המהלך הוא "ההשקעה המשמעותית הראשונה של החברה בשוק משחקי הווידאו היפני"
Tango Gameworks חזרה מהמתים. הHi-Fi Rushאולפן נרכשו - לצד ה-IP למשחקים עתידיים בקצבפְּעוּלָהסדרה - של חברת קראפטון הדרום קוריאנית, שגם בבעלותהPUBGבין היתר אולפנים ו-Striking Distance. "מהלך אסטרטגי זה יכלול את הזכויות ל-IP עטור השבחים של Tango Gameworks, Hi-Fi Rush", אמר קראפטון ב-הצהרההַיוֹם. אני נהנה במיוחד מהשימוש המשפשף והמחייך במילה 'אסטרטגי' כאן. אבל חדשות נהדרות.
חברת האם לשעבר מיקרוסופטהודיעו שהם נסגריםTango Gameworks עוד במאי, לצדנפילה אדומההסטודיו Arkane Austin ויצרני Mighty Doom Alpha Dog Games. באימייל לצוות, בוס Xbox, מאט בוטי, כינה את המהלך "איחוד צוותי האולפנים שלנו בת'סדה, כדי שנוכל להשקיע יותר בפורטפוליו המשחקים וב-IP החדש שלנו." למחרת, Bootyאמר את זה Xboxנזקק ל"משחקים קטנים יותר שנותנים לנו יוקרה ופרסים" בפגישה בעירייה.
בכל מקרה. Hi-Fi Rush (משחק קטן שזכה במספר פרסים כולל BAFTA) זכה לתענוג הן בקרב המעריצים והן בקרב המבקרים, כוללHirun Cryer עבור RPS, שכינה אותו "קוקטייל פנטסטי של דפיקות ראש מבוססות קצב ופלטפורמה מלאת אקשן". בעקבות ההצהרה של בוטי, מנהל פרויקט Tango Kazuaki Egashira פרסם אמדף מלא בשבחים, בליווי המילים האלמותיות "לא מספיק?". בעיקרון, Hi-Fi Rush נערץ, והבחירה של מיקרוסופט לסגור את Tango הרגישה כמו אחת ההחלטות המכוערות יותר בשנה מלאה בהן.
אם קראפטון עצמם הם אלה עם מגילות הניקוד זה חיובי או לא, נצטרך לחכות ולראות. אבל ללמוד לטנגו יש עתיד מרגיש כמו התחלה מצוינת לשבוע. קראפטון אומרים שהם עובדים עם Xbox ו-Zenimax כדי "להבטיח מעבר חלק ולשמור על המשכיות ב-Tango Gameworks, מה שמאפשר לצוות המוכשר להמשיך ולפתח את ה-Hi-Fi Rush IP ולחקור פרויקטים עתידיים", אם כי אומרים שיהיו "לא השפעה על קטלוג המשחקים הקיים שלהרוע שבפנים,הרוע שבפנים 2,Ghostwire: טוקיו, ומשחק ה-Hi-Fi Rush המקורי." יש להניח שכתובות ה-IP האחרות הללו לא החליפו ידיים.