אתה יודע, תמיד חשבתי שאהיה מעולה בהכנת שיקויים. בתור ילד, הייתי אובססיבי לשלוף דברים מהארונות ולשלב אותם לקערה. שמפו, אמבטיית בועות ומשחת שיניים. קרם סלט, שמרים ולימונדה. תבשילים אלה היו תוצאה של גאונות צרופה, מוח מבריק המסוגל להרמוניה עם מרכיבים ברמה תת-אטומית כדי ליצור שילובים שהיו מעבר ליכולותיו של כל אל ידוע. אמא שלי רק צעקה עלי כי היא לא הבינה. אלו היו הסמים שלי! תאכלו מהקערה הזו ותטעמו את עתיד האבולוציה האנושית! כן, אני יודע שזו אותה קערה שאנחנו גם חולים בה כשאנחנו לא מרגישים טוב, אבל גם אופים בה אז בואו לא נתחיל להיות בררנים.
ככל שהתבגרתי, התברר שהעתיד שלי לא היה באלכימיה. מי שמכניס תירס לתינוק בבולנז'רי ברור שאין לו את המיומנות ליצור תערובות מאוזנות. ובכל זאת,Potionomicsהוציא את הגופה הנרקבת של פנטזיית הילדות ההיא היישר מקברה. לבסוף, הנה מוצא מתאים להישגי האלכימיה הפנטסטית שלי.
אני עדיין לא מעולה בזה, תכלס. מסתבר שהכנת שיקויים כוללת יותר מסתם סחיטת צרור של אמבט בועות מאטיי לתוך בקבוק השמפו של אבא שלך. מדובר במקור המרכיבים הנכונים. לאזן אותם בזהירות יחד. שימת לב למגמות בשוק ולאירועים מקומיים שעשויים להשפיע על דעת הקהל. התמקחות עם הלקוחות שלך. מפלרטט עם אשת עץ.זה מסובך.
Potionomics רואה את המכשפה הצעירה סילביה יורשת את חנות השיקויים של דודה לאחר מותו. אלא שלצד החנות המוזנחת, הוא הותיר גם חוב גדול בצורה בלתי אפשרית שהיא אחראית כעת להסדיר. התפקיד שלך הוא לבשל שיקויים באיכות הולכת וגוברת כדי להחזיר את זה, להתחרות בתחרויות מקומיות בדרך כדי להרוויח כספים נוספים. יש לך רק מספר מוגבל של ימים לעמוד ביעדים מסוימים. תכשל בהם והמשחק נגמר.
כָּך! זמן להתבשל. למרכיבים יש תכונות מסוימות. השילוב הנכון של המאפיינים האמורים מביא לסוג מסוים של שיקוי (בריאות, מאנה, הגנה מפני אש וכו'). ערבוב של פריטים באיכות גבוהה יותר מביא למוצרים באיכות גבוהה יותר, אשר בתורם מובטחים להימכר עבור יותר מזומן.
כֶּסֶף! כסף הוא המטרה הסופית כאן, אחרי הכל, וכספק שיקויים זה גם התפקיד שלך לנהל את החנות החדשה שלך שנרכשה. ניתן להניח שיקויים מבושלים על המדפים, אותם יוכלו המקומיים לרכוש לאחר מכן. גיבורים, סוחרים ואנשי קסם אחרים מסתובבים פנימה לפני שהם מתלוננים על כמה דברים עולים. 200 זהב עבור שיקוי בריאות נפוץ? בטח שלא. לפתע, Potionomics הופך למשחק קלפים לבניית חפיסות. התקפות הופכות לטקטיקות שכנוע. לקוחות רוטן גורמים ללחץ. נגמרו התורות ואתה מפסיד מכירה יקרה.
משחק הקלפים הוא אולי החלק הטוב ביותר של Potionomics. אתה יכול להתאים אישית את החפיסה שלך בכל נקודה, וקלפים חדשים מתוגמלים על ידי התיידדות עם תושבי העיר השונים. הרפתקן עזה שמביא לך מרכיבים מהמסעות שלהם. מגיד עתידות נוגה שחי על גג והוא גם חנות. סוס ים שמוכר לך קדרות. קלפים יכולים להגן עליך מפני מתח, או לאפשר לך להיות משכנע יותר. סילביה טובת לב ומטופשת, והקלפים משקפים את הגישה האמיתית הזו בצורה שמרגישה מגובשת עם שאר המשחק.
הכל משתלב בצורה מסודרת מאוד. שיקוי מתבשל. ההתמקחות. הפלירטוט. תחרויות. משלחות. זמן הוא משאב סופי וכל הפעולות מרוקנות אותו במידה מסוימת. אתה אף פעם לא בלי דברים לעשות. אין מספיק זמן לעשות הכל. Potionomics זה מלחיץ, בעצם. אולי נגיעה קשה מדי.
אבל זה נסלח בקלות. כלומר, תסתכל על זה. רקעים יפים וציוריים. דגמי דמויות מונפשות מלאות מפוצצות אופי וחיים. אבל הכי טוב, השיקויים! השמחה הפשוטה של לזרוק חבורה של שטויות לקערה ולראות מה קורה. שיניים. רֶפֶשׁ. ורד בודד. פרי מוזר. Potionomics לא צועק עליי ואומר לי שגרמתי למטבח ריח רע. במקום זאת, הוא טופח לי על הגב ואומר: "היי, תראה את זה! תרופה לרעל!".