Playless Play - 29 בספטמבר 2018
על גבי המסדרונות הגבוהים של מגדל השן יש מגדל גבוה אפילו יותר, עם שלט בחזית שאומר "תיאוריה קריטית". אני לא יכול להעמיד פנים שהאקדמיה ניסתה אי פעם להנגיש את עצמה, למרות זעקותיה ל"הרחבת ההשתתפות" אחרת. מדעי הרוח, במיוחד, זוכים לראפ רע על הדפים והדפים של ספרי פילוסופיה ופוליטיקה וסמליות ואלוהים, מה אם הווילונות היו רק כחולים.
למי שרוצה את הטעם הזה של אקדמיה בלי האליטיזם, אני ממליץ עלכנס קווירנס ומשחקים.
QGCon עוברת על הגבול הטעים הזה בין מה שתיאורטי למה שמיושם בפועל. הכנס מוקדש לכל הדברים הקווירים במשחקים: זה שפורץ גבולות, מכיר בפרסונלי הוא פוליטי, ומכיר בדחיפות של שמירה על דברים קיצוניים. אם אתה מעוניין בשימוש במילה "קוויר" לתיאור תיאוריה, אני ממליץ על המאמר של איב קוסופסקי סדג'וויק,קוויר ועכשיו.
ככתב ויתור, QGCon נוסדה על ידי אחד מחברי הסגל שאיתם אני עובד, שעדיין שומר על עמדת מנהיגות בארגון שלה. בנוסף, אציג שם כמה עבודות השנה! המשחקים המוצגים להלן יוצגו בארקייד של הכנס לצדםרבים אחרים-- כמו משחקי קיטפוקס'צינוק החברוקארה סטון של כדור הארץ הוא אדם טוב ממני. אני ממליץ להציץ לכולם, ואם תהיו במונטריאול בסוף השבוע הזה, אני מקווה שתעברו ליד אוניברסיטת קונקורדיה ותנגנו אותם באופן אישי.
פעם היית מישהועַל יְדֵיזועמת
[התמונות הן גיפים! לחץ עליהם להפתעה (ההפתעה היא שהם זזים).]
Mx. Dietrich Squinkifer, או בקיצור Squinky, הוא מתכנת, מעצב משחקים וסטודנט לדוקטורט ממונטריאול דרך דרום קליפורניה. במשחק שלהם, פעם היית מישהו, הם מציגים קטע של חוויותיהם במהלך פרק דיכאון גדול לאחר שעברו לעיר חדשה. במשחק, אתה מסתובב ברחובות מחוץ לדירה שלהם, ושוקל את מצב חייך בבתי קפה ומכבסות ובמועדוני ריקודים קוויריים.
עבודתו של סקווינקי היא מכלול של אנשים חותכים והדבקים בין תמונות של תנורים ופינות רחוב. יש הפניות לאינטרנט הקווירי המוקדם (נעלייםותן לי לשאול את הטופ הזהכל אחד מהם עושה קמיע) והסוריאליסטים הצרפתים, רנה מגריט ומרסל דושאן. זוהי תערובת מושלמת של הומור ומלנכוליה, שמכילה בתוכו את המודעות העצמית המתסכלת של אפיזודה דיכאונית.
אם אתה מעוניין ללמוד עוד על הצרכים של הקהילה הקווירית ובריאותה הנפשית, בדוקגיליון מידע זה מקמפיין זכויות האדם. אם אתה נאבק בבריאות הנפשית שלך, בדוק את השומרונים או במוקד למניעת התאבדויות.
של רמפל ונדיה קרזמן לה מאופין להצלה!
יש כל כך הרבה סיפורים על סייף סאפיות, מנערה מהפכנית אוטה ועד הארוקה טנו (המכונה גם סיילור אורנוס), אבל החרב המוזרה האמיתית של ה-OP היא ג'ולי ד'אוביני. זמרת אופרה וזמרת אופרה מהמאה ה-17, ד'אוביני התחזה פעם לנזירה מנוסה כדי להוציא את חברתה ממנזר. תוך כדי כך היא גנבה גופה של נזירה מתה והציתה את הבניין. טרס רומנטיקה.
המפתח הארגנטינאי רומפל עיבד את הסיפור על תצוגות הגבורה של ג'ולי ד'אוביני על הומואים ברומן החזותי שלהם "La Maupin to the Rescue!", עם אמנות מעולה של נדיה קרזמן. זה נקרא כל כך אחרי הרומן של גוטייה על ד'אוביני. המשחק הוא סופר צ'יזי בצורה הטובה ביותר, גדוש בקרבות נזירות, שיכורים ובקבוקי תבערה. סייף שמח!
של אחמד חליפה העש הצבעוני
מפתח המשחקים המצרי אחמד ח'ליפה, דוקטורנט למדעי המחשב ב-NYUפתוח על חוויותיו לצאת במשפחה דתית.יחד עם כריסטופר מייקלס ובהשראת אחמד סאקר, ח'ליפה הרכיב את המשחק הביטסי הזה לפסטיבל הרומנים הקיץ, ואת ה-Bitsy Game Jam החודשי. המשחק עוסק במשפחת עשים שאוהבים זה את זה ואת הקהילה שלהם. המשחק עוסק גם בסכנות בלהיות שונה.
העש הצבעוני מדבר בכנות על הומופוביה, הגירה, המתחים ביחסים במשפחה, ובאופן מכריע, זוהי שיחה על קוויריות בהקשר לא מערבי. ישנם משחקים רבים ממפתחים עצמאיים בארה"ב ואירופה בהתחשב בהשלכות של קוויריות ביחס לחוויה שלהם. אנשים קווירים רבים - אלה בקהילות כפריות, אלה בדרום הגלובלי, אלה שלא ניתנו להם בצורה אחרת את המותרות של שקיפות לגבי זהותם - עשויים שלא לחלוק את החוויות האלה. כאן, ח'ליפה מציע פרספקטיבה שלא תסולא בפז.
ג'ס מרקטה ודיטריך "סקוונקי" סקווינקיפר,transgalactica: ניגון הרפתקה משלך
סקווינקי (ראה למעלה) חבר אליוג'ס מרקוטלהביא לנו את רשת אמני הרדיו הטרנס בחלל, או TRANS הרדיו המחתרתי/החיצון/המקוון הזה חייב להיות מכוון לתדרים מסוימים כדי לשמוע את הסיפורים של האנשים הטרנסים בטרנסגלקטיקה.
כשמוציאים דף מסצנות רדיו מחתרת של פאנק רוק, המכניקה של TRANS מקבילה למורכבות של שיח קווירי וטרנס: פעמים רבות, זה יכול להרגיש שהדרך היחידה לשמוע מאחרים כמוך היא אם אתה יכול לפענח את הרמזים. כוונן את החוגות והפעל. מישהו שם משחק בשבילך.
של ז'וליאן לאלו
לנצח אבודים במוזיאון הבלתי נגמר של טבע דומם
של ז'וליאן לאלוPICO-8משחק הרפתקאות, Forever Lost in the Never Ending Museum of Still Life, הוא חידת פיקסלים על אהבה, אובדן ורוחות רפאים. הנחת היסוד כאן היא שבאת לעזור למשטרה להכחיד כמה רוחות רפאים, שהן עצובות. מַצַב רוּחַ. חלק מהחידות מסובכות יותר מאחרות, אבל העצה שלי היא פשוט להמשיך לשוטט ולהמשיך לנסות עד שמשהו ילחץ. גם מצב רוח.
אני מבלה זמן רב במחשבה על זיכרון קווירי, ועל המאמצים שבהם אנשים קווירים הולכים כדי לשמור על תחושת העצמי שלהם כאשר מוסדות רבים כל כך מכחישים את הגוון של החיים הקוויריים בתשתית שלהם. המוזיאון הקווירי - מה זה אומר ומה הוא מכיל - יכול להיעשות ולתחזק רק כאשר אנשים קווירים יוצרים, יוצרים, עושים וזוכרים באופן פעיל. ה-QGCon Arcade עוזר לקיים את התרגול היצירתי הזה מקהילה מודרת, ונותן להם פלטפורמה שבאמצעותה ניתן לזכור אותם.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיכום שלנו ב-משחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.