תכשיט אימה פוסט-סובייטי קלטקה הוא ירידה אינסופית במעלית שרוצה לאכול אותך
נסה את ההדגמה, האכיל את המאו
בכל פעם שאני יוצא ממעלית, אני מאיץ בפראות למקרה שהמעלית תיפול ללא אזהרה ותחטב אותי לשניים, ומותיר את החלק הקדמי והחלק התחתון של הגוף שלי מתנודד במקומו לשנייה לפני שהוא מתמוטט בענן של עצם ואיבר חצויים. אל תצחקו: אני יודע שגם אתם עושים את זה.כלובלא עוזר: נוצר על ידיב404, זה אחֲרָדָהמשחק ניבול שמזכירחברה קטלניתו-Golden Light, שבו אתה צונח בהתלבטות בשכבות של גיגה-מבנה "אינסופי" פוסט-סובייטי, סורקת דלק, חלקים ומספקת למעלית שרוצה לאכול אותך.
גג המעלית הוא פה חורק ונטול שפתיים ופנס משתלשל מתחתיו כמו טיפת ריר. הוא מתחלק ונסגר כל כך בעדינות כשאתה מסתובב עם כתפיים שפופים, מתדלק את הגנרטור ומתקן את המכונות. אתה כמעט יכול להרגיש את הנשימה שלו בשיער שלך. מיותר לציין שתרצו להשאיר אותו שבע בחפצי מאכל שנגנבו מהעולם שמסביב. ביליתי את 15 הדקות שלי בהדגמה של Steamכששתי העיניים מרותקות למסך מציגות את רמת הנקר של היצור והסמן שלי מרחף מעל ידית הבלם.
החדרים והמסדרונות של ה-Gigastructure אינם בטוחים בהרבה מהמעלית. הם כהים כמו פנים הכלב, ושוקובלוקים עם מלכודות כמו מוקשים ואגמים של מים מחושמלים. הכיוון הוויזואלי החלוד והשחצני של המשחק מתקופת ה-PS1 הופכת את הזיהוי של משאבים ופריטים לכינור, והלפיד החשוב כל כך צריך לכבות ולהיטען מחדש במרווחי זמן קבועים. הגרוע מכל, תצטרך להתמודד עם סמוסבור. אני לא בטוח מה זה סמוסבור, אבל אתה לא יכול להרוג אותו. אם אתה רואה הרבה אור אדום, רוץ לרוץ לרוץ כמו שאתה רואה מבלרוג עם החזרת.
ההדגמה של Kletka כוללת מצב מרובה משתתפים לעד ארבעה - זה לא יאפשר משחק צולב עם הגרסה המלאה, שאמורה לצאת מאוחר יותר השנה. אתה יכול לצפות במשחקים מקוונים ולהצטרף להליכים כאשר המארח מוצא מכונה אוטומטית ב-Gigastructure, כמו בעת חילוץ שורדים מארונות בנותרו 4 מתים. כמו גם ב-Left 4 Dead, אם כי מסיבות שונות, כדאי להיות שותפים לשיתוף פעולה גם כשהם מבאסים את המשחק. עבודת צוות גורמת לחלום לעבוד, כן, אבל טשטוש Steam של קלטקה מציע את הטיעון הנגד המשובח ש"חברים עושים דלק טוב".