאיננו יכולים לסמוך על PQube Games וגם לא להמשיך לעבוד יחד למען שחרורו של A Space for the Unbound, מכיוון ש-PQube Games נקלעו במידה ניכרת לא רק מהגינות סבירה, אלא גם מהחובות שלהם כלפינו עקב אלה. שיטות טורפות.
עלינו להתייצב נגד מפרסמים נצלניים ולדבר על זה כדי למנוע מדברים כאלה לקרות שוב בעתיד. לפיכך, אנו גם מודיעים כי סיימנו את החוזה שלנו עם PQube Games.
נכון לרגע זה, PQube Games עדיין מסרבת להחזיר אלינו את בקרת הפרסום בפלטפורמות הקונסולות. בלב כבד עלינו לעכב את יציאתו של A Space For The Unbound כדי שנוכל לערוך סידורים חדשים ולהבטיח שהוא יפורסם כמתוכנן ובאופן העולה בקנה אחד עם ערכינו ושל הקהילה שלנו.
חתום, Toge Productions וסטודיו Mojiken
A Space For The Unbound הוכרז לראשונה בשנת 2015. Katharineדיבר עם Mojikenוהיה לו קצת זמן עם המשחק מוקדם יותר השנה. היא נהנתה מקונספט 'צלילת החלל' של המשחק, המאפשר לגיבור אטמה להתעמק במוחותיהם של אנשים כדי לעזור להם, כמו גם מקטעי החיים שמתרכזים בקיום בית הספר התיכון ובשטויות היום-יומיות של אטמה ושלו. חברה רעיה. יוצר המשחק דימאס נובן אמר לקתרין שמה שהוא רוצה למשחק זה "לשמר את הזיכרונות שלי כאינדונזי".
פניתי ל-PQube כדי להגיב על ההאשמות, ואעדכן אותך אם נשמע מהן. אני גם אעדכן אותך אם המשחק ימצא מפרסם חדש ויחזור למסלול.
עדכון (24/08/2022): PQube פרסמו הצהרה ליורוגיימר:
כיבדנו את כל ההתחייבויות של הסכם הפרסום שלנו ותמכנו ב-Toge Productions בכל שלב של פיתוח המוצר לאורך העיכובים והקשיים שלהם", אמר היום דובר PQube ל-Eurogamer. "תמיכה זו כללה הצעת מימון נוסף משמעותי, מעבר למימון המענקים, כדי לתמוך בפיתוח, העברה ושיווק.
Toge Productions ביקשו מזה זמן לאכוף באופן חד צדדי תנאים מתוקנים בלתי סבירים להסכם שלנו ומאכזב שכתוצאה מכך שלא השגתם זאת ולמרות המאמצים המשמעותיים של PQube להיענות לכך, הם ביקשו לטפל בעניין בדרך זו. אנחנו נגיב בערוצים המתאימים".
גם המפתחים והמפרסמים של A Space For The Unbound הרגישו צורך לבקש מאנשים לא לעסוק בהפצצות ביקורת והחרמת משחקים אחרים של PQube, שלדבריהם ישפיעו רק לרעה על מפתחי המשחקים הללו. אתה יכול לראות את ההצהרה הנוספת שלהםכָּאן.