זה נורא עצוב שכל מה שנראה לנו לשמוע על הצורה השאפתנית והחופשית למחצה של ראש אנוש,בלייד ראנר-יורה בהשראתטרף 2הוא עכור מדי פעםשְׁמוּעָהוסְתִירָהעל שלהמוּטרָדסטָטוּס. לא כל כך מזמן נפוצה הידיעה על כך שהוא הורד בתחתית הגן ונורה על ידי בת'סדה, שאחרי המתנה מעט ארוכה מדי הייתה אז מחלוקת רשמית. זה עתה שמענו שוב את אותו שיר וריקוד בדיוק, שעליו אדווח אך ורק כי אנחנו לא יודעים אחרת על מצב המשחק של Prey 2.
בראיון חדש עםהזרוע ההולנדית של IGN, פיט היינס של בת'סדה צוטט כאומר, אם כי באמצעי התרגום, "בשלב מסוים, הסתכלנו על Prey 2 והחלטנו שבמצבו הנוכחי, עם כל הכסף, הזמן והמשאבים שהשקענו בו, הוא עשה זאת. לא עומדים בציפיות שלנו אז החלטנו להוציא את התקע מהקצה שלנו."
בעקבות המהומה הבלתי נמנעת, לאחר מכן הוא יצא ל-טוויטריםלחלוק על כך, בטענה ש"כדי להבהיר, לא אמרתי ש-Prey 2 הוא canx [sic]. נתתי ראיון באנגלית, תורגם להולנדית, תורגם בחזרה לאנגלית (...) פשוט חזר על מה שאמרנו בעבר, אשר זה שזה לא יוצא השנה".
אז הנה: אנחנו עדיין לא באמת יודעים מה המצב האמיתי של המשחק, אבל רק רציתי להשאיר את הסיפור הזה כאן למקרה שלקחתם את הציטוט של "משוך את התקע" ממקום אחר אבל לא ראית את ההמשך הַכחָשָׁה.
אני מקווה שהמשחק יצליח, אבל הוא בהחלט נגע הרבה בגלל מה שהיה, למרות שאיפות גבוהות, ההמשך למשחק יריות כל כך שלא הרבה אנשים שיחקו בו. אני יכול לראות איך זה יהפוך תקציב גבוה למכירה קשה עבור מוציא לאור, והייתי משער בחוסר מעש שבית'סדה מרגישה קצת נכווית לגבי יורים שאפתניים לכאורה אחרי ש-Rage לא היה להיט מופלא. סגנון המשחק הגמיש יותר של Prey 2 הוא קומקום שונה לגמרי של דגים למרות קווי דמיון שטחיים, ואני מקווה שמה שקורה לא יגרום לכך שהחלקים המשתלשלים של המשחק ייחתכו וסירוס אותו ליורה ישר.